Levelup 2 (СИ) - Энсвер Файнд
Взяв свободной рукой клык и направив на него двойной всплеск я сделал то, на что никогда бы не согласился, не будучи уверен, что можно будет всё вернуть назад. Отстранившись от руки, как от чего-то драгоценного, я позволил себе о ней не думать и нанёс удар в точку поражения. Из-за того, что всё это время Фрэнк не стоял на месте, а понемногу двигался, пришлось рубить даже выше предплечья, чтобы не осталось никаких нюансов.
Боль была катастрофической, но по большей степени всё закрывал шок и дезориентация. Двойной всплеск с задачей справился волшебно, лишив меня важной части себя. Сконцентрировавшись на том, чтобы не потерять сознание, я кое-как телепортировался как можно дальше в самый дальний угол этой грёбанной комнаты, в которой оказался. Данная территория не была приспособлена для тех самых трюков, которые я собирался сделать, но выбирать не приходилось. Либо я как-то ючусь в 100 м2, либо можно было не лишать на последок себя второй по значимости части тела.
«Обновление»
Единственный плюс от шокового состояние в том, что не замечаешь всего происходящего. Эта концентрация помогла не устраивать очередной брэйншторм по выбору характеристики, оставив прежнее значение. Без силы я не смогу толком встать, без ловкости не поспею за реакцией и скоростью противника. Без живучести каждое моё движение будет сродни пытке и обратно от этого уже не избавиться. Про интеллект и потенциальную энергию вообще не имеет смысла размышлять, в них вся моя сила. Поэтому я нисколько не сомневался в том, чего я лишусь на ближайшие 4 секунды.
-> «Выносливость»
Тело привычно потяжелело, любое действие стало нереально сложным и уматывающим, но на мозговую деятельность это мало влияло. Моя главная цель была не попасть под сферу временщика повторно, а когда практически всё пространство ею занято, самое лучшее действие — бездействие. Я тупо лежал и ждал, пока Фрэнк соизволит убрать глупую недоумённо счастливую рожу и пойдёт в атаку. Нужно было, чтобы он начал делать хоть что-то, иначе вариантов для наступления я не придумаю. Пока что я нахожусь в самом дальнем углу данной коробки и теперь от его дальнейших действий зависит, где я проведу оставшиеся 3 секунды.
Поняв, что рука у меня выросла не просто так, до него наконец-то дошло, что сейчас я ослаблен. Сейчас был тот самый момент, чтобы продемонстрировать ещё один свой козырь, но видимо они себя исчерпали ещё в самом начале. Фрэнк двигался быстро, даже очень быстро для человека, чья вся тактика кроиться в обороне и контратаке. И возможно, если бы не песчано-пыльная территория в которой нам повезло проводить финальный раунд, у него бы всё получилось. Но вот незадача. Сферу он логично не отключал и каждое его приближение было заметно по замиранию пространство на протяжении всей сферы. А уж когда от фокусировки на каждой мельчайшей частицы пыли, развеянных по всему пространству, зависит твоя скромная жизнь — такие детали увидишь в первую очередь. Для последующей телепортации даже такого слабого, как у меня теперь тела, труда не составило. Переместившись в соседний угол, я тем самым выиграл себе плюс одну секунду к запасу.
Из оставшихся полутора секунд ожидания можно было смело отнять ещё треть, так как до Фрэнк не сразу дошло, в какой именно угол я переместился. Ну а пока он вертел башкой и пока делал полицейский разворот и принимал спринт в моё новое расположение, откат прошёл. Его спешка мне было только на руку и я ещё какое-то время решил по притворяться обездвиженным, порождая момент для внезапной атаки.
Прыгая из угла в угол, я планировал вывести его из себя, заставив продемонстрировать хоть что-то новое, но толи он обезумел от моего ослабленного вида, толи эта вечная беготня из угла в угол была в его системе ценностей самой актуальной — факт был один. Он проиграл в тот же самый момент, как только принял такую скверную тактику.
