`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Евгений Осьминожкин - Наказан играть

Евгений Осьминожкин - Наказан играть

1 ... 53 54 55 56 57 ... 68 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

   Ваш напарник повысил уровень навыка "Огненный шар"

   Вы можете изучить навык "Огненный шар"

   Желаете изучить навык

   Да / Нет

   Я застыл возле червя.

   - Я только один это вижу? - спросил я погромче.

   - Если ты про изучение навыка Огненный шар, то нет, у меня тоже, - удивленно отозвался Геракл.

   - У меня тоже, - подал голос Виталий некромант.

   - У меня тоже, - сказал Анатолий снайпер.

   - Что это выходит мы тоже можем стать огненными магами? - спросил Геракл с издевкой и посмотрел на надувшегося Андрея.

   - Выходит, что так, - ответил я.

   Я нажал Да, заглянул в меню, но там ничего не появилось.

   - Вкладка Магия, - подсказал Виталий некромант, глядя на мое растерянное лицо.

   Я увидел, что и правда появилась новая вкладка.

   Собственно почти пусто, если не считать зачем-то продублированных показатель с маной и ниже обозначен навык Огненный шар с уровнем ноль, указано, что на его создание требуется пять маны.

   - Андрей, можешь на минутку дать колечко на количество маны? - попросил я.

   Он недовольно посмотрел на меня, чуть помедлил, но все же снял и протянул. Я одел, по жилам будто холодок пробежал, все же добавление двухсот маны сильное изменение для тела, когда ее вообще нет.

   - И как произносить заклинание? - спросил я, глядя на Андрея.

   - Там все написано, - буркнул он.

   Я полез в меню.

   - Вынеси заклинание на панель, там проще будет, - посоветовал Виталий некромант.

   - Э-э, какую панель? - удивился я.

   Все на меня посмотрели, как на последнего олуха.

   - Схвати изображение заклинания в книге заклинаний и перенеси за пределы меню, где-нибудь да обнаружится панель, - как дурачку пояснил Виталий некромант.

   Я послушно ухватил курсором иконку заклинания и начал кидать ее в разные стороны. Справа проявилась панелька с десятью ячейками и в одну из них и занеслось заклинание. Быстренько закрыл все окошки, если уж тестировать, то, чтобы самому было видно.

   Кликнул на иконку заклинания, в руках начал разгораться теплый шар, а в панельке иконка затемнилась и будто часовой стрелкой стала очищаться, но это знакомо, так время каста и отката показывается. Прошло семь секунд и на ладони оказался настоящий сгусток огня, что приятно согревает, но не обжигает ладонь.

   - Офигеть, - вырвалось у меня. - Он как живой!

   - Ага, - засмеялся Андрей, - и ща он взорвется!

   Я не успел подумать почему бы это, как в руке огненный шар резко побелел и взорвался, меня отбросило. Руку всю обожгло, пару пальцев оторвало, кровь каплями сочится, орошая землю тягучими каплями, на груди дымится накидка. Я лихорадочно глянул на здоровье - 30 единиц жизни, не плохо взрывается.

   - Сильно же шарахнуло, - с туманом в голове и выплевывая крошево зубов сказал я.

   - Так ты его насытил маной, - пояснил Андрей.

   Я глянул, мана и правда скакнула до нуля, всю потратил.

   - Да ну в баню, - сказал я и окровавленными пальцами передал кольцо обратно.

   Андрей, не поморщившись от крови на кольце взял его обратно и быстренько одел на себя.

   - Андрей, а долго ты качал навык? - спросил Виталий некромант.

   - Как и обычный навык по одной тысячной до тысячи, - ответил Андрей.

   Виталий некромант тяжело вздохнул, я заглянул в его меню, у него Поднятие плоти 0,098. Надо будет и ему колечко найти и трупов насобирать.

   - А навык прокачивается до первого уровня как характеристики? Первый уровень при десяти использованиях? - уточнил Анатолий снайпер.

   Все заинтересовано посмотрели на Андрея.

   - Нет, только при тысячи, да можете сами проверить, - улыбнулся Андрей, чем вызвал недовольство у окружающих, столько маны больше ни у кого нет.

   Пока ждем следующего червя, я задумался. Этот мир по сути одна большая тюрьма. Мне доподлинно неизвестно, как и что происходит в настоящих камерах, но думаю, что если один из заключенных фокусник, то через пару лет все в его камере будут уметь делать тот же фокус. Невозможно посмотреть на тысячи применений навыка и не понять как что делается, скорее всего и здесь, раз в одной группе и он при нас тренировался, то и навык предоставили всем, мол, можете тоже использовать. Вот только не понятно зачем это надо местным программистам, ведь чем сильнее будет каждый, тем у него больше шансов выжить, хотя чем сильнее будет каждый, тем больших он сможет убить.

