Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck
Вскоре дошло до того момента, что «ожили» все из низших служителей - остался лишь их, похоже, главный, занятый поддержанием процесса воскрешения. Времени считывать его системные данные не было - я был полностью погружен в пляску среди живой силы противника, пытаясь как-то противостоять почти паре десятков разумных существ одновременно, пускай и туповатых, и с ограниченными дальнобойными возможностями.
Получено 9 ед. опыта!
Похоже, пока я в увлечении выплясывал среди трупов, избегая попадания в себя магической дряни, очередной из недавно подстреленных отжил свое - и тем самым подарил мне новый уровень.
Получен 2-й уровень!
[+ 5 ] Очков Характеристик.
Тянуть с раскидыванием статов смысла не было.
«Распредели очки характеристик точно таким же образом, каким я осуществил распределение в прошлый раз». - предельно доходчиво и односложно приказал я системе, не имея возможности заняться этим самостоятельно, ручками. Хотелось, конечно, самому все это вкусить и полюбоваться, но не время...
«Мародёр»
Уровень: [ 2 ]
Здоровье: [ 95 /10 2 ]
Энергия: [ 34/54 ]
Опыт: [ 3/189 ]
Показатели подскочили лишь на самую малость, но в трудные минуты и эти мизерные процентные прибавки могут оказаться решающим для победы фактором. Я выбирал надежные, гарантированные пути успеха, а значит - преимущество в долгосрочной перспективе, делая ставку на ресурсоемкость вкупе с изматывающей врага мобильностью. Большие запасы здоровья и крепкая броня тебе не понадобятся, если ты медлителен и высыхаешь за считанные минуты боестолкновения.
Получен эффект: «Второе Дыхание»
Продолжительность: 10 сек.
И уже сейчас, в самом начале моего пути, эта самая ставка отрабатывала на полную. Любое другое умение, даже из категории редких и недоступных на стадии обучения, не может дать мне всего того, что я получаю с дыхалкой - планомерно и методично, никуда не поспешая и не нервничая, я уничтожаю противника, сам оставаясь в недосягаемости. Не будь у меня дыхалки и не возьми я талант «Неутомимый» - уже успел бы высохнуть по ресурсу энергии и оказаться в окружении безмозглых, но многочисленных фанатиков. А так - мечусь по плато, как в жопу ужаленный, рисково лавируя между темно-зелеными магическими снарядами, и безнаказанно уничтожаю противника. И все это - с ни на миг не покидавшей мое лицо улыбкой счастливого идиота, дорвавшегося до мечты всей жизни.
Не менее важным, помимо зачатков системного развития, было и банальное следование скучным правилам - движение по окружности, как можно более перпендикулярно врагу. Дистанцирование. А также - пресечение всех поползновений мочи ударить в голову и сподвигнуть меня учинить кровавую бойню на сверхближних дистанциях с применением приклада, ножа или вообще несистемной лопатки. Да, страстно хочется, покуда они тут все такие смешные и беспомощные - но нельзя. Хотя бы потом на недобитках вовсю отыграюсь, отсекая им их нерадивые пустотелые бошки, или же
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

