`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Забытое Ремесло - Алекс Кош

Забытое Ремесло - Алекс Кош

1 ... 49 50 51 52 53 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
о временном ограничении настраивало на очень, очень серьёзный лад.

В итоге за три с половиной дня и шесть кругов я набрал 8 уровней и прокачал профессию стеклодува аж до 99,6 единиц. Из способностей я поднял до четвёртого уровня Улучшенное Отталкивание и Молнию Хаоса. А ещё улучшил на два уровня Шаровую Молнию и Шепот Судьбы. Как говорится, гулять так гулять. В итоге они получили следующие улучшения:

Улучшенное Отталкивание получило уменьшение трат маны и усиление, как и Молния Хаоса. Шаровая Молния уменьшила траты маны до 75% от полного объема, изменив множитель урона на коэффициент от 25 до 100 процентов. А вот Шёпот Судьбы получил совершенно новое писание:

«Шепот Судьбы — позволяет задавать Судьбе вопросы, и она в любом случае ответит, но нужно уметь понимать её подсказки (вопрос можно задать раз в 12 часов). Подсказки в судьбоносные моменты Судьба будет делать по своему желанию».

То есть, теперь я имел возможность задавать ей абсолютно любые вопросы раз в полдня, но ответить она могла любую белиберду?

Мне стало настолько интересно, что я решил тут же проверить, как это работает:

— Судьба, если этот мир схлопнется и меня поглотит хаос, я вернусь в реальный мир?

«Физически ты и сейчас там».

Ах, тут такие ответы будут. Тогда судьба у меня не завидная.

— Окей, моё сознание вернётся в тело, если этот мирок поглотит хаос?

«Способность недоступна. Время восстановления 11:59».

Ясно-понятно. Теперь надо мной будут издеваться каждые двенадцать часов, старательно уходя от ответов на вопросы. А это точно «Шёпот Судьбы», а не «ехидный голосок Хотея»? Надо было так назвать эту способность.

В любом случае, мне не хватало всего одного уровня до допуска к испытанию, и времени оставалось более чем достаточно. Похоже, я зря переживал, но даже так, чем быстрее я отсюда свалю, тем лучше, всё же чёрная стена хаоса до самого неба сильно напрягает.

В очередной раз сбросившись со стены, я вновь вернулся в Келевру, где меня тоже встретила стена хаоса, подступившая вплотную к деревенским домикам. Как это не прискорбно, Хаосит был прав, кольцо действительно сужалось, и ещё как. Но прежде, чем отправляться в крепость и добивать опыт до 99-го уровня, я решил довести профессию до 100 единиц. Разумеется, это был не предел прокачки, как и уровень персонажа, профессия могла расти дальше. Но это было красивое круглое число, идеально подходящее для завершения этого длительного квеста. Кроме того, было у меня подозрение, что Хотей, с присущим ему чувством юмора, может как-то подкрутить теорию вероятности в мою пользу и в последний момент позволить-таки завершить задание Корна и получить новый рецепт. Иначе зачем я вообще прокачивал всё это время профессию?

Быстро пройдя череду квестов кузнеца от змеевика до Стеклянной Цепи, я занялся крафтом цепи. Действия по созданию заготовок из фульгурита с примесью алхимического состава из золота, а также само производство звеньев цепи, уже было доведено до автоматизма. Шаг за шагом я повторял одни и те же действия, и был практически уверен, что в этот раз теория вероятности будет на моей стороне.

Первое звено — эпической ранг, второе — эпический… И так вплоть до четырнадцатого.

Перед созданием последнего, пятнадцатого, звена я медленно выдохнул и возблагодарил Хотея за то, что он наконец-то пошёл мне навстречу и…

Получил звено обычного качества в единицу! Настолько плохих изделий я не крафтил ещё никогда!

— Хотей, зар-раза! — воскликнул я, в сердцах выкинув полученную цепь. — Да хватит уже!

«Как красиво!», — восхитился Хаосит. — «Это очень негармоничное изделие».

Следующий заход получился ровно с таким же результатом, и это определённо доказывало, что теория вероятности тут даже не ночевала. Похоже, божок решил напоследок устроить мне очередную шутку в своём стиле.

— Ла-адно…

Я продолжал делать цепи в течение нескольких часов, и каждый раз получал абсолютно идентичный результат. Ругаясь себе под нос на чём свет стоит, я упорно раз за разом крафтил звенья цепей, от которых у меня уже начало мельтешить в глазах. Самое обидное, что изделия в целом из-за дурацкого последнего звена получали обычный рейтинг и опыта за них давалось слишком мало, чтобы он этого была ощутимая польза.

— Ты ещё долго будешь издеваться? — устало воззвал я к небу, когда у меня закончились все материалы, и я вновь отправился к речке создавать фульгурит с помощью Шаровой Молнии. Что интересно, моя профессия уже была прокачена до 101 единицы, но необходимого результата я так и не получил, хотя, была мысль, что божок подгадает с удачным крафтом именно по достижению круглого числа.

Странно, но Хотей даже не явился, чтобы поиздеваться, хотя, уверен, происходящее доставляло ему удовольствие. С другой стороны, как бы меня не бесили издевательства божка, происходящее всё равно обнадёживало, ведь означало, что в итоге я всё равно выполню это задание. Иначе бы Хотей его не создавал. Всё в этом мирке имело определённый смысл и готовило меня к тому, что будет происходить дальше в Арктании. Поэтому я не сдавался и продолжал создавать цепи, пока, наконец-то, не свершилось чудо — и пятнадцатое звено получило эпический ранг! И впервые за всё время итоговое изделие изменило название с обычной «Стеклянной Цепи» на «Фульгуритовая Цепь Идеальной Защиты», похоже, с эпическим статусом предмет получал и своё особое имя, напрямую связанное с полученными свойствами.

Фульгуритовая Цепь Идеальной Защиты.

Тип: эпический.

Длина: 15 звеньев.

Урон: 800–950, колющий или режущий.

+55% шанса блокирования.

+30% к урону от электрических способностей

+40 к выносливости.

Качество: 100.

Прочность: 600/600.

Я уже настолько устал от монотонного крафта, что даже толком обрадоваться получению эпической цепи не получилось. Как, впрочем, и расстроиться, ведь это просто идеальное оружие для меня, но забрать его отсюда, к сожалению, не получится. А без подкрутки теории вероятности в свою пользу в Арктании вряд ли возможно создать столь сложное изделие, да и столько свободного времени на занятия крафтом у меня точно не будет.

Молча продемонстрировав Корну результат своих усилий, я получил закономерное системное сообщение:

Вы выполнили задание «Познание стекла».

Награда: + 500000 очков опыта, + 100 к репутации в деревне Келевра-2, рецепт эпического изделия из стекла.

«Ну, давай, что же это будет за рецепт⁈» — нетерпеливо думал я, ожидая получения награды. — «Ну меч же⁈».

— Я очень рад, что ты не только обучился у меня ремеслу, но и смог превзойти меня в нём,

1 ... 49 50 51 52 53 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Забытое Ремесло - Алекс Кош, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)