   Вспомнил про кнопку обнулить, подумал, что раз я частенько заглядывал за последние три дня в их меню, то скорее всего и они тоже, а раз молчат, то значит ее не видят. Да и оказывается у них были панели открыты, а у меня нет, все же сволочи местные программисты и конкретно Леонид Сергеевич, что обрезал мне все функции у персонажа. Мелькнула мысль, что он может быть не в курсе, что здесь вообще есть сообщество людей. У нас тут все в тысячу раз быстрее, чем в реальном мире, мы можем уже подраться, помириться и еще раз подраться, а для них ничего не изменится. Может это и хорошо, они не могут влиять на нашу жизнь, а лишь задавать правила и устанавливать законы.

   Два дня прошло, но червяк так и не появился, приняли решение двигать дальше и желательно в сторону поселка. Направление задано, я посмотрел карту и повел через степь, вокруг деревьев больше ничего ловить.

   На следующий день впереди увидели высокий холм муравейника.

   - Вперед! - жизнерадостно крикнул я, чем вызвал шевеление в траве неподалеку, но так никто и не напал.

   - Может не надо? - засомневался огненный Андрей, - в прошлый раз хорошо огребли.

   - Надо, - уверенно заявил Геракл и подтолкнул меня ладонью вперед, мол, иди воюй.

   Эти муравьи оказались какими-то неправильными, те были сухие, а эти без панцирей, мягкие, мечом разрубались на раз-два, вот только сизые кишки, как у зверей гроздьями повисали на моем мече, размахивая им больше развешивал гирлянды кишок вокруг, чем убивал следующего муравья. Помню мечтал о капсуле с полным погружением, но сейчас, когда сверху с меча на голову падают кишки, требуха и содержимое тел монстров на голову, попадая в рот, а запах это просто нечто и спрашивается к чему такая реалистичность? Одно дело бабу мацать в борделе или на красивый заказ любоваться отрисованный лучшими дизайнерами с двинутым сознанием, нормальному человеку никогда такое не выдумать, но совсем другое содержимое тел монстров, это отвратительно. Мы продвигались по скользкой траве от влажных кишок, запах испражнений затмевал все вокруг, к нам стали слетаться огромные мухи, от которых пришлось защищаться. Атаковать дальше стало невозможно, спешно пришлось убегать, а иначе тысячи мух нас самих заживо сожрали бы.

   Вспомнил, что у меча то немного прочности, надо, чтобы хватило до поселка, а то может быть чревато, конечно, могу одолжить у кого-нибудь из друзей, но все же, надо чтобы своего хватило.

   Зубочистка мальца

   Вес:10

   Прочность: 380 из 500

   Аура "Муравей ур1".

   - Что за? - вырвалось у меня, аккуратнее навел курсор на слова в подсказке, всплыла еще одна подсказка.

   Аура "Муравей" ур 1 - дается оружию при убийстве тысячи одного типа существ. При нахождении рядом с оружием с такой аурой любой муравей будет раздражаться и либо будет атаковать без промедления, либо убегать. Дальнейшее развитие ауры приведет к страху от этого оружия, муравьи будут стремиться убраться подальше.

   - Ты чего? - спросил подошедший поближе Анатолий снайпер.

   Я молча протянул свой меч, не выпуская из рук, мол, читай.

   Он сначала не понял, затем по его вытянутому лицу стало ясно, что разобрался.

   - Не хило, - прокомментировал он.

   - Вы чего там? - спросил подошедший Геракл.

   Я передал ему меч, всем показывать что-то расхотелось. Каждый по очереди внимательно его осмотрел.

   - Не было ведь ауры? - спросил Анатолий снайпер.

   Я помотал головой.

   - Выходит за убийство тысячи муравьев дали, - сказал очевидное Геракл.

   - Думаю, что да, - подтвердил я.

   - И сколько так аур на один меч может залезть? - спросил Геракл.

   Я пожал плечами.

   - Думаю много, - неуверенно ответил я, - главное, чтобы прочности хватило, надо будет попробовать его отремонтировать.

   Мне вернули меч, я посмотрел на него, как на теперь что-то необычное. Вот как оказывается, убьешь тысячу монстров, а другим после и приближаться к тебе будет некомфортно, еще больше убьешь и бояться станут, что ж логично.

   Бродить по бескрайней степи одновременно красиво и романтично, если бы не в компании четырех мужиков, потных, грязных и порой голодных и в то же время опасно, когда из-за каждой травинки может выскочить какой-нибудь жук и оторвать голову, все же вид меча я выбрал правильный. Прорубая просеку сквозь траву сколько же жуков, пауков и разнообразной живности было обнаружено, что побольше бросалась на меня, что поменьше разбегалась прочь и как эти гады меня в маленьком теле отличают от того, что был беспомощен.

1 ... 53 54 55 56 57 ... 68 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Евгений Осьминожкин - Наказан играть, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)