Непись - Евгений Сергеевич Старухин
Игроки разбежались. Остались Грузь, Друзь, Прусь, Гздынь, Свистящий Камыш, который утром мне про луки рассказывал, и ещё парочка неизвестных мне игроков.
– Итак, кто что может делать? – поинтересовался я у оставшихся.
– Я могу сделать луки, – вполне ожидаемо заявил Камыш, – Хорошие. Правда для хороших нужны жилы, но можно тетивы и из коры скрутить, но тогда качество будет заметно хуже. Ну и стрелять, разумеется, могу.
– Хорошо, приступай. Сделай парочку луков, пока с тетивой из коры, потом, если что, поменяем на тетиву из жил.
Камыш почему-то поморщился, но ничего не сказал.
– Мы умеем делать дубины и копья. Копья, обжигать придётся, а дубин можно сразу нарубить, только топор нужен, а у нас нет.
– Делайте пока копья, – свой топор отдавать на дело рубки дубин мне почему-то не хотелось.
Оставшиеся четверо молчали, явно ожидая пока первые трое удалятся подальше в лес.
– Я тоже могу дубину сделать, – заявил Грузь, – И топор у меня имеется!
– Ага, могу копать, могу не копать, – тут же подначил друга Прусь, – Мы твоя охрана, дед Макар. Ты слишком убойный непись, чтобы тебя так потерять. Уж слишком быстро ты позволяешь развиваться, что для этой игры довольно большая редкость.
– А если ты поможешь вырасти нам, то мы попробуем помочь вырасти тебе, – подхватил идею Друзь, – Ну а потом, ты опять нам и так далее.
– Куда мне расти? Старый я уже, – попытался свалять дурачка я.
– Дед Макар, ты нас совсем за идиотов-то не держи! – подключился к разговору Гздынь, – Когда мы с тобой впервые встретились, то ты был двадцатого уровня, а сейчас уже тридцать первого. И ты хочешь сказать, что не знаешь о том, что растёшь и развиваешься? Не юли дед, ты всё прекрасно понимаешь. Потому мы здесь с тобой сейчас и общаемся. Надеемся на довольно тесное взаимовыгодное сотрудничество. То, что ты не обычный непись-программа, мы уже давно поняли, а вот куда нас может привести это знание – весьма интересный вопрос.
– Ага, дедушка, а Скайнет, случайно не твой родственничек? – как-то ехидно поинтересовался Прусь.
– Нет, с таким вообще не знаком.
– Прусь, сейчас не до твоих шуточек, – отчитал друга Друзь.
Прусь что-то пробормотал, вроде: «Как же тяжело жить в этом мире…», впрочем инициативу разговора ему никто передавать и не собирался. У меня отчего-то складывалось впечатление, что Друзь и Гздынь уже давно и прочно договорились между собой обо всём, а сейчас разыгрывают передо мной спектакль, заранее распределив роли между собой. А вот цель этого спектакля мне пока неясна.
– Дед Макар, давай говорить серьёзно. Во-первых, – Друзь загнул указательный палец на кулаке, – Если хочешь жить…
– Идём со мной, если хочешь жить… – опять перебил его Прусь, – но видя общее отношение к своим шуткам, как-то сразу сник и совсем вяло спросил, – Тоже нет? Да мать вашу! – после чего надулся и отвернулся от общего собрания, всей своей спиной выражая негодование.
Друзь посмотрел на него ещё пару секунд и продолжил:
– Так вот, если хочешь жить и сохранить свою память, то тебе надо сменить одежду, прическу, сбрить бороду, хотя усы можно оставить, ну и было бы довольно неплохо закосить под какого-нибудь восточного мудреца.
– А где ты видел восточных мудрецов без бороды? – тут же поинтересовался Гздынь.
– Принимается, бороду можно оставить, но её нужно подстричь и убрать лопатообразную структуру взамен на длину.
– Это как? – опешил я, – Обрезки приклеивать что ли?
– Зачем? – удивлённо поинтересовался Гздынь, – Дойдём до парикмахера, он нарастит необходимую длину, – Это же пара пустяков.
– А с парикмахером потом что? Бритвой по горлу и в колодец?
– Зачем? – удивился Гздынь.
– Чтобы не выдал о моих изменениях во внешности.
– Я вас умоляю, у него таких изменений в день по несколько десятков, а то и сотен. Если он каждого помнить будет, то голова вскоре квадратной станет.
– Нет, дед Макар прав. Парикмахеры – НПС, значит помнят всё. А если игроки – и того хуже, могут выложить инфу на форум. Тогда вообще – пиши пропало, так как все старания коту под хвост уйдут моментально. Лучше ему лицо каким-нибудь платком замотать на восточный манер и выдавать за того же Абу-бубу-синкха, как я уже предлагал однажды. А когда дед Макар созреет для смены имиджа, тогда его побрить до синевы и остричь налысо, после чего уже идти к парикмахеру.
– А зачем налысо? – задал Грузь вопрос, который и меня самого интересовал больше всех.
– Так чтобы парикмахер запомнил внешность того, кто к нему приходил и с дедом Макаром её никак не связал. А скажем с неким несчастным ветераном войны с ордой, пострадавшим от кислотного дождика – поганого заклинания вражеских колдунов.
– А что, мне нравится, – согласился с предложенной идеей, – Легенда получилась очень даже ничего. Только идти к парикмахеру мне нужно будет в одиночку, чтобы не было никаких сопровождающих и толпу приверженцев собирать уже потом.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Непись - Евгений Сергеевич Старухин, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