Поморозив его ещё какое-то время, дабы спровоцировать на какое-то импульсивное действие, в конце концов я добился своего. Фрэнк перестал бегать, остановившись посередине поля битвы. В каком-то смысле я был рад, что этот неандерталец решил сменить тактику, но своим бездумным бегом он уже давно подписал себе смертный приговор. Давать ему дополнительного времени на подумать я бы не посмел, поэтому спровоцировал ещё не унявшееся животное на ещё одно коварное действие. Я дал ему возможность добить лежачего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Телепортировавшись недалеко за пределами сферы, я уже целой правой рукой принял попытку сформировать разряд и тут же опустил его в землю. Со стороны это выглядело так, будто бы я в последний момент ослаб и не смог справиться с мощью навыка, поэтому алгоритм дальнейших действий противника был предугадан мною заранее. Увидев такую прекрасную возможность закончить к обеду, Фрэнк побрезговал такими ужасными мыслями как «сомнение» и «притворство», ринувшись в мою обездвиженную сторону и вытянув вперёд руку.
От поднявшейся после разряда пыли, он мог мало что разглядеть, так что это был его последний момент существования. Пока я смотрел на приближающуюся сферу стазиса, моей левой рукой формировалась одна наработка, которую я прикупил до начала этой битвы. Те самые футуристического вида очки на повелителе земли подняли у меня вопрос про дополнительное вооружение. В магазине нельзя было приобрести огнестрел и прочие виды дальнобойных предметов, но процесс метания подобных вещей в эту категорию не входил. Ну а если добавить сюда слабость сферы времени против быстрых объектов, я не мог не подумать об частице, которая быстрее всех вместе взятых. Фотон, она же — частица света, перемещающееся в пространстве со скоростью в ~ 300 000 км/с. Ну а что может быть одновременно ослепительным и работающим в поле остановки времени? Правильно — светошумовая граната.
В каком-то смысле мне, да и всем прочим участника турнира очень сильно повезло, так как данный предмет открылся в магазине только в финале. Так, вероятность его обнаружения другими участниками плавно приближалось к нулю, ну а я стал здесь своеобразным исключением из правил.
Изъяв из гранаты чеку и сконцентрировав двойной всплеск на запястье, я отправил её в полёт, снабдив оболочкой из фиолетовой энергии. По своей сути, разряд не мог взаимодействовать с предметами как-то иначе, кроме разрушения, но появившаяся возможность управлять его формой внесла свои коррективы. Я точно также не мог взаимодействовать с предметами, но это мне не помешало пустить в полет гранату и сформировать вокруг неё пузырь из разряд с той же скоростью. А так как оба объекта, имеющие одинаковую скорость, со стороны выглядят единым целым, Фрэнк данной подставы даже не заметил, бросив на пути у снаряда замерший комок пыли. Разряд показал себя как и в прошлые разы, преодолев сферу на раз два и отправился бороздить по ней дальше. Своё направление движения Фрэнк изменил лишь мимолётно, будучи уверенным, что от разряда он увернулся. Не увернулся.
«Бах»
В самый последний момент моя расслабленность спала и я зажал ужи как можно сильнее, погрузив голову в песок. Скорее всего, данная пантомима не ускользнула от повелителя времени, но было уже поздно. Граната взорвалась рядом с ним, ослепив и оглушив все в радиусе нескольких метров. По мне тоже прошёлся акустический удар, но его нельзя было сравнивать при воздействии в упор. Вся так переоценённая сфера времени пропала и так горячо любимый мною временщик завалился на землю с открытым ртом и зажатыми глазами. Больше для выжидания мне было и не нужно, так что расправился я с ним играючи, расстреляв несколькими разрядами, пока пространство вокруг не начало привычно меняться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})* * *Опять это чувство. Ничего не чувствую, ничего не вижу, ничего не знаю. Сознание где-то далеко, возникает урывками и также урывками утихает, принося с собой частичку темноты. Я был нигде, я был никем, я был ничем. Вокруг ничего не существовало, ничего не интересовало и лишь крохотная доля чего-то, что я когда-то полноправно называл мозгом, никак не давало окончательно уйти на покой, тревожа мой сон где-то в пределах видимости. С каждым мгновением микро осознанности я собирал себя по частям, сначала начав задавать вопросы, потом начав чувствовать пространство вокруг и в конце концов «решил» нажать на это надоедливое и такое необычное явление, напоминающие прямоугольник с перевёрнутым треугольником в верхней части этого нечто.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Levelup 2 (СИ) - Энсвер Файнд, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

