NPC. Пробуждение - Вениамин Шер
От Насти, позади нас, произошла вспышка жёлтого искрящегося света, и парней, что бились с пятерыми рыцарями, окутала такая же, восстанавливая им потерянные единицы жизней. Я тоже без дела не стоял, а нанёс удары огненным мячом и святостью. Опять минус два моба.
Через минуту бой был окончен, а парни воскликнули:
— Столько опыта!
— Очешуеть! Мне мля уровень прилетел!
— И я уровень получила! — хихикнула сзади меня Настя.
Я же получил по шесть с половиной процентов и вернул свой уровень опять на тридцать девятый. После смерти меня откинуло на предыдущий уровень, с потерей пяти единиц в интеллекте. Но теперь, я их восстановил. Правда опыта всё равно мало дают. Это моим со партийцам сейчас раздолье, с их уровнями.
Собрав лут со всех мобов, мы получили какой-то меч, кольца и ожерелье с защитой от магии смерти. Серебра с рыцарей падало от семидесяти до золотого. Лично я пока претендовал только на деньги, но игроки уверили меня, что в конце прохождения честно поделят лут между всеми членами.
В следующем зале история повторилась. Я даже и не ожидал что в полноценном пати всё будет так легко и быстро. Мы справлялись с рыцарями даже быстрее, чем я, в один шлем, крошил зомби в предыдущих залах.
Последующие помещения сильно не отличались кроме размеров и количества рыцарей смерти. Но на десятом по счету помещении, нам встретилось первое качественное изменение.
Зал был больше предыдущих, без колонн и освещался факелами и люстрой наверху. Поэтому нам было видно всё его содержимое. Десять рыцарей смерти стояли шеренгой в конце зала и оперившись руками на свои двуручники будто смотрели на нас. А позади них, на возвышенности, в большом кресле-троне сидел тёмный лич, как две капли воды похожий на того, которого я убил у скелетов.
Мы хоть и выросли в уровнях — у парней тридцать седьмые, у девушки тридцать шестой, а у меня сороковой и до сорок первого не хватает пять процентов — но, если нападут все скопом, нам будет очень тяжко.
— У меня последняя световая граната! — прошипел Сергей.
— Мля… Этот лич нам проблем сделает! — добавил Костя, не отрывая взгляда от зала.
После нескольких минут обсуждения тактики, и не придя к нужному соглашению, я вытащил из инвентаря противный жезл и повернулся к целительнице.
— Настя, как только умирает первый рыцарь, применяй жезл и поднимай скелета на свою и Фауста защиту, — сказал я протягивая ей этот зловещий инструмент. Она неуверенно его приняла, а я повернулся к парням. — Это жезл на поднятие нежити. Вот теперь, я могу полноценно участвовать. Беру на себя лича. Как я и сказал — я уже такого валил.
Игроки осмотрели это чудо некротической магии и улыбаясь повернулись ко мне.
— Так дело обстоит куда лучше, — сказал Сергей.
Девушка по-быстрому разобралась как им работать, и мы вышли в зал.
— Ну наконец-то… Заставляете старичка ждать, не стыдно? — прозвучал голос лича и он встал с трона.
— Не стыдно. А тебе не стыдно прятаться за десятью спинами? — крикнул я в ответ.
— Да ты чего с ним разговариваешь… — прошипел кот сжимая меч и щит.
— Ха-ха-ха! Это мне стыдно должно быть? Ха-ха-ха! — заржал лич и сложился пополам, стукая себя кулаком по коленке.
— Сейчас! — шикнул я своим товарищам и рывком кинулся в сторону рыцарей.
Но игроки меня опередили, специальным боевым скилом врезаясь в шеренгу рыцарей. Я же, применив раскалённый удар, отбросил одного и ломанувшись через строй запустил святой поток по личу, снося ему тридцать процентов. Проклиная меня, он взорвался фиолетовой вспышкой, и следом вдарил по мне знакомым скилом, который отбросил меня чуть в сторону.
Время опять замедлилось, давая понять, что пассивное умение применилось. А потому, я опять извернувшись, ногами ударил по спине одного из рыцарей, с кем бился Сергей. И прыгнул обратно на лича. Кувырок, я встаю на ноги и несусь на врага, одновременно кастуя огненный мяч.
Мой шар летит по направлению взмаха и врезается в чёрный купол, который с треском ломается. Лич опять хотел по мне вдарить умерщвлением, но я уклонился, и сократив в плотную расстояние, нанёс ему раскалённый удар. Произошёл критический урон, и располовиненный маг падает замертво — повезло. Все же, я стал весомо сильнее…
Обернувшись, я кинулся на толпу рыцарей, что наседала на кота. Настя уже вызвала троих скелетов и продолжала лечить всех нас, держа полный бар здоровья. А через минут пять, мы добили последних четверых мертвяков и втроём устало плюхнулись на ступеньки перед троном.
— Бро, это было гораздо круче, чем мочить жаб и крыс-мутантов под городом, — пробормотал Костя обращаясь к Ддосу.
— А денег-то сколько. А опыта… — добавил тот мечтательно глядя на люстру в зале.
— Мальчики! А у меня тридцать седьмой, — хихикнула Настя, подходя к нам с пятью скелетами возле себя. — Не зря мы неделю страдали в этих вонючих подземельях!
Фауст настороженно поглядывал на дружественных скелетов и сторонился, но тоже подошёл вместе с ними. Я же вкинул очки опять в интеллект.
Внимание! Интеллект превысил 50 единиц!
На выбор вам доступно три умения: «Концентрация», «Магическое усиление», «Поток маны».
Я отмахнулся от сообщения, потому как выбор умения следует качественно обдумать, но не в нашей обстановке. У меня, к тому же, появились новые скилы на сороковом уровне, что тоже требуют вдумчивого изучения.
Отложив это на потом, я встал и принялся собирать лут. Спустя несколько секунд, ко мне присоединились остальные. Напоследок я заглянул за трон, но ожидаемого сундука там не было, что очень жаль.
Правда пару тайников мы всё же обнаружили. В одном из них лежал лук с золотом, а в другом золото и магическая заколка усиливающая не атакующие магические умения. Она заочно распределилась девушке, как к самой подходящей по специализации. Да и «заколоть» волосы у нас троих физически не у кого не получится, кроме девушки.
Когда мы выдвинулись дальше по коридору, мы окончательно уверились, что находимся у финала. Коридор постепенно расширялся, и даже появились колонны, а выйдя из-за очередного поворота мы увидели длинный, метров сто, зал. Только это был ещё проход, так как в конце присутствовали громадные двухстворчатые ворота.
Настороженно продвигаясь по этому монументальному строению, мы постоянно оглядывались, и не зря это делали…
Через двадцать метров, прямо из каменного пола стала вырываться различная нежить, по пять семь
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение NPC. Пробуждение - Вениамин Шер, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Разная фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


