`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Испытание Системы III - Артём Котов

Испытание Системы III - Артём Котов

1 ... 45 46 47 48 49 ... 64 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
неустойчивым: пламя слегка дрожало, отбрасывая на стены пляшущие, искажённые тени.

Воздух был сухим, пахнущим пылью, металлом и… маной. Чувствовалось: это место наполнено силой. Пройдя несколько десятков метров, я заметил отличия от первого города. Здесь коридоров было больше — от основного, в разные стороны, уходили сразу три ответвления. Одно влево и два направо. Что ж, начнём с левого. Посмотрим, какие сюрпризы приготовило мне это место.

Да тут не коридор, а целый лабиринт! В первом же левом проходе, передо мной открылось множество боковых ответвлений. На секунду даже показалось, что попал в хитросплетённую сеть тоннелей, созданную специально, чтобы запутать путника. Но при ближайшем рассмотрении, всё оказалось проще — это не новые коридоры, а просто отдельные помещения. Склады.

Повсюду валялись остатки ящиков, гниющие обломки бочек — всё говорило о том, что когда-то здесь хранили провизию. Пахло плесенью, пылью и чем-то ещё, прелым. Давно никем не тронутое место, забытое и заброшенное.

Во второй комнате меня уже ждали. Пятеро химер, жуткие, как и предыдущие. Но в этот раз я решил не играть с ними в кошки-мышки. Активировал бусты. С усилением тела и ускоренной реакцией, эти твари показались мне ленивыми черепахами. Всё, что они успели — это повернуться в мою сторону. А через пару мгновений, их тела уже с глухими ударами падали на каменный пол.

И так, шаг за шагом, я продвигался вперёд, методично зачищая помещения. Химеры встречались почти в каждом — по одной, по две, иногда группами. Во всех комнатах, с обеих сторон основного коридора, словно караулили.

Опыт лился рекой. Я чувствовал, как с каждым убийством становлюсь сильнее. Всё не зря — правильно сделал, что отправился в этот город. Здесь прокачка шла в разы эффективнее, чем в предыдущем. Уже после трёх десятков убитых монстров, коридор вывел меня в очередной просторный зал.

На первый взгляд — ещё один зал телепортации. Архитектура та же: высокие арки, пылающие магические факелы, чётко прорисованные круги рун на полу. Но масштаб был куда больше. Здесь было просторно, потолок уходил вверх на десятки метров, и казалось, будто помещение дышит собственной жизнью. Видимо, этот город действительно крупнее предыдущего — там был всего один телепорт-зал, а тут уже второй.

В центре зала, сгрудившись, стояли химеры. Примерно два десятка. Среди них сразу бросалась в глаза одна — заметно крупнее остальных, с более толстой гривой, более широкими плечами и взглядом, полным ярости. Элита. Не босс, но и не обычная тварь. Пожалуй, так и буду называть их, на игровой манер — элитными.

Решил не затягивать. Включил бусты и щит, рывком приблизился к элитному монстру. Меч, напитанный маной, мелькнул молнией, и с лёгкостью прошёл сквозь шею зверя. Голова с глухим стуком упала к его лапам.

Поздравляю! Получен 56 уровень.

Весь зал наполнился гортанным воем. Химеры взвыли в унисон — злобно, пронзительно, с такой яростью, что даже воздух дрогнул. Через мгновение вся стая ринулась на меня.

Но они были слишком медленными. Слишком предсказуемыми. Я перемещался от одной к другой, телепорт за телепортом, меч оставлял за собой в воздухе кровавые следы. Бой напоминал танец — быструю, смертельную хореографию. Каждое движение точно выверено, каждый удар — на уничтожение. Через пару минут, всё было кончено. Я стоял посреди зала, окружённый телами поверженных монстров, даже не сбив дыхания. Приятное ощущение силы, уверенности, контроля.

Вернувшись обратно в основной коридор, я решил не терять темпа и продолжил по порядку. Первый проход с правой стороны оказался не менее интересным. Структура — та же: длинный коридор, боковые комнаты. Только теперь склады были другими. Повсюду валялись металлические обломки, слитки руды, куски железа. Здесь хранили металлы. Может, и тут химеры? Было бы неплохо. Уровни у них высокие, а убивать их — проще простого. Рай для прокачки. Чёрт! Сглазил.

Во втором помещении, я увидел троих существ, сильно отличающихся от прежних врагов. Огромные, массивные тела с короткими толстыми ногами. Длинные рога, мощные головы. Внешне похожи на динозавров, если не ошибаюсь, такие называются трицератопсами. Массивные предки современных носорогов, только эти были не из плоти и крови, а будто выточены из камня.

Их броня сверкала насыщенным тёмно-оранжевым оттенком с алыми отблесками, как раскалённый металл. Причём защищала не только спину и грудь, но и бока, живот — всё. Похоже тут придётся использовать магический выстрел. Хотя… Решил пойти другим путём. Залил в меч десять тысяч единиц маны, и, активировав телепорт, оказался рядом с ближайшим монстром. Мощный удар пришёлся точно в шею.

Меч с лёгкостью рассёк броню. Правда клинок слишком короткий, чтобы сразу отрубить голову. Монстр захрипел, но еще не умер. Вместо этого, его панцирь вспыхнул странным светом.

Я мгновенно активировал магическое зрение. И не зря — по всей поверхности брони начали струиться тонкие нити маны, собираясь в замысловатые узоры. Очевидно, шла активация навыка. На всякий случай, включил защиту. Очень вовремя. Через пару секунд произошёл мощнейший взрыв. А я полетел в стену на огромной скорости. Зал затрясся. Пыль, каменная крошка, визг разлетающейся каменной шрапнели. В ушах звон — но я был цел. Только слегка гудело в плечах.

Поздравляю, вы убили «Хорна» 50 уровня

Получено 224 980 опыта

Эти динозавры… Чёрт бы их побрал. Мало того, что громоздкие, тяжёлые и опасные, так ещё и уровнем ниже, чем химеры. Похоже на злую шутку от системы. Типа: «Смотри, вот тебе враг послабее, но зато он может взорваться прямо перед тобой.» Браво, просто браво. Аплодисменты стоя.

Меня терзал вопрос — это свойство срабатывает автоматически при смерти, или это обычный навык? Глянул на оставшихся двоих и сразу понял: всё-таки навык. Эти твари целенаправленно неслись в мою сторону, и по вспыхивающим на их броне линиям маны, было ясно — они готовят навык.

Я подпустил их ближе. До последнего момента стоял спокойно, делая вид, что не успеваю среагировать. А потом — рывок. Мгновенный телепорт в сторону, удар по шее одного из них и ещё один телепорт — уже в другой конец зала. Через секунду — двойной взрыв. Воздух дернулся, каменные стены дрогнули, по полу прокатилась волна горячего воздуха. Меня слегка качнуло назад, словно ветер ударил в грудь, но не более.

Не стал терять время. Последнего добил прежде, чем он успел снова активировать навык. Грохнуло бы вблизи — и меня бы опять впечатало в стену. Щит, конечно, держит, но летать вот так в стену — удовольствие сомнительное. Скажем так — на любителя.

Тем, кто придумал этих

1 ... 45 46 47 48 49 ... 64 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Испытание Системы III - Артём Котов, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)