ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike
Заснули мы, когда небо на востоке начало светлеть.
День 33 (часть 1).
Через час рассвело, и Мариам разбудила меня. Лагерь уже просыпался, гномы запалили небольшие костерки для приготовления завтрака. Надо бы и мне помощника взять – тот же завтрак готовить. Как это? Денщик, кажется, называется. Но пока и Алайя справится – вон сидит, дуется. На себя надо дуться – если бы не уснула – то и не пошел бы ночевать к мариам. Хотя неизвестно. Вообще, мне это начинает все больше и больше нравится – понимаю тех, кто организовывает себе в Игре гаремники – или просто заходит весело провести время. Но у меня тут не только веселое времяпровождение, но и планируемый заработок. Поэтому ноги в руки, позавтракали и погнали дальше.
А дальше у нас было посещение всех гномьих поселений, расположенных в соседних гексах – во первых тот гекс, который примыкал к зоне Дурбина с севера и к моему соответственно на северо-западе. Там было два поселения гномов – моих родичей из рода Кром. Думаю, с ними не возникнет проблем. Потом следующий гекс – расположенный к юго-западу от предыдущего и к северо-западу от гекса Дурбина. С ним у моей территории нет общей границы, но есть стратегическое значение – гномские поселения будут изначально лояльны ко мне, боевых действий не предполагается и бонусом пойдут шахты, находящиеся под контролем жтих поселений. Ведь с чего-то они живут, да и данные разведки об этом говорят. А мирное присоединение этих поселений означает экономию боевых ресурсов, потенциальных рекрутов в том числе и в Орден. Ну и выполнение квеста на поиск поселений рода Кром – с неизвестной, но «вкусной» наградой. И, наконец последний гекс – домашняя территория гнома Лорда Санджая – с ним граничит гекс Дурбина на юго-западе. Там также есть одна деревня родичей, но также есть и «чужие» гномьи поселения, по крайней мере должны быть. И самое главное – есть гарантированный Замок, и уже расы гномов – то. Что мне необходимо в настоящий момент.
То, что Лорд Санждей будет не против присоединится ко мне мне казалось очевидным. ПО меркам развития мои два начальных Замка давали мне колоссальное преимущество в развитии. Это поначалу я рефлексировал, а потом, поразмыслив, пришел к выводу, что будь у меня начальный только один Замок, я бы не смог так развиться, как сейчас. Хотя и не считал себя каким-то мега крутым феодалом, но без серьезного вливания бабла в Игру, обычные Игроки к падению Завесы едва-едва осваивают свой родной гекс, и даже не думают о внешней экспансии. Ибо нет на это ни ресурсов, ни возможностей. Ну имеется ввиду именно экспансия, а не обычные разведывательные рейды – так, посмотреть, что плохо лежит, и может пограбить. Это-то как раз возможно, именно поэтому в Фортах стояли гарнизоны, казавшиеся не очень серьезными, но на самом деле довольно внушительные. Гномы, все-таки довольно сильные юниты, и даже пятерка гномов- воинов способна задать жару небольшому отряду.
Но, повторюсь, все это происходит, когда Игроки не вкладывают в Игру серьезные суммы дреальных денег. А вот если вкладывают – тут уже может быть все, что угодно. Но в любом случае, в родной гексе поселения, принадлежащие собственной расе это всегда лакомый кусочек и буст в развитии. А раз эти поселения не захвачены, значит у Санджея что-то идет не так. И надо этим воспользоваться.
Если все пойдет, как планировал, то подконтрольная мне территория будет выглядеть как колбаска вытянутая с северо-востока на юго-запад. Цепочка деревень и шахт, которую с юга подпирает свободный город Дурбин, а с севера земли некромантов. И, кстати, надо бы поискать на этих свободных гексах Источники магии или уже готовые Замки, которые там обязательно должны быть. По законам Игры – один гекс – один Замок, но на самом деле речь шла об изначальном месте основания Замка со всеми положенными атрибутами в одной точке, где имеется Источник. А Замок можно было основать и без Источника – тогда строения в нем приходилось возводить в ручном режиме, использовать магию в таком Замке не было возможности. Точнее в отсутствии Источника не было никаких бонусов, которые появлялись в нормальном, обычном Замке – типа увеличения дальности заклинаний, повышенная регенерация манны, возможность использования магического ресурса Источника и так далее... Но в остальном это были полноценные Замки, с возможностью тренировки воинов и полноценными защитными функциями. Усеченным вариантом таких Замков являлись Форты – там тоже не было магических источников, но можно было строить здания для тренировки войск. Вот только информация о возможности постройки хоть и была доступной для всех, но конкретики не было. Понятно, что просто возвести стену, башню, ров и мост можно было в любом месте, но пока не провести специальную процедуру активации это все оставались просто стеной и рвом. А вот что требовалось для того, что бы превратить это в Замок, было тайной, которую тщательно охраняли те, кто ею владел. Поэтому и Замки были редкостью – один на гекс.
Такой постройкой было мое укрепление возле брода. Без активации это были просто стена, защитная башня и помещения для ночлега воинов. Но тренировать бойцов там было невозможно.
Пока я размышлял над планами, завтракал и собирался, отряд также закончил все утренние дела и был готов к выступлению.
Ближайшей деревней в соседнем гексе мы наметили самое западное поселение, расположенное недалеко от бывшей границы. Хоть Завеса и спала с моих территорий, а между нейтральными землями, возможно, ее и не было никогда, каждый разумный всегда знал где он находится. Какое-то внутреннее чувство. Вот и сейчас, как только мы перешли границу гексов, это сразу стало понятно. Еще несколько километров по горам, и нам открылся вид на небольшую уютную долинку, где расположилось поселение рода Кром. Встречали нас тепло. Все население поселка высыпало перед воротами, как только в нас опознали сородичей, и сразу пригласили за деревенскую стену.
Мы сидели в домике старосты и пили завар на травах с горным медом. Вкусно. И это , пожалуй, было единственное вкусное из всей трапезы, деревенька была небогатая, пища была обычная еда гномов – грибы с грибами и грибной подливкой. В буквальном смысле слова – крайне редкое мясо, которое удавалось раздобыть в горах, это было в основном или очень старые
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

