`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Сила Падшего - Алекс Костан

Сила Падшего - Алекс Костан

1 ... 46 47 48 49 50 ... 104 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
же, потому как именно ей мы и посвятили всё это время. Я хотел вернуть своему дракону его «шестидесятый» и даже «апнуть» — повысить — дальше, для чего требовалось обратиться к «заводчику драконов». Из этих двух пунктов удалось воплотить лишь первый — поднять уровень Инь до шестидесятого. Впрочем, даже это было для меня более чем чудом — я вообще не думал, что удастся возродить своего дракона!

Более того, за неделю решились некоторые вопросы клана. Для начала, вернулась Клаустрофобия и как ни в чем небывало позвала меня в клан-холл, где поведала свой план по усилению клана. План её заключался в четырех пунктах: Захват шахт; Укрепление позиций; Снабжение клана всем необходимым; Налаживание торговли;

Последний пункт был самым важным — необходимо было наладить товарно-денежные отношения либо с ПВЕ-кланами, не участвующими в междоусобицах игроков, либо с НПС. Суть была проста: покупать ресурс, производить изделия, продавать.

Всё это — в теории — должно было начать приносить пассивный доход клану. Более того, требовался человек, который будет круглосуточно мониторить цены на рынке, повышая или понижая цены продажи, а также вовремя скупая товар. В идеале — несколько человек, способных работать посменно. Естественно не бесплатно.

Под это дело был необходим «стартовый капитал», который требовался… с Мастера гильдии — то бишь от меня. Всё остальное она брала на себя.

Пораскинув мозгами, я добавил к плану девушки ещё и свои мысли: будет лучше, если мы будем не только производить товар, покупая ресурсы, но и банально заниматься скупкой за одну цену и продажей за другую!

Это работает в реальной жизни? Работает. Почему это не должно работать и здесь? Кому-то срочно нужно что-то продать и у него нет никакого времени торчать на аукционе. Мы купим это чуть по заниженной цене, — этакая плата за срочность — а продадим за повышенную. Что же касается производства… хороших ремесленников у нас пока не было. Потому первое время весь доход будет буквально сливаться на развитие мелкотни. Если он будет — доход, то бишь.

Подобная ситуация мне нравилась не очень — зарабатывать перепродажей конечно хорошо, однако изначально план состоял в продаже изделий, произведенных из купленных материалов! На мой вопрос, каким это образом она собралась это реализовывать без нормальных ремесленников, Клаустрофобия хитро улыбнулась. Как выяснилось с её дальнейших слов, у нее имелось среди знакомых несколько опытных ремесленников, которые будут не против, если им будут поставлять хороший материал «за так», а в ответ от них требуется не менее хорошие изделия, с которых они — ремесленники — будут иметь процент! И ведь это выгодно обеим сторонам! Ремесленники будут получать ресурсы, не тратя своих денег, производить изделия, повышая уровень мастерства, а затем ещё и денежку за это получать! Своих вложений — окромя времени, конечно — ноль!

Скрипя сердцем, я согласился с Клаустрофобией и отдал ей последнее золото, несколько десятков тысяч, оставшись практически бомжом. План по развитию финансового благополучия клана начал претворяться в жизнь.

Ну а в конце недели пришел черед идти на так называемый «Фан-Фест».

Если обозвать данное мероприятие совсем кратко, сие было массовым сборищем игроков в одном месте с целью весело провести время. Сам я идти на него желал… не очень. Однако подкупало два фактора:

Первый заключался в желании Лайлы посмотреть;

Второй — в бесплатных билетах, предоставляемых разработчиками, а также… внутриигровых бонусах тем, кто таки посетит мероприятие.

Вот же засранцы! Знают, чем завлечь!

«Этот» день наступил для меня с раннего утра. С вечера было всё готово, однако Элис очень хотела прийти одной из первых, чтобы застать открытие и всё самое интересное. Вот же не лень ей скакать в такую рань…

К счастью, билеты были скачаны ещё с вечера. Являли собой они некие ДШК, — Двухмерные Штрих-Коды — которые будут считаны на входе, после чего на наши аккаунты придет наградка за посещение.

Почистив зубы, позавтракав и одевшись, мы покинули нашу уютную квартирку. Солнце ещё только вставало над небоскребами. Большинство улиц было погружено в приятный глазу полумрак и летнюю прохладу, которая вскоре сменится знойной жарой от нагретого асфальта и металла. И снова такси.

Загрузившись в серо-стальной гравикар, мы с удобством раскинулись на задних сидениях. Девушка в нетерпении тарабанила пальчиками по широкому подлокотнику, а я… Дремал. Ну а вот не надо было будить в такую рань! Минут через пятнадцать мы были на месте.

Стоило нам выйти из машины, как нашим глазам предстало место, где будет проходить фан-фест. Конечно я видел картинки в интернете, как выглядит и где проходит фестиваль, однако в реальности… это выглядело гораздо масштабнее. Первая мысль, что пришла в голову, была самой банальной: крытый стадион!

По сути, мысль была близка к правде — это было огроменное поле, закрытое крышей и стенами, внутри которого были размещены… лавки с товарами, декорации, сцены, и прочая-прочая-прочая. Вдоль стен разместились автоматы с разного рода закуской, газировкой и сладостями на любой вкус… и даже цвет.

«Похоже разработчики на этом ещё и неплохо заработают…» — я улыбнулся уголком губ. Даже не удивлен.

Вход был представлен красной дорожкой, — о как расстарались для игроков! — бодигардами на входе и роскошными стеклянными дверьми револьверного, вращающегося вокруг оси, типа. Сразу за ними располагалась стойка и турникеты — предотвращение проноса запрещенных предметов внутрь. Оно и правильно!

Народ, похоже, пришел ещё раньше нас, потому как внутри сновало много — даже очень — людей.

Пройдя вдоль красной дорожки, мы попали в теплое помещение без окон. С потолка лился приятный желто-оранжевый свет, создающий некую «ламповую» атмосферу. Вначале улыбчивая девушка, сидящая прямо возле «сканирующих стоек» попросила наши билеты. Быстро считав ДШК с экранов наших смартфонов, она предложила выдать нам бэйджики с игровыми никнэймами, чтобы было проще ориентироваться.

Я отказался сразу, а вот Лайла… Вначале хотела согласиться, но услышав мой резкий отказ всё же воздержалась. Причем, судя по её глазам, она быстро догадалась, почему я не хочу выставлять свою игровую личность напоказ. Шепот многим насолил… и кто знает, какие здесь личности. Авось встречусь с кем-то, кому перешел дорогу, а тот мне морду набьет, поквитаться решит. Помнится, мне многие обещались на форуме изложить свою страсть в реальной жизни посредством грубой физической силы… Ну уж нафиг их. Я и в жизни Тень, не то что в игре. Обойдутся. В том, чтобы быть незаметным «ноунеймом» всё-таки больше плюсов, чем минусов.

Ну а дальше мы погрузились в хаос. Слились с толпой. Странное

1 ... 46 47 48 49 50 ... 104 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сила Падшего - Алекс Костан, относящееся к жанру LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)