Одиночка IX. Последний Квест, том 1 - Алекс Кош
— Не так уж их и много, — заметил Нэ-Тарк, будто прочитав мои мысли. — Я-то думал, будет прям огромная армия.
И тут по всей площади перед городом начали открываться многочисленные порталы.
— Просто большая часть высокоуровневых игроков прибывает только к началу штурма, чтобы не тратить время даром, — пояснил Антибиотик. — Думаю, вскоре их будет раза в три больше, чем сейчас.
— Тогда у нас точно проблемы, — дёрнул ушами гремлин.
Порталы сверкали по всему пространству вокруг, а тем временем первая волна разномастно одетых игроков, самых разных рас и классов добежала до защитного поля и начала яростно его атаковать.
— Это рядовые игроки низших уровней, — прокомментировал Антибиотик. — Отправили их на убой. Самые сильные пойдут последними.
К счастью, купол поглощал большую часть атак, поэтому для его уничтожения и требовались осадные орудия, наносящие каждым попаданием огромное количество урона. Но пусть девяносто девять процентов урона и поглощались куполом, игроков было слишком много и прочность нашей защиты быстро поползла вниз. Со стен в противников тут же полетели заклинания и стрелы, но «Дух Охоты» неплохо подготовился и часть игроков занималась исключительно установкой щитов.
— Марк, ты бы не мельтешил на стене, — напомнил я стоящему рядом иллюзионисту. — А то подставишь сестру.
Марк, Нэ-Тарк, Пинки, Антибиотик и даже сам Артём, хоть и был эмиссаром Бога Мёртвых, смотрели на меня с недоверием как на какого-то монстра.
— Да уже не важно, — нехотя ответил иллюзионист. — Сестра вышла из клана, как и многие другие, не пожелавшие портить свою репутацию. Остались только самые шибанутые.
Сколько же их было изначально, если вся эта толпа лишь часть клана?
— Какой у нас в целом план? — уточнил я.
— Для нас главное — просто продержаться один час, — повторил очевидный факт Антибиотик. — Захватить Келевру они не могут, поскольку относятся к нашей же фракции, а город принадлежит Империи. Закериал грозил Фальку, что способен уничтожить Зону Возрождения, вот её и надо защищать в первую очередь, к тому же, без неё все наши погибшие игроки станут появляться чёрт знает где.
Раздался яростный рёв, и над куполом взвился красный дракон. Закериал явно решил не тратить время зря, и сразу использовал своё самое сильное оружие для атаки на защитный купол — единственное, что не позволяло игрокам попасть внутрь и устроить тут настоящих хаос. И стоило дракону нанести несколько ударов огнём, как по защитному куполу пошли многочисленные трещины. К нему тут же присоединились ещё несколько летающих маунтов — грифоны и какая-то яркая птица. С башен по ним начали стрелять успевшие восстановиться после прошлой осады баллисты, а со стены — все игроки, имеющие дальние атаки, но монстры с лёгкостью уходили от большинства стрел и заклинаний. Всё-таки с ПВО[1] в Арктании были определённые проблемы.
— Фрам с нашими ассасинами, умеющими устанавливать ловушки, заминировали всю площадь, они активируются сразу, как только рухнет купол, — быстро продолжил говорить Антибиотик. — Только ты, поскольку не в нашей группе, не можешь видеть мины, поэтому туда не суйся. В остальном, лучше всего для нас будет растянуть поле битвы на весь город и действовать небольшими группами. — Он указал на нескольких незнакомых мне игроков из «Неназываемых» с уровнями под сто тридцатые. — Мы же с командой возьмём на себя самых высокоуровневых противников.
— Мины я вижу, — сказал я, посмотрев во двор со стены, с помощью Магниточувствительности. — Закериал для нас является главной опасностью, ведь вряд ли он доверит артефакт, уничтожающий Зону Возрождения, кому-то другому, поэтому я разберусь с ним сам.
Хотя, по факту, я был уверен, что Корну и остальным проклятым уничтожение Зоны Возрождения ничем не грозит, а обычных жителей мы уже эвакуировали в «мэтро». Поэтому вся опасность её уничтожения — это неудобство для игроков, которые начнут возрождаться после смерти вне территории города. Неприятно, но не критично, вот только Закериал-то этого не знал. А знание его главной цели позволяло точно знать, куда он направится сразу после уничтожения купола, а значит, я мог придумать план, как с ним разобраться за максимально короткое время.
— Один? — скептически посмотрев на меня, переспросил Антибиотик.
— С командой, — поправился я.
Купол уже был на последнем издыхании, поэтому я просто схватил Нэ-Тарка и Марка, и потащил за собой. Спин тоже послушно последовал за нами.
— Идём, у меня есть план, — соврал я.
Марк мне был нужен, прежде всего, для того чтобы крутиться где-то рядом и поддерживать иллюзию. Увы, она действовала только до тех пор, пока я был в его зоне видимости. Нэ-Тарк же был полезен своими максимально необычными способностями, которые могут стать неожиданностью даже для Закериала.
— Куда мы? — на бегу спросил Марк.
— К кладбищу.
— Ну да, ты ж мертвец, — хмыкнул иллюзионист. — Всё логично. Но может всё не так плохо, и мы ещё посопротивляемся?
План сформировался в голове ещё до того, как мы спустились со стены. Первым делом я забежал на минное поле и принялся на ходу вытягивать мины из земли к себе в руку, напитывать Электрическим Зарядом, и затем убирать в инвентарь. Мне нужно было как можно больше урона, чтобы разобраться и с драконом, и с Закериалом одним махом. К счастью, мой инвентарь был практически пуст, и мин я мог туда уместить очень много. Более того, с помощью Власти над Механизмами, я переактивировал часть оставшихся мин, чтобы они теперь считались моими.
— Если что, использовать Кровавую Деноминацию я не смогу, у меня столько денег нет, — предупредил Нэ-Тарк.
— Нам это и не нужно, — ответил я, продолжая на ходу собирать одни мины и активировать другие. — Я хочу, чтобы ты использовал Проклятие Ипотеки, когда я перемещусь на спину дракона.
— Но это АОЕ способность, тебя тоже зацепит.
Я выразительно посмотрел на гремлина.
— А, ну да, — кивнул он. — Ты же мёртв.
Вот только боль я тоже чувствую, но об этом гремлину знать не обязательно. Но я выдержу, уже привычный. А вот Закериал в прошлую нашу стычку на боль реагировал гораздо сильнее, чем я. Похоже, он не так часто дрался с противниками, которые могли оказать ему серьёзное сопротивление, и недостаточно прокачал устойчивость к боли. А значит, сильная боль его может вывести из строя на какое-то время.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Одиночка IX. Последний Квест, том 1 - Алекс Кош, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

