Астарта. Большая игра - Ольга Белышева
— Ребята, расскажите нам все, я ночь не спал, — сказал, волнуясь, Богдан.
— Начните с самого начала, — сказал Монти и похлопал по плечу Платона.
— Ну в общем, как я понял, вы тоже слышали слухи о локации и пытались понять, где она может быть. Мы же знали, где она, и примерно понимали, как попасть туда. Но не до конца, поэтому пришлось пару раз умереть, — сказал Платон.
— Однажды на рынке был праздник, и подвыпивший странник нам рассказал об этом водохранилище, которое исполняет желания, и сказал, что там и есть локация, в которой можно поднять хорошо уровни и получить много реликвий. Мы расспросили его о том, как туда попасть. На что он нам довольно коротко сказал: «Двое встретятся друг с другом и по центру прыгнут с головой, не ударятся они в друг друга, так как лестница поможет им с лихвой, окунутся они вдоволь, и зажжется мир деньской», — продолжил Иван.
— Мы две недели решали эту головоломку. Ходили на это водохранилище, пробовали всевозможные варианты. Ноль. Ничего не смогли найти. Пока не додумались плыть к друг другу на лодках и случайно открыли локацию, точнее, образовалась воронка, на глубине которой была эта локация. Потом тщетно прыгали туда и умирали, далее додумались прыгать на лестницу и с нее вниз. Неделю, наверное, нас постоянно затапливала вода, пока мы не догадались и использовали горящий факел, находясь уже в самой воронке, внизу.
— Ну это коротко, но практически каждый этап мы умирали по несколько раз, пока не выработались выверенные и правильные шаги. Потом была пустыня, мы приняли бой с мышами и зверями, хорошо прокачались тем самым, потом нашли деревню и, соответственно, Сфингу. Умирали мы там у нее два раза, а на третий пришли к ней уже с двадцатым уровнем, она психанула и наложила на нас проклятье: говорить вовек одними загадками. И опять съела.
— А профиль? Почему у вас были номера вместо имен? Это ликвидация? — спросила я.
— Типа того. Нас пытались вылечить, несколько раз обнуляли, но в итоге результата никакого не было. Поэтому нас связали в психбольнице, присвоили номера, чтобы никто нас не смог найти до того времени, пока руководство не поймет, что с нами делать. Иными словами, ликвидировали, — ответил Иван.
— Мы уже попрощались мысленно со своими родными, поняв, что нас никогда отсюда не выпустят, — продолжил Платон.
— Почему? Ведь можно было вывести вас из глубоко сна на Земле и, я может чего не понимаю, почистить капсулу и там еще что… — вклинился Эрдан.
— Две капсулы одна с нашим телом в мире Земля, а другая в мире Лурапис. Человека заливают жидкостью там, настраивают его комнату в мире Лурапис и происходит процесс переноса данных. Жидкость в капсуле в мире Лурапис потихоньку заполняется практически доверху и когда все готово производит вас тут в этом мире. Жидкость тут и там становится единым организмом. С нашими данными, ДНК, архетипом, биологическим возрастом и многим другим. Она постоянно с нами синхронизируется, дабы при возрождении тут мы появились со всем тем, что было на тот момент, когда тебя убили, к примеру, — ответил Платон.
— В итоге и там и тут нарушение…Понятно, — грустно сказал Эрдан.
— То есть руки и ноги на месте, а вот с головой проблемы? Жидкость именно мозговую деятельность не может контролировать? — спросил Богдан.
— Похоже, что так, при возрождении она восстанавливает все на ту секунду, перед тем как ты погиб. Потеря в мозгу извилин не являются смертью, поэтому все это остается нетронутым и опять воссоздается, — ответил Иван.
— Получается если в игровом мире ты получишь нарушение в мозгу, то в реальном ты проснешься психом? Жесть, я на это не подписывался! — грозно выругался Богдан.
— Поэтому у нас есть психбольница. Нас просто долго изучали, прежде тем, как положить в психушку, поэтому наслушались многого. По сути, все должно было очистится после возрождения и все заклятия спасть. Это же алгоритм игры. Но он эту процедуру не производит почему-то, — подытожил Иван, увидев наши огромные глаза после услышанного.
— Какая-то странная игра, это же механика! — возмутился опять Богдан.
— Любая игра может повлиять на голову. Посмотри на подростков. Какие они после 24 часов в онлайне-игре, а мы тут более трехсот часов, а кто и все двадцать пять лет без отрыва, живет, — возразил Платон.
— Благодаря сложной схеме переноса сюда и создания тут твоего персонажа это возможно? Ну я имею так долго играть, — уточнил Дохляк.
— Так как в реальном мире ты в коме, и там твое тело постоянно поддерживают как в больнице. Ага, — ответил Иван.
— А почему Сфинкс или как там ее зовут… Сфинга психанула? — спросил Эрдан.
— Потому что она нас убивала два раза, мы возрождались и опять шли к ней! Нам очень хотелось получить желаемые награды от нее. И когда она нас увидела в третий раз — психанула, — ответил Иван.
— Да, она нервная, это точно! — добавил Монти.
— Интересно, очень интересно. В нашем случае она тоже психанула, когда мы отгадали ее загадку, и, по-моему, закрыла этот портал навсегда, — подытожил Дохляк.
— Именно этот процесс — закрытие портала — пробудил нас. Заклятие спало, и мы пришли в себя. Волосы стали нормальными, речь восстановилась, — радостно добавил Платон.
— Что Петрович-то сказал? — спросила я.
Иван с Платоном переглянулись, а потом оба опустили голову.
— Сказал, что мы психи и бесконтрольные увальни. Находясь на службе, втайне рисковали своими жизнями, не доложили обстановку и многое другое. Да мы и не думали, что рискуем, если честно, — ответил Иван.
— Петрович нас отправит на исправительные работы, и если мы справимся, то вернет нас потом на службу, — добавил Платон.
— По головке не погладили, значит, — уточнила я.
— Мы не из пугливых, нам тут нравится, — ответил Иван.
Мы еще час с ними болтали, но мои мысли были в другом месте, я продолжала думать об этом нападении на меня. Кто его мог устроить? Этот человек знал, куда я иду и когда я пойду туда. Круг подозреваемых сужался. Кому под силу превратиться в мышку?
—
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Астарта. Большая игра - Ольга Белышева, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

