`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Хозяин подзмелья - Александр Левин

Хозяин подзмелья - Александр Левин

1 ... 47 48 49 50 51 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
черными углями и источая зловоние. Его свойства изменились: сгоревшее мясо слиса, при употреблении снижает выносливость на 3 и раз в секунду наносит 10 урона ядом. Сало топилось в костер, а огонь, почему-то, начал тухнуть. Вторая порция сгорела, так же как и первая, и я решился на третий заход только немного изменив подход. Подкинув немного веток в огонь, я взял плоский камень, слегка ополоснул его водой, подождал пока он нагреется и начал жарить, как на сковороде. Пара кусков конечно падало в огонь, тут же превращаясь в испорченный продукт, но вотте, что остались, покрылись приятной на вид коркой и я рискнул их надрезать. Прозрачный сок брызнул на камень закипая и мгновенно испаряясь. Выполнен кулинарный квест: разработка рецепта “жареха из слиса”, при употреблении в пищу увеличивает выносливость на 5 и раз в секунду восстанавливает 5 единиц жизни. Получен рецепт “Жареха из слиса”. Радости моей небыло предела, выучил рецепт, правда в нем фигурировала сковорода, но это тоже можно купить на постоялом дворе. Пережарив все оставшееся мясо и сразу попробовав свое блюдо, я решил запасти этого чуда при первой же возможности. После плотного обеда можно было заняться добычей руды.

Свободные рудники выглядели как большая пещера в неглубоком ущелье в нескольких сотнях метров от места моего пиршества, правда, для спуска нужно сначала обогнуть его по широкой дуге, а тропинка ведущая к месту добычи была усеяна богомолами-мутантами 10-15 уровня, которых Варджа назвал ядозлобни. Только вот челюсти раз в три больше моей головы и шея моя им на один зубок, а передние лапы — заостренные клинки, поблескивающие на солнце. На них-то и можно будет немного покачаться, только очень осторожно, так как маршруты патрулирования пересекались и порой можно будет словить двух, а то и трех насекомых. Все бафы пришлось обновлять, а скарабеев вызвать по новой, чтобы не потерять их во время боя. Разместившись на поляне у входа на прииски, я выставил тотемы и скастовал "волю духов": нанесен урон 50, 70 урона минус 20 брони. Я ожидал, что богомол рванет ко мне в попытке наказать супостата, но он остался на месте перебирая лапками, создавая между ними зеленый шарик слизи, скарабеи, конечно прыгнули к нему, а я остался на месте. Я очень надеялся, что они отвлекут богомола от прочтения заклинания, но нет, шарик слизи полетел прямо в меня. Нанесен урон каленанием “Ядовитый плевок” - 70 единиц урона мгновенно и 5 единиц жизни раз в 3 секунды. И вот после этого мутант рванул ко мне, игнорируя моих боевых помощников. Всплеск передних лап, я поднырнул под них добираясь до мягкого брюшка. Мои выкрутасы не спасли от сдвоенного удара в правое плечо, наплечник звякнул и заблокировав большую часть от 200 урона и по мне пришло всего 60, но на 3 секунды лишая верхнюю правую руку подвижности, я перебросил нож в нижнюю и рассек сочленение ноги сдвоенным ударом. Лапа отвалилась и начала дергаться, отплясывая какой-то импульсивный танец в стиле кэжуал, а "воля духов" нанесла свои 50 урона при заблокированных 20, так же как и в первый раз. Богомол на трех лапах отковылял на пару метров назад и снова начал читать заклинание. С первым худо бедно справлялась регенерация, а второе ведь может и складываться с первым - и оказаться последним. Я подбежал максимально близко к противнику и начал бить по второй ноге. Богомол прервал чтение заклинания и опять двойным ударом двинул мне в голову. Я потерял управление персонажем на пару секунд, которыми сполна воспользовалось мерзкое насекомое, нарезая мою грудину на лоскуты. Осталось дождаться отката "воли духов" и надеяться на то, что сработает шанс наложить страх. Первым делом вернувшись в себя, я скастовал волну исцеления, и был приятно удивлен, что после лечения меня, оно перекинулось на первого скарабея, а потом и на второго. Вдруг мне пришла идея — а что если страх сработает? Ведь тогда ядозлобень побежит в сторону шахты, а там этих тварей целое лукошко, да еще чуть, нужно срочно менять позицию. Перебегая за спину и уворачиваясь от острых лапок, перенаправил скарабеев на ноги. Это должно сработать. Вгрызаясь в ноги, мои помощники смогли переагрить противника и он опять отвернулся от меня и в этот момент откатилась воля и наконец-то добила его.

Получено: опыт 70, до следующего уровня 560. Богомол взметнулся вверх, обернулся вокруг себя, откинул державшуюся на последнем издыхании ногу и свалился, испуская предсмертный хрип. Я присел от усталости, обновил снисхождение и съел кусок “жарехи”, которая потихоньку восстанавливала жизнь. Скарабеев изрядно побитых жизнью тоже пришлось вызвать заново. Пошариться в потрохах пришлось, жалко терять. Жидкие останки приклеивались к пальцам, причем даже они наносили урон ядом. В теплых кишках нашлось: “сердце ядозлобня”, две ноги, которые можно было зажарить и “лапа ядозлобня”. Сначала мне показалось, что это всего лишь мусор, но ее можно было экипировать вместо ножа и ...и на ней были бонусы. Лапа ядозлобна - нож, физический урон 40- 45 раз в полторы секунды, 10% шанс отравить противника при ударе. Для правой руки. Выносливость +1, сила +1. Я отплясывал победный танец. После такого тяжелого боя получить столь ценную для меня добычу - это не просто праздник, это чудо.

С обновленным ножом все пошло быстрее, лишь ядозлобни 15 уровня смогли затормозить меня более чем на три круга ротации, но к сожалению с них уже ничего ценного не падало. Так, с песнями и прибаутками, я добрался до шахты: богомол, лечение яда призыв новых скарабеев- скучно конечно и к сожалению не прибыльно — только лапы и сердца, явно для алхимии. Спуск в пещеру был винтовой, сама она почти не отличалась от катакомб, где была прикована младшая королева, только на карте появилось еще одно дополнительное ответвление с закутком. Вместо светящихся грибов, тут и там бегали маленькие, чуть ниже первого колена ядозлобни 1-го уровня, убивались они с одного удара и лута в себе не содержали. Жил руды было около десятка может быть больше и тут тоже началась новая рутина. Табурет, молоток и кайло. Кайло забивалось в мягкую породу, выворачивая самородки меди. Из каждой жилы, как всегда, выпадало от пяти до десяти самородков и как всегда добыча занимала 10 минут. Но лишь одна жила привлекла мое внимание. Кучка была больше, самородки торчали во все стороны и поблескивала каким-то чарующим проникающим зеленым светом. “Крупная медная жила. Может содержать драгоценные камни или

1 ... 47 48 49 50 51 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Хозяин подзмелья - Александр Левин, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)