`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Астарта. Большая игра - Ольга Белышева

Астарта. Большая игра - Ольга Белышева

1 ... 62 63 64 65 66 ... 114 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
в библиотеке, изучая классы и возможности как свои так, и ребят, а также исследовала новые темы, которые могли пригодиться в бою. Я была увлечена своими учебными целями и стремилась знать все и, желательно, сразу. Ребята зачастую были лентяями и не проявляли большой интерес к учебе. Им больше нравилось, когда я им все объясняла и рассказывала. А может, просто хотели добавить мне ощущения нужности, некой значимости и хитрили. Не знаю! Мне, в общем, это было несложно, а им полезно. Библиотека была моим убежищем от постоянных прерываний моего мыслительного процесса. Я могла спокойно читать и изучать новые темы, не беспокоясь о том, что кто-то меня отвлечет. Здесь всегда было прохладно и тихо, что создавало идеальную атмосферу для принятия в себя информации. Из знакомых лиц чаще всего я видела Якова, у него тут недалеко кабинет, поэтому причина понятна. Мы общались с ним, и он делился своими знаниями, что было очень полезно. Плюс я плодотворно работала над внутренним навыком «Военное дело/Тактика» и смогла заполнить его еще на пять процентов:

«Военное дело 15%».

Так же размышляла над хорошими новостями. Вчера мы наконец все определились с основным развитием команды. Оказывается, до 20-го уровня можно было экспериментировать и менять слоты в своем развитии. Но у нас не было столько времени, иначе прокачивание начиналось бы заново. А начать качать на 20-м уровне свой класс — это потерять много времени. Поэтому нам пришлось оперативно определяться. Наша цель была хотя бы наполовину заполнить шкалу навыков к игре, до которой оставалось уже полторы недели. И вот что мы в итоге все прокачивали в своей сборке по классу:

Эрдан — орел и скрытность, 19 уровень;

Богдан — живой доспех скала и великан, 17 уровень;

Монти — сеть и невидимка, 20 уровень;

Дохляк — кузнец и скорая помощь, 17 уровень;

Клавдия — ей достался игровой класс Заклинатель, сборка по классу: дрессировщик и воодушевление, 17 уровень;

Костик — игровой класс Охотник, сборка по классу: оборотень и молния, 16 уровень;

Дмитрий — игровой класс Архангел, сборка по классу: остановка времени, лечебный сон, Пегас, 16 уровень;

И я — класс Паладин, сборка: дроны, купол, око, 17 уровень.

Все, кто изначально являлся животным, Дохляк — дракон, Монти — анаконда, Клавдия — панда и Костик — волк, у них превращение было автоматическим, и его не было в меню. Сами животные, в которых они обращались, имели гораздо большие размеры, чем реальные. Панда Клавдии только расцветкой походила на панду и мордашкой, а размеры напоминали медведя гризли. Вес анаконды Монти достигал 130 килограмм, а длина более 15 метров. И их задача была только научиться управлять собой в образе животного, почувствовать силу и понять особенности нахождения в теле своей расы. Для этого существовали специальные уроки. Но развития у этого животного не планировалось, так как оно не являлось частью класса.

А вот у Эрдана обращение в животное было непосредственно в самом классе. В случае Костика это был слот «оборотень», необходимый для его расы, других вариантов не предусматривалось. У Эрдана это был выбор из нескольких вариантов: мышь, сова и орел, он выбрал орла. Ну и самое главное в их случае — это пути развития этого животного, над которым они работали.

Очень интересным оказался второй слот у Дохляка «скорая помощь», так как он саппорт и врач по профессии, выбор был идеальный. Там была лаборатория, производство лекарств, усиление для команды и многое другое, реанимация, летающий лейкопластырь. Ему повезло с раздачей слотов, так как он был очень редким. Как сказал Ясный, сочетание маг, саппорт и врач — само по себе редкое явление. Еще у него был слот «кузнец», который давал ему возможность в атаке создать огромный щит, который он держал в руках, или накладывать на себя бронежилет. И еще там было рукоделие, он мог создавать, в зависимости от изученных материалов и инструкций, различные вещи и закладывать в них особые магические возможности.

И неожиданный выбор класса Архангел для сына. Там был второй вариант Громовержец — управляет стихиями, но Гермес настоял на Архангеле. Он оказывается изначально все выстраивал Диме так чтобы заполучить этот класс. Он давал отличный выбор слотов и очень нужные навыки. Архангелы и дьяволы — две силы, противоборствующие друг другу с самого начала времен. Вечная борьба между светом и тьмой, и архангелы, воплощение добра и справедливости, несут на себе ответственность за защиту человечества от дьявольских сил. Их самое мощное оружие — это Меч Правосудия, который был как бы встроен в Диму. Технически не знаю как, просто безболезненно появлялся у него в руках, как бы вылезая, и так же потом исчезал. То есть потерять его он точно не смог бы. Это длинный волнистый двуручный меч, созданный из света и праведности, обладал особенной силой. Он был разделен в центре, и каждая сторона имела свою уникальную характеристику и цвет, красный и синий, обе стороны развивались отдельно. При ударе меч полыхал языками пламени, символизируя не только ярость архангелов в битве, но и их способность сжигать зло и очищать мир от дьявольского присутствия. Когда Дима держал меч перед собой, пламя с двух сторон не соединялось, а чуть касалось своими язычками друг друга, что выглядело как Инь и Ян и производило устрашающий эффект. У Димы так же, как и у меня, было три слота. Первый вариант: Конь Пегас — пребывал еще в зародыше, ждал своего часа, как и белые крылья после 30-го уровня. Этот пункт у него был как у меня «Око» и относился к его расе ангел. Второй: Лечебный сон — это когда ты не спал всю ночь и, поспав пять минут, высыпаешься, как будто дрых 8—9 часов. Очень полезный навык, который можно использовать и против врагов, если хочешь обойтись без жертв. И третий: Остановка времени. Только оставалось его хорошо прокачать, чтобы открылись возможности остановки — 10, 15, 30 минут, также площадь воздействия — 10, 30 и 100 метров. Пока он мог на пять минут остановить время на территории пяти метров.

Клавдия не отставала от нас, несмотря на то что она часто находилась с детьми и не участвовала вместе с нами в глобальных ивентах. Но ее основная профессия няни давала ей максимально прокачиваться именно с детьми. С нами она только тренировала опасные навыки: когти и кнут. Иногда воодушевляла нас, что способствовало хорошему настроению и плодотворной работе.

— Мы тебя все ждем, ты

1 ... 62 63 64 65 66 ... 114 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Астарта. Большая игра - Ольга Белышева, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)