`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Ахегаум 5 (СИ) - Андрей Канарейкин

Ахегаум 5 (СИ) - Андрей Канарейкин

1 ... 47 48 49 50 51 ... 60 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
по множеству висящих в пустоте платформ, избегать врагов и ловушек, и подбирать бонусы. Оружия и вообще возможности как-то атаковать врагов в игре не было. Их можно было только заманить в ловушки. Целью игры было добраться до финиша раньше оппонента, но при этом в случае попадания в лапы врага или ловушку игрок выбывал и повторной попытки не давалось. При этом игра заранее предупреждала — попадёшься практически в любую ловушку и любому врагу, и тебя трахнут перед тем как выкинуть из игры. Единственный способ сдохнуть без этого — свалиться в пустоту между платформами.

Эш рассудила, что Вендуа не будет тратить очки — она в принципе не делала этого, когда игра могла закончиться проигрышем обеих участниц. К тому же, в динамических играх Вендуа заметно уступала Эш, и богиня обычно не пыталась переиграть соперницу на её же поле. Поэтому Эш тоже не стала тратить очки, рассчитывая выиграть «честно», с нулевым стартом.

Вот только в итоге обе участницы проиграли, не рассчитав силы, и не допрыгнув до очередной платформы. Но если Эш свалилась почти в самом конце, то Вендуа не дошла и до середины. Итог игр первой группы — равный счёт, по четыре победы у каждой, тридцать шесть тысяч очков у Эш, двадцать восемь с половиной у Вендуа.

— Ну, с первой частью мы закончили, — потянулась Эш, вернувшись в реальность.

— Эта первая часть по общему времени будет казаться лёгкой разминкой. В следующей группе каждая игра может занять столько же субъективного времени, сколько все десять из первой группы вместе, — сказала Вендуа, — Поэтому тебе не обойтись без этого.

Богиня щёлкнула пальцами, и платформа посреди бескрайнего моря расширилась, а на дополнительном пространстве появилось знакомое Эш устройство — капсула виртуальной реальности.

— А почему нельзя было сразу её дать?

— Не требовалось, — ответила Вендуа.

— Но ты ведь всё равно понимала, что её придётся призвать! И в чём смысл?

— Капсула предназначена для долгих погружений. А по правилам я должна вытаскивать тебя обратно в реальность после каждой игры и проверять, всё ли в порядке. В ней просто не было смысла.

— Но ты же всё равно…

— Эш, — перебила девушку богиня, — У тебя были дети? Знаю, были, я видела в твоей памяти. Но что-то я не видела, чтобы ты покупала им гроб сразу после рождения, мотивируя это тем, что его потом всё равно покупать. Не нервируй меня.

— Чё сразу гроб-то? Чего ты злая такая? — обиженно надула губки Эш.

— Потому что ты достаёшь меня всякой бессмысленной фигнёй, а твой божественный титул провокатора позволяет тебе меня этой фигнёй прошибать. Лучше разомнись, поешь, и полезай в капсулу.

— Если игры первой группы занимали несколько часов, ну, не считая той, со строительством базы, то игры второй будут сутки-двое субъективного времени идти? — спросила Эш.

— Примерно так.

— Тогда игры третьей — несколько дней вплоть до недели, игры четвёртой от недели до трёх, игры пятой месяц-два, и наконец шестая может продлиться вплоть до года или даже больше, так?

— Ну, суть ты примерно улавливаешь.

— Какие ещё отличия?

— Ты скоро увидишь. Но в целом, готовься к тому, что игры каждой следующей группы будут всё меньше и меньше отличаться от реальности. Заметила, как ни в одной игре первой группы по сути не было какого-то сюжета, хоть сколько-то достоверного мира, и неигровых персонажей с которыми можно хотя бы просто поговорить?

— Ну, при этом с ними можно было потрахаться. Но да, заметила. И ещё кучу игровых условностей.

— Ну вот во второй группе у тебя уже будет и худо-бедно правдопободный мир, и разговоры, и реакция окружающих на твои действия. Они будут похожи не на виртуальное спортивное состязание, а на проживание определённой истории. Не очень длинной и не очень вариативной, но всё же, куда более похожей на реальность чем первые десять игр.

— А дальше всё будет становиться ещё сложнее — миры больше, истории длиннее и вариативнее, неигровые персонажи реалистичнее, так?

— Об этом было сказано ещё в начальных правилах.

— Там было сказано, что растёт сложность и масштаб. Это можно по-разному интерпретировать, — возразила Эш.

— Ну, в любом случае, теперь ты знаешь правильную интерпретацию.

— И на какой группе игры начнут напоминать этажи Ахегаума?

— А они, по-твоему, ещё не? — хмыкнула Вендуа.

Эш задумалась. Вспомнила «залы испытаний Багнума», первый лабиринт Энтрумии, да и вообще все «маленькие» этажи, которые видела.

— И правда, — признала Эш, — Но Вендуа, я тебе клянусь, если мы дойдём до последней игры, и она окажется виртуальной копией Ахегаума, который нужно пройти на скорость, я тебя придушу нахер.

Богиня рассмеялась.

— Нет, Эш. Белла никогда не смогла бы сделать виртуальную копию Ахегаума. У меня в такой копии нет необходимости, я достаточно хорошо умею видеть варианты будущего, чтобы не испытывать нужды в симуляциях. К тому же, даже я, начав с нуля, не пройду Ахегаум за год.

— А какой рекорд прохождения Ахегаума, кстати?

— Вот зачем тебе это знать?

— Интересно просто, — пожала плечами Эш.

— Хоть бы спасибо сказала за то, что я отвечаю на все твои вопросы…

— Ну ладно, спасибо. И за то, что мозги мне вправила, спасибо. И что не стёрла мою личность, и что не сломала через колено, и что не отправила в секс-рабство до конца моих дней. Спасибо, спасибо, спасибо, Вендуа, ты гораздо лучше, чем я о тебе думала. Довольна? — скривилась Эш.

— Нет. Но это сойдёт за начало. А теперь всё-таки поешь и полезай в капсулу. Слишком сильно время тратить не стоит.

— Да что там это время в сравнении с тем сроком, который проходит в виртуальности. Какое там соотношение? За один час в играх в реальности проходит два, три, пять, больше? Нет, вряд ли, по ощущениям тела я бы сказала четыре-пять…

— Тебе связать и с ложечки покормить, а потом силой в капсулу запихнуть, я не понимаю? Болтушка, блин, — покачала головой богиня.

— Всё-всё, прекращаю. Так, Система, приготовь-ка мне вот чего…

Глава 17

Добро пожаловать в одиннадцатую игру!

1 ... 47 48 49 50 51 ... 60 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Ахегаум 5 (СИ) - Андрей Канарейкин, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)