`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Гача-игры до добра не доводят. Том 2 - Loron Li

Гача-игры до добра не доводят. Том 2 - Loron Li

1 ... 3 4 5 6 7 ... 64 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
копейщика, спарингующегося с Псоглавом. Они обозначали удары, останавливаясь в последнее мгновение. Пока Аврора в глиняные чашки, из которых мы ели суп, теперь наливала чай из тех ягод, которые после варки в кипятке стали не столь кислыми, больше напоминая чай с лимоном и вполне освежающий.

— Спасибо, Аврора, все было спокойно ночью? — прошло всего пять дней, а я уже чувствовал потребность в общении. Привыкнув слышать вокруг бурную жизнь деревни, мне достаточно было знать, что ты окружен людьми, чтобы чувствовать себя комфортно.

— Рада быть полезной мастеру… Да, было спокойно, и ночь была тихой! — произнесла она, немного поклонившись, начиная отмывать чашки, из которых отпили чай, заботясь о них, словно они из чистого золота и должны сверкать, как медные изделия.

Пока я занимался растяжкой и разминкой, Копейщик и Псоглав закончили свои спарринги и пошли дальше разгребать завал. Бес, используя цепь как веревку, сушил на них кусочки мяса нам в дорогу.

Возможно, насекомые без засолки точно испортили запас провизии, но благодаря ауре Авроры, насекомые держались от нас подальше. Было интересно узнать, как человек будет реагировать на ее близость. Можно ли привыкнуть к подобному эффекту, если, например, знать про него и часто находиться близко? Скорее всего, можно, ведь человек быстро приспосабливается даже к самым стрессовым ситуациям.

Начиная пробежку, я снова намотал вокруг холма довольно много кругов, чтобы после смыть пот подогретой водой из резервуара. Увидев, что Псоглав с Копейщиком очистили ту область, где должен был быть потайной люк, я подошел ближе.

— Хозяин, каких-либо щелей в полу я не заметил, возможно, вход в другом месте… — сказав это, он отвел меня к расчищенному участку, где я прошелся, внимательно вглядываясь в пол, и увидел довольно тонкую вязь символов, формирующих квадрат два на два метра.

— Вы не видите, что тут есть символы на камнях? — спросил я у всех моих призывов, и только Аврора, подойдя ближе, кивнула головой.

— Да, мастер, я вижу, тут символы… Они немного светятся… — сказав это, она подтвердила, что тут, возможно, стоят маскирующие чары. Встав на колено и потрогав место стыка, я ощутил его на своих пальцах.

— Подозрительно, что это могли тут держать… — выйдя из башни, я мысленно приказал Псоглаву как следует врезать по месту рунной цепочки.

Без раздумий Псоглав вознес булаву и как следует вдарил по ней. Произошла какая-то слабая вспышка, но ничего не взорвалось и не произошло испепеления. Просто рунная цепочка, кажется, перестала функционировать.

Возможно, она была направлена только для маскировки и, скорее всего, отправляла сигнал о вторжении на какой-нибудь медальон или ключ для пропуска. Теперь уже все видели эти запертые створки.

Естественно, я дал приказ раздолбить их, чем Псоглав и занялся. Камень, возможно, когда-то был укреплен, но монотонные удары заставили его треснуть и с грохотом провалиться внутрь. Оттуда потянуло тленом и спертым воздухом.

Подождав, пока там все проветрилось, я с вооруженной командой пошел вниз по лестнице, ведущей в каменный туннель. Впереди шел Псоглав с фонарем. Спустившись на метров шесть под землю, мы оказались в довольно большом зале с расставленными в нем клетками.

Естественно, некоторые клетки были заполнены телами, которые при нашем приближении начали подниматься. Довольно много нежити, запертой в тюремных камерах, увидев или почувствовав нас, поднялись и начали тянуться своими скованными кандалами, обтянутыми засохшей плотью, конечностями к нам.

— Так значит, тут держали пленников? Получается, орки напали на укрепление, не нашли своих и ушли? — примерно такая вырисовывалась картина произошедшего. Орки напали, не оставили ни одного воина живым, не нашли своих и пошли на поиски своих дальше.

Или орки просто совершили набег на башню, не подозревая о тюрьме под ней. Пока я думал, Псоглав и Копейщик успокаивали мертвых меткими ударами копья в черепа. Эта нежить была даже посильнее, судя по яркости некротических глаз.

Но судьба пленников была очень жестокой: быть замурованными в каменной темнице, скованными руками и ногами кандалами, без воды и еды — смерть была довольно мучительной.

— Хмм, а с этих уже выпадают карты призыва, — мысль тут же перескочила на данный факт, поскольку судьба пленных особо меня не задевала. Конечно, это все грустно, особенно когда в толпе мертвецов были и детские фигуры иссушенных мумий.

Прекрасно видя даже с минимальным светом, я шел между клеток, видя, что в них были заперты многие расы: были клетки с гномами, эльфами, естественно, орками, зверолюдьми и еще несколькими менее многочисленными расами.

Пока Псоглав и Копейщик упокаивали нежить, я решил посмотреть, получают ли они боевой опыт за подобное, и оказалось, что да. Копейщик уже был близок к получению третьей звезды, а Псоглав только добрал процентов шестьдесят своей шкалы опыта.

Стоило заметить, что клетки были из металла, на котором даже ржавчины не появилось, и выглядели такими же прочными, как и прежде. Все еще непонятно, зачем было подобное под башней. Возможно, империя занималась работорговлей, и сюда свозился пойманный товар, который по какой-то причине не приехали забирать.

Вскоре все, подававшие признаки не-жизни, были окончательно упокоены, и теперь я мог собрать девять карт нежити, которыми оказались мумии.

Надеюсь, в будущем можно будет продавать подобные карты системе, иначе я не вижу смысла их восстанавливать, учитывая, что восстановление необычного призыва стоит как призыв пяти случайных необычных призывов.

После этого я решил поискать, что тут есть интересного, и вскоре нашел крепкую дверь, которая без проблем открылась, поскольку была незапертой. За ней обнаружился пустой кабинет.

Видимо, поскольку это помещение было герметичным, время пощадило все, что тут находилось. Поэтому я с возросшим любопытством подошел к столу, не забыв открыть карту, чтобы проверить, есть ли в комнате ловушки.

На карте отобразился этот подземный этаж, и никаких ловушек не обнаружилось. Поэтому я более спокойно подошел к столу, разглядывая бумаги: какие-то отчеты, доклады, доходы и расходы. Естественно, первым делом я обратил внимание на даты.

Фигурировал 955 год от катаклизма. Я немного поморщился, поскольку не знаю, какой сейчас год. В деревне такими вопросами не задавались и были рады прожить еще один год без происшествий. Но я думаю, что сейчас где-то 1400 или 1500 год — сложно так сказать.

Глава 3

За гранью разумности

Поскольку видел я хорошо и в темноте, всё же заметив настольную лампу, и не включить ее было бы глупо, дёрнув за шнурок, и кристалл вместо лампочки засветился тёплым светом. Тот

1 ... 3 4 5 6 7 ... 64 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Гача-игры до добра не доводят. Том 2 - Loron Li, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)