Аз! Есмь! Власть! Книга 2: город монстров - Алексей Князев
—Ши'ис'Кан мутит воду, все три дня с моего возвращения мне пришлось заниматься этим. Гоблины могут подождать, а вот готовящийся переворот. Боюсь, мой вождь, что он готовил его давно, многие важные лица из каждой касты, так или иначе, замешаны, а тот факт, что жрецы почувствовали силу древних со стороны гоблинских племен и толкают вас на то, чтобы вы увели преданных воинов из города, сыграет им на руку.
—Так и знал, что он не просто так достает меня с этим. Скажи Року пусть собирает воинов, самых преданных, но не афишируй, сначала пройдёмся клинком по городу. Нужно вырезать этих ублюдков, а потом уже пойдём за гоблинами. На тебе разведка, узнай, что там творится, мне нужна будет легкая победа после того, как подавлю в зародыше этот мятеж.
Глава 12
После того как меня отпустило от накативших чувств, послал за моими героями. Так-то я знаю на что я потрачу энергию, но нужно уточнить детали. К тому же до завтра я восстановлюсь, а там и повышение уровня, это ещё плюс несколько тысяч энергии с повышения уровня.
Пока ждал героев решил глянуть в расширенное описание некоторых пунктов. Так выяснил что не зря возвел генераторы божественной энергии. Оказывается, мы всё же тратили энергию на возведение укреплений, просто их окупали исключительно генераторы, а так как проекты масштабные, её влияние не столь очевидно. Чтобы происходило то, что я как-то наблюдал при строительстве зданий, нужно было пустить в укрепления раза в четыре больше энергии, чем было затрачено. Да и сейчас все генераторы тратили энергию на развитие Голфхейма и форпостов.
А ещё я не переносил лизардов и орков в гарнизоны форпостов, так что все они сейчас числятся в Миридже. Гоблинов я, кстати, тоже туда не переносил.
Ну и Сарнах вновь красовался в разделе героев.
Пока я изучал всё это ко мне прибыли мои герои. Не стал их мучать в тронном зале и пригласил в зал для совещаний.
—Знаю, что велел выяснять обстановку и вечером прибыть с докладом, но появились куда более важные вопросы, но для начала отчитайтесь по тому, что успели.
Мои герои отчитались о том, что успели. А именно, во-первых, разместили зверолюдей, их поселили в пару свободных домов, в тесноте да не в обиде так сказать. Хотя как по мне не им жаловаться.
Во-вторых, Фанг с Сарнахом поделили армию и назначили дозоры и караулы, а также отправили большую часть воинов отдыхать и восстанавливать силы.
Ну и, в-третьих, Анак успел разместить раненных и велел шаманам ими заняться.
Вроде и немного, но только на первый взгляд, однако это далеко не всё из того, что срочно, потому я и думаю о том, как увеличить штат советников и героев.
Вместо Музгаша здесь был тот орк, с которым мне доводилось несколько раз иметь дело. Его, кстати, зовут Шургат.
Я сообщил о своих планах. А именно увеличить количество орков и лизардов ещё на несколько сотен в ближайщее время, ну и на пару тысяч в течении примерно месяца. Отсюда нам нужно выяснить сколько нужно металла на броню, сколько надо ещё ферм хаку, насколько увеличить поля и когда они смогут дать нам урожай что пойдёт в пищу, а также сколько нужно наставников и прочие организационные моменты.
А ещё поставил вопрос о том, что нам нужны ещё управленцы.
Последнее заявление встретили с особым энтузиазмом, видно, что мои герои уже устали разрываться на множество задач.
К сожалению, все эти вопросы нельзя было решить здесь и сейчас, для этого моим героям требовалось провести подсчёты, побывать на местах и оценить обстановку. А самое главное и самое сложное подобрать кандидатов на должности управленцев. Так что я их распустил заниматься делом.
Сам же решил, наконец, глянуть на юнитов которых ещё не успел посмотреть.
Так что призвал по одному жрецу, шаману, кузнецу, ну и орка работника.
И что я, собственно, могу сказать.
Лизард Шаман
Характеристики:
Сила-31
Ловкость-37
Выносливость-34
Живучесть-48
Интелект-48
Навыки:
Владение копьем-средний уровень
Владение клинком-средний уровень
Владение магическими инструментами-Высокий уровень
Продвинутый Шаманизм (способен общаться с богами, духами и демонами)
Продвинутая Ритуалистика (способен применять ритуальную магию)
Продвинутая Магия стихий (способен запустить огненный шар или вызвать порыв ветра и прочие проявления стихийной магии) (Младший ученик)
Продвинутое Травничество (разбирается в растениях)
Продвинутая Алхимия (способен готовить зелья, припарки, яды и прочие алхимические элементы)
Продвинутое Лекарство (разбирается в лечении ран и болезней)
Двужильность (это существо очень сложно ранить, в отличие от гоблина ему не грозит быть легко насаженным на вилы)
Амфибия (благодаря своей коже это существо способно дышать как на суше, так и под водой)
Регенерация (это существо от природы обладает поразительными навыками к самовосстановлению, способно даже отрастить потерянную конечность пусть и не сразу)
Ловкость ящериц (это существо от природы обладает повышенным показателем ловкости)
Сцинк Шаман
Характеристики:
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Аз! Есмь! Власть! Книга 2: город монстров - Алексей Князев, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

