Астарта. Большая игра - Ольга Белышева
Когда мы встретились с ним глазами, я услышала голос в своей голове:
«Скрой информацию о своей расе, это в интересах твоих и сына».
Я огляделась вокруг в поисках того, кто мне это сказал. Потом посмотрела на старика удивленно. Голос, услышанный мной, был похож на его.
«Перестань вертеться, все правильно, ты слышишь мой голос у себя в голове. Больше его никто не слышит», — снова заговорил старик. Верней, он-то молчал, но его голос звучал в моем ухе, как голос собеседника в телефоне, даже скрежет динамиков был слышен и эхо.
В этот момент Яков подошел ко мне и начал что-то крутить на шлеме, потом посмотрел еще раз на закрепленные датчики, нажал на что-то и сказал:
— Пока шлем перезагружается дополню сказанное Ясным.
Ага, вот как зовут старика!
— Не помню кто, но он открыл понятие бессознательного в человеческой психике.
— Зигмунд Фрейд, — помог ему тут же старик.
— Точно, — подтвердил Яков. — А Карл Юнг[1], пошел дальше и выделил две части бессознательного: индивидуальную и коллективную. Одна часть формируется из забытых или подавленных мыслей и чувств, которые существуют в виде комплексов. А коллективное бессознательное представляет собой набор инстинктивных поведенческих схем, передаваемых по наследству. Эти схемы называются архетипами, которые соответствуют типичным жизненным ситуациям. Количество архетипов равно количеству типичных ситуаций, а количество комплексов соответствует количеству неразрешенных душевных травм.
Удивительно, что архетипы заложены в нашу психику с самого начала, но они могут оставаться неактивными в течение очень длительного времени. И вот тут приходит на помощь в нашем мире психолог, а в этом — система, которая определяет и пробуждает нужные архетипы. Но порой в стрессовой ситуации, к примеру при потере близкого, архетип может начать управлять поведением человека вопреки его воле и разуму. Например, архетип материнства может быть связан с активностью в лобных долях мозга, отвечающих за эмоциональные и социальные аспекты. Поэтому нужен баланс Инь и Ян, борьба негатива с позитивом. Все в твоих руках, учись отпускать ситуацию и контролировать баланс темных сил и светлых, — он посмотрел на меня и улыбнулся.
— Каждый архетип, — решил дополнить старик, — имеет свои характерные черты и символы. Это все разделено на Инь и Ян, где Инь отвечает за тьму, мрак, пассивность и символизирует стихию Воды. А Ян — это свет, активность, солнце и символизирует стихию Огня. Солнце — подвижность — это субстанция Ян, а Луна — покой — это субстанция Инь. Кто-то рождает, а кто-то взращивает. Важен баланс всего.
— Я попробую тебе на примерах объяснить поведенческие схемы. Архетип «Герой», — добавил Яков, — может быть связан с идеалами мужества, силы и самоотверженности. Архетип «Мудрец» может представлять глубокое понимание и поиск истины. Архетип «Любовник» — включать в себя страсть, романтику. В темной Инь-стороне архетипа любовника может присутствовать эгоизм, жажда внимания и контроля над другими людьми.
— Однако важно понимать, — продолжил мысль старик, — что архетипы не являются жесткими шаблонами, в которые мы должны вписываться. Они скорее представляют общие тенденции и возможности, которые важны тут для формирования игровых навыков, алгоритма твоего развития. Каждый человек может проявлять различные архетипы в разных ситуациях и в разных жизненных периодах.
У тебя «Воин», который воплощает в себе стремление к победе, силу для конкуренции и готовность справиться с трудностями для достижения реальных результатов. Воин — это символ азарта, мощи, направленности, активности, деятельной энергии и предприимчивости. Воин способен эффективно двигаться к своей цели, преодолевать преграды на своем пути, оберегать себя и своих близких от неприятностей, отстаивать свои интересы и убеждения, добывать то, что ему необходимо, чего он жаждет. Возможно, на Земле этот архетип был спрятан очень глубоко у тебя внутри, но тут его обнародовала система, распознав твою суть и вывела его на вершину. Потому что именно этот архетип является твоей реальной сущностью. Которую за ненадобностью ты упаковала в ящик, образно выражаясь.
— Если простым языком, — решила уточнить я, раз они так разговорились и прочитали мне уже целую лекцию, — во мне несколько архетипов в процентной шкале, и ваша игра взяла тот, который с большим процентом?
Они кивнули в ответ.
— Далее зафиксировала его в игровом профиле и предлагает мне развиваться по выбранной дороге?
— Именно, — ответил Яков. — В основе лежит идея того, что каждый человек имеет в себе несколько архетипов, которые варьируются по интенсивности и проявляются в разных ситуациях. Однако игра не просто выбирает один архетип с наибольшим процентом и определяет ваш профиль. Вместо этого она предлагает вам осознать различные аспекты вашей личности и рассмотреть, как эти архетипы могут быть использованы для достижения баланса и развития в выбранном направлении.
Я похлопала глазками, пытаясь переварить все сказанное и думая, зачем я только задала этот вопрос. Ведь я получила кучу длинных ответов, чего не люблю. Краткость должна быть во всем.
— Так-с, давайте еще раз попробуем, — сказал вдруг Яков и снова нажал кнопку на планшете.
У меня в шлеме что-то щелкнуло. Появился опять белый прямоугольник, в центре которого находился желтый мигающий треугольник. Потом треугольник исчез, и на его месте возник текст:
'Ваш аккаунт обновлен и сформирован.
Дина / Богиня (раса скрыта от всех*) / Воин / уровень 1′.
Строчка раса заставила меня напрячься. Я тут же вспомнила слова, сказанные тем стариком, и прочитала написанную рядом со звездочкой, мелким шрифтом, информацию:
«Раса скрыта. Желаете открыть расу или выбрать другую?»
«Скажи про себя выбрать другую и найди расу человек, подтверди выбор», — услышала я опять голос старика в своем ухе.
«Выбрать другую», — сказала я про себя. Появился длинный список с расами, отыскав вариант «человек», я подтвердила выбор, потом поставила галочку — «открыть для всех».
«Раса: человек (открыта для всех*)».
— Отлично, — сказал Яков, нажав еще какую-то кнопку у себя на планшете. После чего из принтера вылез листок.
— Ознакомьтесь с данными на экране, а я подготовлю для вас учебный план и материалы. Они сейчас формируются на основе вашего архетипа и расы. Ищут ваши сильные стороны. — Он задумался на мгновение и продолжил: — Вот бы нам такую технологию в наш мир, мы бы с рождения могли направлять человека по подходящему ему пути. А так у нас дворники, зачастую с двумя высшими образованиями, никому ненужные, из-за ошибки.
— Какой ошибки? — не унималась я, так как вся информация с трудом
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Астарта. Большая игра - Ольга Белышева, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

