`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Фракиец Поступь Титанов - Кутрис

Фракиец Поступь Титанов - Кутрис

Перейти на страницу:
class="p1">Когда прошли через широкий проход, освещённый тусклыми лампами, то почти сразу попали прямо на сцену.

— Давненько я не видел этой сцены, — в голосе старого философа отразились какие-то мечтательные нотки.

— Судя то твоей молодости, мало на море средиземном мест, где ты не бывал, — ухмыльнулся я в ответ.

Пелит с легкой улыбкой кивнул и, подойдя к всё еще неподвижным пленным, пристально в них всмотрелся.

— Как будто спят они стоя, — молвил жрец и выдернул из толпы невысокого юношу, который послушно пошел за ним, не размыкая глаз. Пелит уложил юношу на деревянный помост и окутал его исцеляющим сиянием.

Я тем временем решил осмотреть павшего Героя титанов. Ведь кем еще может быть это здоровая туша, как не Героем. Кроме самого трупа в огромной луже черной в ночи крови, возле него я не нашёл ни оружия, ни торбы. Впрочем, колец на пальцах так же не было. Памятуя о возможности скрыть пространственный артефакт, я за несколько ударов отрубил еще не успевшие до конца остыть четырехпалые лапы. И поспешно избавился от своих кровавых трофеев, без всяких проблем скрыв их у себя в торбе.

Как мне подсказывал мой навык следопыта, раньше уродливую голову до последнего момента украшал как минимум обруч или диадема.

Обернувшись, увидел Пелита, издали с интересом рассматривавшего разрубленного пополам героя.

— Тебя наш однорукий союзник с севера, похоже, чем-то заразил, — раздался смешок, потонувший в его клочковатой бороде.

Хмыкнув в ответ, я поведал о своих мыслях насчет того, что зороастриец не позабыл обобрать свою жертву.

— Глупо было бы ожидать иного. — Жрец обернулся, посмотрев на всё еще лежавшего без движений юношу. — Морок, что накрыл жителей славного города, названного в честь великого Аргеида, по прошествии нескольких часов спадёт сам, перейдя в крепкий сон.

Топая тяжелыми калигами по коридору, к нам прибежали те десять наёмников, что занимались трофеями. И по приказу Пелита затолкали в его торбу разрубленную тушу героя-титана, при этом изрядно запачкавшись густой кровью.

Еще в течение десяти минут наемники бродили по трибунам, собирая свои кровавые трофеи. Как только мы вернулись к нашим соратникам, все до одного наёмники и легионеры исчезли в торбах. В след за ними и мы покинули Александрию.

Оказавшись в личной комнате, я первым делом взглянул на портал в домен Зевса, который на этот раз призывно светился, и без промедления шагнул в него.

Еще через пять минут мы вчетвером собрались у подножья храма. Подспудно я ожидал увидеть здесь и «Светозарного». Но это было бы верхом наглости и бравады.

Вступив в обитель Зевса мы увидели его всё так же восседающим на троне.

— Радуйтесь, смертные! — Голос его, как мне показалось, несколько дрогнул, когда он произнес слова приветствия. — Вторжение кентавров остановлено, и вашей заслуги в этом подвиге практически нет. В Титаномахии одержал победу одинокий Герой.

— Повелитель, позволь поведать, как всё было на самом деле! — Пелит выступил вперед.

— Позже, — Зевс взмахом руки остановил своего жреца. — Не это наша основная проблема сейчас.

Кронид обвел нас тяжелым и властным взглядом.

— Не о всех вторжениях Система оповещает миссией. Пять сильнейших монстров бесчинствуют в Ойкумене, и дабы от них избавиться, мне необходимо возвести Храм на земле смертных до захода солнца.

Сводная таблица на конец книги

Фламмифер.

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-347

Истинное имя: Каламиндар, сын Френта.

Возраст: 20 лет.

Раса: человек (99%)

Пол: мужской.

Уровень: 11 166/220 Очков Системы.

Доступно: 166 Очков Системы (ОС).

Очки параметров: 0.

Параметры*:

Сила: 8/10.

Ловкость: 10/10.

Интеллект: 10/10.

Живучесть: 8/10.

Выносливость: 6/10.

Восприятие: 10/10.

Удача: 9/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 3/10.

Дополнительно.

Мудрость: 2.

Вера: 3.

Разум: 1.

Известность: 2.

Производные параметры:

Мана: 221/221.

Пси: 107/107.

Божественная Энергия (Бэ) 300/300

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Основная боевая форма (мана).

Ранг: E (⅕).

Описание:

— Покрывает тело носителя псевдоплотью и значительно усиливает его. Все параметры организма увеличиваются (+1), кроме удачи.

Слоты: ⅕.

Улучшена защита от физических атак.

Активация:

— 100 единиц маны.

— Поддержание активности 1 единица маны в минуту.

Насыщение: 0/100 ОС.

Навыки Системы:

Герой (D)

— Интуитивно понятный интерфейс (D 1/1).

— Справка (D, 1/1).

— Язык Системы (E, 1/1).

Шаг назад(E+, ⅕).

Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает носителя в состояние, в котором он находился пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

Владение мечом.

Ранг: F.

Уровень: ⅘.

Тип: навык.

Описание:

— Обучает пользователя владению мечами.

— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.

Малый магический дар.

Ранг: F.

Уровень: ⅖.

Тип: Особенность.

Описание:

— Открывает параметр «Мудрость (86%)», +1 единица.

— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

Врачевание.

Ранг: F.

Уровень ⅓.

Тип: навык.

Описание:

— Медицинские знания одного из отдаленных уголков Системы.

Базовая армейская подготовка мира (Элкраг) (F, ⅔).

Тип: навык.

Описание:

— Знания и навыки даваемые при подготовке военных специалистов мира (Элкраг).

Улучшенная ловкость E- (пассивная особенность).

Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Улучшенная память E- (пассивно).

Вы лучше запоминаете информацию.

Чувство правды E- (пассивная особенность).

Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.

Язык Эллады F.

Следопыт.

Ранг: F.

Уровень: ⅕.

Тип: навык.

Описание:

— Позволяет видеть и замечать следы, оставленные людьми и животными.

Навык мира Гея.

Локальный контроль гравитации.

Ранг: Е.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Создает локальную гравитационную аномалию, окружающую тело носителя и экипировку, изменяет силу и направление силы притяжения.

Время действия: 100 секунд, количество применений в день не ограничено.

Обновление таймера в полночь.

Заклинания «Исцеление».

Класс: Е.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Позволяет исцелять физические травмы и повреждения, при применении расходует ману

Навык «Прыжок».

Ранг: E.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Позволяет пользователю перенестись в сторону в радиусе пяти метров. В случае если точка частично занята, его выкинет чуть в стороне.

Стоимость активации: 1000 единиц маны.

Клетка Разума.

Ранг: F.

Особенность.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Создает иллюзорное пространство и разблокирует пси-энергию.

Разум:1.

Вы открыли дополнительный параметр Разум (53%)!

Пси: 0/100.

«Поединок».

Ранг: Е.

Уровень: ⅕.

Описание:

— Позволяет устроить поединок. Требует согласия вызываемого.

— Позволяет настраивать условия боя.

— Создаёт поле

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Фракиец Поступь Титанов - Кутрис, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)