Валгалла I. Дорога славы - Андрей Андреевич Красников
[Адаптивная уникалка с топовым уроном, лайфличом и тремя сокетами. Адаптивная — это когда уровень предмета растет вместе с уровнем владельца.]
[Выглядит вкусно, но за такие деньги… я бы не взял.]
[Само собой, ты же нищий краб.]
[Хрень какая-то беспонтовая.]
[Беспонтовая? Ты этот меч годами носить сможешь. А если руну на увеличение уровня вставишь, он вообще в ультимативную имбу превратится.]
[Там просто чистый урон и отхил был?]
[Да, много урона и много отхила.]
[За десять тысяч крон — это просто безумие. Покупатель тупее пробки.]
[Может, он в неделю столько зарабатывает.]
[Лучше скажите, где уникальные вещи надыбать можно. Я почему-то ни одной еще не видел.]
[Они в глиняных карьерах спрятаны. Копай интенсивнее, тогда все получится.]
[Я серьезно. В стартовых коробках ничего такого не было, насколько я помню.]
[Я тоже серьезно. С какого перепуга тебе должны падать такие вещи, если ты сидишь на острове и рубишь лес?]
[Здесь с лутом полная задница, весь сервер в бомжешмоте бегает.]
[Слышал, что разработчики как-то обмолвились насчет повышенного дропа за оверкиллы. Типа, если валить очень сильных монстров, то шанс будет выше.]
[Капитан Очевидность воскрес и ворвался в тред. Слава капитану!]
[Блин, я не так выразился. Они сказали, что если разрыв в уровнях будет очень большим, то шанс резко увеличится. Прям серьезно так увеличится.]
[Да это стандартная механика. Не знаю, с чего вдруг на ней решили акцент сделать.]
[Потому что в этой сраной игре лута в принципе нет. Деревья есть, глина есть, а лута нет.]
[Очередной халявщик познал боль и унижение. Это хорошо.]
[Кстати, вы заметили, что с рынка незаметно исчезают редкие предметы? Еще вчера ими, типа, брезговали, а сейчас до людей дошло, что других тупо нет.]
[Щас дефицит создадут, цены разгонят, а народ побежит реальное бабло закидывать, лишь бы какие-нибудь дырявые труселя хапнуть.]
[Зачем дырявые-то?]
[Чтобы монстрам удобнее было.]
[Да тут и монстров нет ни фига. Мы вокруг своего острова плавали, там обычная мелочевка.]
[Мелочевка для разогрева. Дальше будут уже нормальные, но их так просто не найдешь.]
[Вся эта история с островами — унылое гамно.]
[С чего ты взял, что острова будут вечно? У американцев два самых продвинутых клана уже занялись терраформированием. Рольнулись в магов, притащили отовсюду местных волхвов, а те начали потихоньку донышко поднимать. Тут все просчитано.]
[А у нас клан решил в торгашей удариться. Креветки тупые.]
[Не переживай, кто-то ведь должен быть жалким неудачником.]
— Жалким неудачником, значит, — пробормотал я, закрывая портал. — Надеюсь, этот хрен знает, что творит.
К сожалению, изменить вектор развития родной территории уже не представлялось возможным. А вот расширить ее за счет соседних локаций мы совершенно точно могли.
Глава 13
— Я могу сделать катапульту. Реально могу.
Занимавшийся подготовкой рейда Ультиматор с откровенным непониманием уставился на ничем не выдающегося игрока с ником «Инжир», почесал репу и переспросил:
— Катапульту?
— Да.
— А на кой хрен она нам нужна?
Теперь пришлось удивляться Инжиру — тот окинул нашего предводителя долгим внимательным взглядом, но не смог распознать на его лице очевидных признаков клинической тупости и осторожно уточнил:
— Это боевая машина. Осадная.
— Знаю я, что такое катапульта, — поморщился Ультиматор. — На кой хрен она нам при штурме убогой деревни?
— Закидывать врагов горящей смолой. Или камнями. Чтобы всех под ноль.
— Ты маньяк какой-то. Но если хочешь, строй, мне пофиг.
— Деньги нужны. Совсем немного.
— Денег нет.
— А сколько надо? — вмешался я в разговор. — Сумма?
— Восемь крон, — мгновенно ответил Инжир. — Я все посчитал, это полная стоимость.
— Ладно, куплю тебе, что нужно.
— Клещ, нам так-то еще очень много чего понадобиться может.
— Мысли шире. Вот он сейчас навыки конструкторские прокачает, а потом звездолет какой-нибудь сделает. Это же прямая инвестиция в будущее.
— Блин, да делайте, что хотите…
Жизнь шла своим чередом — рядом с причалом уже возвышалась здоровенная баржа с каютой для непися-переговорщика, работы по ее благоустройству почти закончились, а большинство игроков занимались своими делами, тренируя навыки уклонения, вытапливая смолу для быстрой продажи и пополнения общего бюджета, или откровенно бездельничая. На этом фоне предложение о строительстве катапульты выглядело чертовски интересным. В первую очередь потому, что до старта вылазки было еще далеко, а бить баклуши мне уже надоело.
— Помощь нужна?
— Ну, так, — неопределенно пожал плечами Инжир. — Если стволов одинаковых подгонишь, здорово будет. Пока я с колесами вожусь.
— Договорились.
Конструкция адской машины оказалась чрезвычайно простой — сначала была сделана платформа из тонких бревен, затем мы совместными усилиями присобачили к ней огромные петли для осей и засунули туда сами оси, дальше пришло время вырубленных из широких досок и откровенно жутковатых колес, а финальным штрихом стала небольшая рама, поверх которой должен был располагаться метательный рычаг. Увы, но имевшегося в нашем распоряжении времени явно не хватало для копирования древнеримских механизмов, так что Инжир выбрал более простой вариант, использовав в качестве активного элемента длинное и тонкое деревце.
— Здесь закрепим, а с той стороны пара человек повиснет, создаст напряжение. Тут стопор уберем и камень улетит.
С каждой минутой мой скепсис по поводу возможностей нашей разработки только рос, однако проведенные испытания неожиданно доказали ее эффективность — после того как мы согнули несчастное дерево в дугу и выбили стопор, загруженный в плетеную корзину камень действительно пролетел метров двадцать, чуть не убив одного из зрителей.
— Осторожнее там, кулибины хреновы!
— Пойдет, — довольно сообщил Инжир. — Спасибо за помощь.
Траты оказались ровно такими, как и было сказано, покупал я исключительно дефицитный крепежный материал и доски для колес, поэтому реализация проекта вышла не слишком обременительной для моего кошелька. Впрочем, желания продолжить настолько специфическую работу и сделать еще один подобный агрегат у меня все равно не нашлось.
— Плывут, — очень вовремя раздался у меня за спиной чей-то крик. — Корабль!
Выбравшаяся из ночного тумана баржа оказалась здоровенной и высокотехнологичной — помимо центральной надстройки, там имелись неплохо оборудованные стрелковые позиции, высокие защитные бортики, а также самая настоящая мачта с обвисшим парусом. Правда, зачем нужно было строить все это ради короткого рейда к отсталым аборигенам, я так и не понял.
— Привет, вассалы, — жизнерадостно заорал с причала обосновавшийся там Тушканчок. — На кой хрен вам эта бандура? Самоутверждаетесь,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Валгалла I. Дорога славы - Андрей Андреевич Красников, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

