`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Жечь мосты и грабить корованы - Егор Михнегер

Жечь мосты и грабить корованы - Егор Михнегер

Читать книгу Жечь мосты и грабить корованы - Егор Михнегер, Егор Михнегер . Жанр: LitRPG / Фэнтези / Прочий юмор.
Жечь мосты и грабить корованы - Егор Михнегер Читать книги онлайн бесплатно без регистрации | siteknig.com
Название: Жечь мосты и грабить корованы
Дата добавления: 12 ноябрь 2024
Количество просмотров: 55
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Жечь мосты и грабить корованы читать книгу онлайн

Жечь мосты и грабить корованы - читать онлайн , автор Егор Михнегер

Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».
Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.
Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…
Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.
Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.

1 ... 39 40 41 42 43 ... 108 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
стараться, пытаясь выломать эту дверь — в отличие от первой, она укреплена защитными чарами. Ваши приготовления к нападению заметил бы даже слепой, столь долго и шумно вы собирались. Мы ждём вас снаружи вместе с рассерженными жителями села Щир. Если сложите оружие, то сможете уйти отсюда живыми. Если продолжите строить из себя героев и дальше, то на этом ваши приключения сегодня закончатся. Выбор за вами, «легендарное» Братство.

Браваду как ветром сдуло, столпившиеся в холле наёмники и драконоборцы притихли, уставившись на своего предводителя. Виталик понял, что оказался на очередной сюжетной развилке, и от его выбора зависит сейчас очень многое.

Вступить в бой или попытаться договориться. Стать героем или… — его взгляд упал на помешанного на трусах кобольда, — или при всех опозориться, наделать в штаны, прослыть трусом. В реальном мире Виталик всегда выбирал второй вариант, но здесь, в игре, он был настоящим героем.

— Нас предали!!! — завопил сэр Витальевич. — Заманили в ловушку! Но мы вырвемся, братья! Мы всех порешаем! Вперёд, то есть назад! Надерём задницу недоросликам!

На сей раз речь рыцаря встретили с куда меньшим воодушевлением. Одно дело нападать, когда ты считаешь противника жертвой, и совсем иное, когда в невыгодном положении оказался ты сам. Геройство куда лучше проявляется при ощущении собственной безопасности, это любой диванный эксперт подтвердит. Братство Конца и наёмники осторожно выглянули из-за разбитых ворот Крысиного Лаза, теперь сами чувствуя себя загнанными в угол крысами.

Снаружи их ожидала толпа воинственных недоросликов. Смешных и беспомощных с виду, но вооружённых пращами и арбалетами, которые выглядели куда опаснее маленьких мужчинок и женщин.

— Бросайте оружие, люди! — раздался знакомый писк Хомки. — Это последнее предупреждение: бросайте оружие и выходите по одному! Сэр Витальевич, я знаю, что вы меня слышите, прикажите своим людям сдаться или они все погибнут!

Но рыцарь уже пробирался к выходу из забитого мужчинами помещения. Он и не думал вкладывать оружие в ножны. Сейчас он подаст пример своим воинам. Деревенщина не поможет горстке злых магов! Сэр Витальевич поднял щит, растолкал последних мнущихся с ноги на ногу наёмников, вышел навстречу врагам.

— Вы! — доблестный рыцарь ткнул мечом перед собой, указывая на недоросликов. — Вы ответите за свои преступления! Да, я знаю, что вы их не совершали, но вы всё равно ответите, недорослики! Все вперёд!

Держа перед собой щит, рыцарь побежал на толпу мелких шибзиков. Виталик был абсолютно уверен, что все остальные последуют вслед за лидером.

­­— За Родину, за Врата Барана! — восклицал вновь засидевшийся до ночи геймер, полностью погрузившись в игру. — За…

Огромный огненный шар опрокинул сэра Витальевича, камера отдалилась от персонажа.

«Нет, нет, только не это!» — мелькнуло в сознании игрока, но было уже слишком поздно.

Вращаясь по спирали, камера стала удаляться от обугленного тела несчастного рыцаря, которому хватило одного заклинания, чтобы испустить дух. Виталик заметил, что никто из Братства Конца и наёмников за его рыцарем не последовал.

— Предатели! — невольно вырвалось у бывалого геймера.

— Вот же упёртый баран, — пискнул Хомка.

— Даикин сдаётся! — кобольд поднял в качестве белого флага злосчастные трусы, с которыми до сих пор не расстался.

Драконоборцы и люди графа Блевонского бросали оружие, медленно выходя из укрытия. Камера описала последний круг, показывая картину позорной капитуляции. На экране появилась знакомая надпись:

ВЫ УМЕРЛИ!

Все сохранения…

— Да пошли вы! Пошли вы все на фиг! — разъярённый Виталик едва сдерживался, чтобы не разбить монитор. — Маги, предатели, разработчики — идите все к чёрту! Жизнь — говно, а игра ещё хуже! Ушлёпки! Дебилы! Трусы! Дисбаланс классов! Подонки!

В дверь комнаты послышался стук:

— Витюша, три часа ночи, ты чего разбуянился? С тобой всё в порядке?

Несчастный Виталик возвёл очи к потолку своей комнаты:

— Не-е-е-е-е-т!!! Они убили сэра Витальевича! Сво-о-о-олочи!!!

Он уткнулся лбом в стол и тихо заплакал:

— Такой персонаж погиб так бездарно.

Не менее несчастная мама Виталика стояла под дверью, размышляя, вызвать ли скорую или нервный срыв её ребёнка пройдёт.

Быть мамой геймера — тяжёлая ноша. Особенно когда сыночку хорошо так за тридцать.

Часть III. Маг

Глава 19. Заложники графа

Будь очень разборчив в том, чем наполняешь голову, потому что ты уже никогда не сможешь ничего из неё вытряхнуть.

Томас Уолси

Мир изменился.

Я чувствую…

«Пошли на хер!»

Выберите пол вашего персонажа:

«Уже могли бы и запомнить. Мужик».

Выберите расу персонажа:

«Хм, а давай-ка сыграем за недорослика. Люто меня бесит их раса, а так сам всех бесить буду».

Выберите класс персонажа:

«Маги, конечно, здесь лютые. С одного фаербола рыцаря зарешали! Надо брать».

Распределите очки между характеристиками:

«Так, на этот раз придётся интеллект и волю прокачивать. На очки маны и силу заклинаний влияют. Эх, на телосложение крохи какие-то остаются, а у недоросликов ещё и штраф на эту характеристику… Ладно, пофиг, буду всех фаерболами ваншотить, как Хомка».

Выберите оружие, на владении которым специализируется ваш персонаж:

«Что-то у магов совсем скромный выбор. Ну,

1 ... 39 40 41 42 43 ... 108 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)