Легенда - Владимир Владимирович Кретов
- Хм… В таком случае, сегодня распоряжусь об увольнении, завтра уже сможешь подъехать, забрать документы.
- Спасибо.
- Что за работа такая? Не поделишься?
- Нет. Не хочу сглазить. Вот когда обоснуюсь там, вот тогда, как приедете на дачу к отцу, я и расскажу.
- Хорошо. Когда за документами подойдёшь?
- Завтра и подойду.
- Значит, не на море отдыхаешь. Ну ладно, меня завтра не будет, но я оставлю распоряжение секретарю.
- Ещё раз спасибо. До свидания.
- Давай.
Всё, вопрос решен. Окончательно и бесповоротно. Можно подвести некоторые итоги и наметить вектор дальнейших действий.
Мой персонаж уже должен стоить больших и даже очень больших денег. Божественные, легендарные материалы, ученичество у Великого кузнеца, звание представителя призванных, репутация с королём, ледяная рука и владение частичкой силы стихией земли.
Но возможности сделать его ещё более дорогим есть. Как минимум, цель моей игры, помимо самого процесса – использовать эти возможности. А уж продавать его или нет, и как зарабатывать деньги с игры – это уже разберусь в будущем.
Для того, чтобы снять побольше прибыли, нужно для начала, хорошенько инвестировать в проект. Да, вот что значит тесное общение с Барлоном. Сам начинаешь думать, как финансист, хотя никакого отношения к финансам не имеешь.
Однако донатить я не буду. Моей инвестицией будет то, что свои сбережения, во всяком случае до того момента, как не закончу крафт всех легендарных шмоток, буду тратить на своё пропитание, оплату ЖКХ и так далее.
Моей главной инвестицией будет время. То время, которое я смогу провести в игре, не заботясь о бытовых проблемах.
Теперь на счёт вектора развития. Вместо крафтерского молота, получился настоящий зверь с внушительным для такого уровня уроном. А учитывая его масштабируемость с помощью алхимии, то просто с диким уроном.
Это навевает интересные мысли. Мегамолот у меня есть, характеристики с помощью этого молота у меня поднимаются настолько, что я становлюсь не ловкачом, а силовиком. Плюс заклинание ледяной руки тоже ближнего боя. И навык игнорирования боли, после поглощения частицы земли, у меня развит настолько мощно, что вряд ли у кого-то в игре он хотя бы приближается к моим значениям.
Ну, так вот. Может, взять профессию бойца ближнего боя? В любом случае, до перезарядки свободного художника ещё пять дней, и я могу вдоволь натестировать персонажа под ближний бой. Сначала испытания, потом решения.
При мысли залезть обратно в игру и приступить к испытаниям моего нового молота, закружилась голова. Мда… Я ещё не отошёл от его изготовления, так что заглянул в интернет и распластался на диване, найдя и врубив подходящий фильм.
А что? Я всё-таки в отпуске!
Посвятив остаток дня релаксации и лени, а также проспав после этого всю ночь как младенец, я проснулся свежим и полным сил.
Утром я, утолив все свои надобности, залез в интернет. Раз нужно проверить молот, необходимо найти подходящее место, где это сделать. Покопавшись с десяток минут, я его нашёл.
Инстанс на 36 уровень находился почти у самой Туллы, в городке под названием Буург. Плюс инстансов состоял в том, что для каждой группы он был уникальным. И одна группа ни при каких обстоятельствах не могла пересечься там с другой.
Попутно наткнулся в сети на то, чего я не сделал важного. Оказывается, до первой профы можно было прокачать начальные умения. Всё-таки редиска этот Ульф. Когда я у него спросил про то, что в Потугах можно сделать полезного, тот сказал лишь про банк. И ни слова про то, что нужно бы обратиться к учителям классов. Видимо, его электронные мысли выглядели так: «Ну, раз ты кузнец, то больше тебе ничего и не надо». Эгоист!
Нырнув в шлем, первым делом пошёл искать этого нехорошего НПС. Тот оказался в своем кабинете. Сидя за столом, он снова что-то писал, а “Вгоняющий в ад” в это время лежал рядышком на столе.
Ульф, после того, как я подошел к столу, с небольшим сожалением протянул мне молот со словами:
- Теперь твоё кузнечное дело будет расти как минимум в два раза быстрее. Я опробовал молот, – Ульф закатил глаза с мечтательным выражением на лице. – Сказка. Иди, приступай к делу. Где найти медь, ты знаешь. Ещё немного – и будешь переходить на железо. Медь скоро прекратит давать прирост умения.
- Хорошо. Только сначала я бы хотел опробовать молот в боевых условиях. На монстрах.
Секунды на три Ульф застыл в задумчивости, однако потом, резко спохватившись, подошёл к своему сейфу и, покопавшись в нем, протянул мне какой-то свиток. Лишь я хотел его взять, как учитель резко убрал его от меня, пробормотал что-то вроде “а, не, лучше так” и опять зарылся в сейф. Спрятав там первый свиток, он достал другой и вновь протянул мне.
- Можно уже забрать? – не спеша тянуть руки, с издёвкой спросил я.
- Бери-бери.
Ульф протянул свиток ещё ближе ко мне. Взяв его в руки, развернул и всмотрелся в свойства:
Улучшенный свиток телепортации в Потуги.
(Привязан к персонажу hydrargyrum)
Использовать
Да/Нет.
- Призванным не продаются улучшенные свитки в Потуги. Но поскольку ты берёшь молот с собой, я, так и быть, обеспечу тебя свитком. Сначала хотел дать тебе свиток в Туллу, но подумав, решил, что могу дать сразу сюда. Не смей умирать там нигде! Чуть что, используй не раздумывая. Если ты потеряешь где-нибудь молот…
Ульф молча смотрел на меня, не продолжая фразу. Но по его взгляду я понял, что лучше мне молот все-таки не терять. Ну так я и не собираюсь! Шанс того, что молот выпадет из меня при моей смерти настолько мал, что такое вряд ли осуществится. А учитывая, что пробовать молот я буду в инстансе, куда доступ левым игрокам будет закрыт, то даже в случае выпадения молота я смогу его подобрать, не волнуясь, что его кто-нибудь прикарманит. Но улучшенный свиток в Потуги я, конечно же, возьму.
- Спасибо.
Убрав свиток в инвентарь, я достал всю легендарную руду, волосы Локки, и, на всякий случай почти всё свое золото. Оставил всё это на сохранение Ульфу и вышел из кузницы.
С помощью карты я довольно быстро нашёл район, где были сгруппированы все учителя классов в Потугах,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Легенда - Владимир Владимирович Кретов, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Разная фантастика / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

