Одиночка IX. Последний Квест, том 1 - Алекс Кош
Когда мы дошли до шамана, он уже ожидал нас с барабаном в руках.
— Гости из другого мира, что вы здесь делаете?
— Что? — слегка опешив, переспросил Чуб. — Откуда он знает?
— Я шаман, — высокомерно ответил Раста. — Духи говорят со мной. Я знаю всё.
Берсеркер фыркнул.
— Прям уж всё? Тангенс тридцати градусов знаешь?
Всё-таки мне эти ребята нравятся. Мало того, что ко всему с юмором походят, так ещё и забалтывают противника, внимательно осматриваясь по сторонам. Я занимался тем же самым. На каменной плите, покрытой старыми до черноты разводами крови, лежал молодой мускулистый орк в одной набедренной повязке. Хотя, они все мускулистые, но этот был особенно развит физически, словно победителя Мистера Олимпия облили зелёнкой. Руки и ноги его были незамысловато прибиты к камню стальными кольями, но он определённо был ещё жив, это было видно по красной полоске здоровья. А вот меча я нигде не нашёл, и это меня слегка напрягало. Я-то надеялся, что он будет лежать где-нибудь рядом с орком, выбранном в качестве сосуда для духа.
— Интересно, если добить жертву, мы прервём процесс? — тихо спросил я нашего шамана.
— Можно попробовать, — ответил он.
Шаман Раста же, будто услышав нас, рассмеялся.
— Даже не надейтесь, вы не сможете остановить меня. Последний Царь Азрог будет воскрешён и поведёт наши армии к завоеванию всей Арктании.
Он взмахнул рукой и у меня перед глазами тут же высветилось системное сообщение:
На вас наложено проклятие «Тотального ослабления»
Ваш уровень временно понижен на 20, очки характеристик так же уменьшены (время действия проклятия 10 минут).
Вот чёрт, я почему-то решил, что он уже потратился на дракона и способность не успеет восстановиться. Правда, даже если бы я знал об этой опасности, то как бы смог подготовиться? Только молиться на Ауру Хаоса, которая, разумеется, сейчас не сработала. Но, кстати, спасибо зомби-Фальку, он принёс мне пару уровней, которые были совершенно не лишними в данной ситуации.
Уровни орков так же опустились до девяностых, и тут же с них, как и с меня, пропала половина экипировки, вернувшись в инвентарь.
— Вот сволочь! — возмутился Чуб. — Мы даже ещё бой не начали, а уже потеряли большую часть сил.
Три Руки же остался стоять ровно в той же экипировке, что и была.
— Хорошо я не успел обновить шмотки, — хмыкнул он. — Хотел сделать это на 110 уровне. Работаем, парни, рановато сдаваться!
Обновив Щиты Хаоса, я велел Хаоситу врубить Ауру Хаоса, а Спину пока не лезть в бой. Не хотелось, чтобы он случайно погиб, ведь через десять минут он сможет вновь принять форму дракона… во всяком случае, я надеюсь, что проклятие никак не связано с временным ограничением на изменение формы.
Чуб и берсеркер Крашер кивнули и бросились на нашего противника, и я последовал их примеру. Шаман же вновь ударил в барабан, но в этот раз мы не потеряли уровни, а из каменного плато появились призрачные руки, схватившие нас за ноги. Я с лёгкостью ушёл от них связкой Электрической Формы и Сдвига, и тут же нанёс по шаману удар Молнией Хаоса. Берсеркер заревел, вырвался из захвата и рывком приблизился к шаману, взмахнув топором. Но вокруг шамана вспыхнуло защитное поле, не позволив нанести урон, и тут же откинуло орка метром на пять. Моя же молния всё-таки сняла нашему противнику хоть немного здоровья, что сильно подняло мне настроение.
Чуб, похоже, из-за понижения уровня потерял оружие, поэтому вместо того, чтобы напасть на шамана, решил попытаться повредить орку на ритуальном камне. Там и было-то здоровья всего ничего, достаточно нанести один удар, но шаман метнул в чубатого орка магический снаряд из красной энергии, сняв сразу половину здоровья, и отшвырнув метров на десять. Следующий снаряд полетел в меня, но я вновь применил связку Электрическая Форма — Сдвиг, пройдя сквозь шамана ему за спину, и нанёс удар Шаровой Молнией, снова сняв немного здоровья.
Берсеркер всё ещё пытался пробиться к шаману сквозь его защиту, а Три Руки что-то долго кастовал, и в итоге прямо с неба на шамана и лежащего на ритуальном камне орка начали падать метеоры из красной энергии.
Шаману Расте пришлось сосредоточиться на защите, расширив защитное поле до камня, но внутри него неожиданно оказался и берсеркер. Воспользовавшись этим, Крашер заревел, попытавшись оглушить противника, но ему это, к сожалению, не удалось.
Бомбардировка защитного поля шамана закончилась без особого эффекта, и тут же Раста переместился ближе к ритуальному камню и разделил установленное защитное поле на два, в одном из которых оказался заперт берсеркер. Сам же шаман возвёл руки к небу и закричал что-то на непонятном языке. Мгновение, и красная энергия начала вылетать из многочисленных черепов вокруг, превращаясь в бесформенных духов с едва различимыми провалами глаз и ртов. Примерно так в фильмах ужасов изображали «полтергейстов».
— Походу «ульта», — крикнул Три Руки. — Все ко мне!
Мы с Чубом отступили, а вот берсеркер всё ещё не мог выбраться, оставшись запертым в защитном поле. Все призраки тут же бросились на него, правда, из-за бесплотности лишь пролетели орка насквозь.
— А ты так не умеешь? — спросил у нашего шамана Чуб. — Какой ты шаман после этого?
— Очень смешно, — буркнул Три Руки. — Молись, чтобы я был очень хорошим шаманом. Это бесплотные духи и каждый раз, пролетая сквозь живых существ, они отнимают здоровье. Защититься от них обычной магией невозможно.
И действительно, здоровье берсерка стремительно поползло вниз, и мы даже никак не могли ему помочь. Он, конечно, пытался пить эликсиры, но призраков было слишком много. Всего спустя секунд тридцать он погиб и отправился в Зону Возрождения.
Тут я слегка напрягся. Интуиция подсказывала, что мои Щиты Хаоса против духов действовать не будут, а значит, я тоже оказался перед ними совершенно беззащитен. Призраков тем временем становилось всё больше и больше, сначала десятки, а потом даже сотни, и все они начали кружиться вокруг шамана.
«Может ничего не усложнять, и просто призвать Айсхёрт Бладштейн?» — подумалось мне.
— Нам повезло, что я пошёл в спиритизм, и у меня очень хорошо прокачана защита от духов. Так что я сейчас поставлю вокруг нас купол, в который они не
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Одиночка IX. Последний Квест, том 1 - Алекс Кош, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

