Инферно: Марионетки - Владимир Поляков
Мда, марионеток используют все, тут вопрос исключительно в размахе, материале для оных и уровне творимой при этом «жести». Касаемо же применения Бадри-аль-Баграма в качестве той самой марионетки — если мучительница хоть в какой-то степени сотворила с ним то, что я думаю, тогда ситуация ещё сильнее упрощается. И не только он! В той мысли, которая вот едва-едва промелькнула, нужно будет поработать не просто тщательно, но и на довольно длительное время зарезервировать личное время моей подруги, Огнёвки. На пару — а то и с привлечением Алекса, некроманта нашего — сможем такой шедевр состряпать, что сам Архидемон того и гляди умилённо прослезится. Если, конечно, вообще соизволит обратить своё внимание на подобную мельчайшую, по его то меркам, возню на Фронтире одного из ещё не завоёванных Инферно миров.
— Кажется, пришло время раскрыть широкой публике ещё один из имеющихся у нас козырей, Керрит, — решился я. — Порталы — это хорошо, но они перемещают от одного Источника Силы к другому. А вот внутри домена… Некоторые из нас могут летать, однако….
— Недостаточно, да? Пришло время использовать призванных из Круга крикунов. Ездовых, усовершенствованно-бронированных, да?
— Именно. Сейчас у нас таких пять штук, но на следующие сутки будет уже десять. А также ещё три Черных крикуна, которые несут на себе не пару седоков, а целый десяток. Полагаю, это окажется неплохим подспорьем как для простого перемещения, так и для усиления боевой группы, действующей в воздухе.
— Обязательно окажется! — просияла суккуба.
Крикуны. Очередная разновидность призванных с плана Хаоса тварей, но, в отличие от полевых заклятий, выдергивающих призванного на время, при помощи особого строения, названного Кругом Силы, получалось стабилизировать призванных созданий, пускай и не просто так. Суть… почти такая же, как при призыве будущими всадниками-на-кошмарах своих инфернальных коней.
В общем, именно у Хранителей Древних имелась одна любопытная особенность — создание одного профильного строения, позволяющего, скажем так, усовершенствовать их также профильную Арену Огня, на которой можно было добыть ту самую специфическую и весьма эффективную тяжёлую конницу — всадников-на-кошмарах, что потом становились Рыцарями Бездны (или Хаоса, по ситуации). И называлась очередная профильная постройка, требующая, помимо Арены Огня, ещё и Залов Заклинателей соответствующего уровня — начиная с третьего — Кругом Призыва.
Для его начальной стадии нужно было вложить вполне определённое количество ресурсов — 10000 золота, 15 камня, 15 руды. 10 ртути, 5 кристаллов — что позволяло раз в неделю призывать обычный тип крикуна. Кстати, та ветвь Хранителей, что являлась ориентированной на Хаос, в Круге Призыва, собственно, и не нуждалась, используя под это дело ту самую Арену Огня как универсальный инструмент. Ну а ориентированным на Бездну храмовникам таки да приходилось извращаться, создавая, помимо Арены, ещё и Круг Призыва, усовершенствуя по мере усложнения ритуалов по выдёргиванию с плана Хаоса всё более и более мощных тварей.
Первым делом приманивались крикуны. Что это за существа такие? Большие, летающие, способные атаковать как контактно — пастью и когтистыми лапами — так и дистанционно, при помощи магического звукового заклятья, под завязку залитого энергией Хаоса. Конус поражения становился уже или шире по желанию твари ну или приказу укротившего её седока. А укрощение — тут отдельная песня, по большей части нецензурная. Еще более, чем в случае с кошмарами, которые так и норовили закусить потенциальным седоком.
Крикуны норовили угробить тех магов, что составляли, собственно, круг призыва из десяти магов Хаоса. Раз на раз не приходилось, а призыв пяти крикунов без потерь кого-то из — в стандартном варианте — адептов либо принявших Бездну или же, в зависимости от ветви развития, культистов либо Одарённых Хаосом. Демоны — и пофиг, инфернальные либо хаоситские — частенько проворачивают такого рода трюки, убивая или утаскивая по ту сторону осмелившихся их призвать.
Только в нашем случае хрена с два им, а не удовольствие напакостить, уменьшая число присягнувших мне магов. Достаточно было разбавить обычных призывателей из числа тёмных темпларов высшими демонами вроде суккуб, мучителей или дьяволов. И всё, крикуны банально опасались проявлять паскудный характер, предпочитая исключительно увильнуть от подчинения, но не более того.
Расход ингредиентов на приманивание каждого крикуна, если что, составлял 2 кристалла, 2 ртути, 1 меру драгоценных камней. Не задаром. Равно как и дополнительный ритуал для уже пойманной летающей твари, позволяющий внести изменения в её организм за три меры железа. Добавляет бронированность, изменяет спину для более удобного размещения наездника, а также дополнительного седока. Конечно же, управлял злобной тварью только маг Хаоса.
Для второй стадии развития Круга требовались уже Залы Заклинателей четвёртого уровня развития, а также 20000 золота, 15 камня, 20 руды. 10 ртути, 10 мер драгоценных камней, 2 меры серебра. Этот этап, тоже построенный, позволял призывать до трёх Нерождённых тварей, тяжёлую сверхбронированную пехоту. Те же самые правила. что и с крикунами, только Нерождённые были заметно агрессивнее и несчастные случаи либо ускользания от призывов случались чаще. Даже в случае, если большая часть круга призывающих состояла из элитных демонов. Опасные существа, с очень ограниченным разумом, зато предельно эффективные, способные на куски порвать дракона… зеленого без проблем, ну а с чёрным преимущество будет, но отнюдь не доминирующее. Тот самый недостаток мозгов сильно помешает. Расход ингредиентов на приманивание каждой Нерождённой твари — 5 руды, 3 серы, 2 ртути, 2 кристалла, 2 меры драгоценных камней.
Ну и третья стадия Круга призыва, что как раз сейчас строилась в Новом Кадафе, благо Залы Заклинателей пятого уровня развития там давно имелись. 30000 золота, 20 камня, 25 руды. 15 ртути, 15 мер драгоценных камней, 3 меры серебра — да-да, подобные постройки уже заставляли печально вздыхать, а что дальше, при сотворении близ Источника Силы чего-либо вовсе нестандартного и мощного? Вот-вот, пока даже думать об этом не слишком то хотелось. От сотни тысяч только золота, не говоря о прочих ресурсах, в число которых входили и откровенно редкие, дорогие, вечно находящиеся в дефиците.
Так вот, Круг третьей стадии позволял приманивать тех самых Черных крикунов. Принципы и
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Инферно: Марионетки - Владимир Поляков, относящееся к жанру LitRPG / Прочее. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

