Призрак героя - Игорь Углов
Вот только когда я подошёл к жаблиску в голубой мантии, и с бородой как у Мерлина, игра меня немного обломала... В этом городе нельзя выучить новый аспект, то бишь путь.
В общем меня послали... и очень далеко, судя по карте. На окраину империи. И похоже именно оттуда будут начинать игру новички. Ну и ладно, там все равно ничего интересного не было бы.
Воспользовавшись городским телепорт отправился к западным вратам города, и оттуда уже поскакал к своей цели, на личном маунте. И скажу я вам, одна лошадиная сила вообще не клёво. Чуть-чуть быстрее чем я могу бегать.
Хотя тут вроде бы не далеко. Главное, чтобы в округе не было агрессивных мобов. Иначе я даже и не знаю кто мне тут поможет...
— Чонай, Эрмина, спасибо! — уже не так громко, услышал я клановый чат. — Семь уровней как с куста!
— Обращайся Дэмиэл. — отозвалась девушка. — Где ты такие квесты нашёл? Мне на пять уровней опыта хватило.
— Странно что вообще задания для трёхсотого уровня доступных оказались. — подал голос третий участник голосового чата.
— Да, знаю! Это баг, полюбаг! Ха-хах... — рассмеялся Дэмиэл.
До меня наконец-то дошло, что можно настроить отображение ника говорящего, что появляется на периферии зрения.
— Тикет написал, — добавил Дэмиэл, — И вам советую. Больше сообщений больше плюсов.
— Если тебе первому ответят, то дай знать. — попросила Эрмина. — Вдруг это не баг, а фича. Пофармим, прокачаемся. А то гноллы чёт очень сильно кусаются...
А это ведь может быть даже и не фича и не баг, а специальная подстройка для бета-тестеров. Иначе сколько мы тут будем бегать, а у обновления наверно сроки есть.
Пока думал чат снова затих, а я так и не решил озвучивать свои мысли.
Вскоре начала гористая местность, по краям он широкого тракта появились шахты, а там и первые мобы, конечно же агрессивные. Главное теперь с дороги не сходить. А то кобольду трёхсотого уровня хватит одного удара киркой, чтобы отправить меня на респаун. Шлем я себе конечно же не купил. Даже к вендору не заходил, потому что и так представляю какие там могут быть цены.
А через десять минут показались руины. Похоже те самые, что нужны мне по квесту. Подойдя ближе, увидел едва заметную границу разделяющую дорогу на две части. И как только пересёк её...
«Внимание Последователь!
Руины храма Ксоха захвачены кобольдами! Их нужно выгнать со священной земли.
От успеха выполнения Испытания будет зависеть сохранность реликвии, и раскрытие новых способностей.»
Смахнув описание, осмотрелся. Мобы были не выше пятнадцатого.
«— Истребить всех кобольдов — 0%»
«Время: 0ч. 59 мин.»
Когда появились цели задания, я уже взял в целеуказатель одного из тройки кобольдов что стояли в десятке метров от меня и ковыряли каменный блок...
Разряд «Возмездия», а «Цепной Свет» добил их. Шкала не продвинулась даже на десятую долю процента. М-да, слишком легко точно не будет, ну хоть убиваются с двух ударов уже хорошо. А вот опыта почему-то не дали вообще!
Ну и... ладно, не буду отвлекаться на такие мелочи, и продвигаюсь дальше. В условиях ясно дали понять, что можно как лишиться пушки, так и раскрыть её способности, поэтому нужно сделать всё в темпе вальса!
***
Осталось пятнадцать минут. Я на втором подземном этаже отдыхаю и восстанавливаюсь в свете фосфорных факелов. Остался один процент, а это около тридцати обычных кобольдов, или одной элитки восемнадцатого уровня. А вокруг тишина, только факелы потрескивают, и я уже около десяти минут ищу этих сволочей!
Ну негде здесь спрятать пачку кобольдов, должна быть одна элитка, Поднявшись на ноги, я отправился проверить, парочку примеченных мною подозрительных мест. Которые оставил в погоне за временем. Большую часть уже проверил, и никого не нашёл.
Трещина в одном из залов, для меня показалась не очень большой. И не каждый кобольд там пройдёт...
Но мне протиснуться удалось, темнота, хоть глаз выколи, но запах палёного, и кажется я слышу какие-то звуки. Похоже где-то там и спрятался последний бригадир кобольдов.
«Внимание! Разблокирована новая способность реликвии!
Произнесите вслух для активации:
Во тьме ночной,
При свете дня,
Злу не укрыться от меня!»
Хех, неумирающая классика из позапрошлого века! Тогда почему не кольцо, а цеп? Произнеся фразу-активатор, шипастый шар цепа стал светиться фосфорным светом, освещая всё вокруг в радиусе двух метров.
И вот теперь мне хотя бы видно куда нужно идти, тут проход ведущий куда-то дальше. Оставалось чуть больше десять минут до конца испытания, и я поспешил в пещеру!
Вскоре в нос ударил запах гнилья, тлена и гари. А также стали хорошо различимы шорохи, и чьё-то сопении.
Ускорившись, я выскочил в просторный зал, освещённый факелами, и заваленный всяким хламом. А в конце зала, на чём-то вроде трона сидел большой кобольд, в окружении мелких...
«Старший бригадир 21 ур.»
И он
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Призрак героя - Игорь Углов, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

