`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Занимательное ботоводство - Вадим Смольский (Letroz)

Занимательное ботоводство - Вадим Смольский (Letroz)

Перейти на страницу:
обещали это исправить, но как-то руки не доходили. И не только у них не доходили до решения насущных проблем руки.

— Ты колодец починил? — уже заранее зная ответ, спросила Фиона.

— Когда там! — отмахнулся Тукан. — Да и задолбался я! Там мокро и воняет!

— Ты не чувствуешь запахов! — напомнила жрица с возмущением.

Соответствующее оборудование для вирт-игр докупалось отдельно и, как правило, было уделом людей, жаждущих по-настоящему полного погружения. Остальные же прекрасно понимали, что в играх очень редко пахнет духами, выпечкой, полевыми цветами и прочими приятными ароматами. Куда чаще присутствуют запахи канализации, вонь разлагающихся трупов и прочее «амбре».

— Не чуйствую, — не стал спорить Тукан. — Но даже очень хорошо представляю, какая там вонища! — Поняв, что тема с колодцем будет его долго преследовать, он недовольно буркнул: — Разберу, как вернёмся. Ты лучше скажи, как так вышло, что эти ханурики сожрали тридцать кило гречи? Это физически невозможно!

Раздался тяжёлый вздох, который жрица сопроводила разведенными в стороны руками, демонстрируя, что в мире «Хроники раздора» возможно всё.

— Механики игры, — многозначительно объявила она. — У наших подопечных есть шесть базовых потребностей. Уют в нашем случае отсутствует как таковой. Развлечения…

— Отсутствуют, — вклинился Фалайз с намёком.

— Сон…

— А с этим что? — не понял крестоносец. — У них же всех есть лежанки.

— В том-то и дело, — закивала Фиона и особенно выделила следующее: — лежанки. А нужны полноценные кровати в тепле, сухости и, при наличии, с близким человеком!

— Короче, тоже отсутствует. Что там ещё по нашей пирамиде Маслоу?

— Гигиена, — убедившись, что её никто перебивать не собирается, жрица добавила, — а в нашем случае правильнее говорить «антисанитария». Ну и, конечно же, потребность что-то пить и есть.

— Так а чего они жрут как не в себя? — так и не понял Тукан и принялся строить логическую цепочку. — Из-за антисанитарии, типа вулканообразный, неконтролируемый по…

— Потому что разработчики сделали хитрый ход, — перебила Фиона. — Если какая-то из базовых потребностей не удовлетворена, то нужда в остальных серьёзно усиливается. В нашем случае…

— А они не должны помереть, раз у них всё так печально? — озадаченно спросил Фалайз.

— Когда-то так и было, — рассказала жрица. — На релизе, если у бота было три или больше неудовлетворённых потребностей, он трагически умирал. Потом это убрали, потому что сытые, выспавшиеся болванчики, дохнущие от скуки, неуюта и грязи — это как-то чересчур. Сейчас они умирают, только если не закрыт вопрос с едой и питьём одновременно. — Она тяжело вздохнула и ответила на первоначальный вопрос: — Поэтому-то они и жрут каждый в три горла.

— А зима близко, — мрачно напомнил Тукан.

Это было не просто цитатой из популярного произведения. В мире «Хроник раздора» присутствовала смена времён года, и как раз приближалась одна из таких. Очень скоро довольно тёплая осень, хоть и зябкая по ночам, должна была смениться зимой со всеми сопутствующими эффектами, включая непогоду и отсутствие естественных источников пропитания в виде грибов и ягод. Кроме всего прочего должна была серьёзно подорожать сельскохозяйственная продукция.

Голод игровому миру не грозил ввиду наличия как регионов, где урожаи можно было собирать и зимой тоже, так и всесезонных теплиц, но вот по кошельку это било весьма серьёзно. Персонажи самих игроков есть и пить не требовали, но вот скот и ботов будь добр содержать.

— Поэтому и надо починить колодец, пока дороги не замело.

— Так, может, оно и к лучшему, что заметёт? — пожал плечами крестоносец. — Нам то один фиг сюда придётся таскаться, а вот другим будет впадлу. Да и колодец замёрзнет…

— Кстати о заморозках, — вспомнила Фиона и прищёлкнула пальцами. — Ты топор нашёл?

— Подожди, ты же собиралась нанять пару нубов, чтоб те нарубили тебе дров, или как?

— Никто не откликнулся.

— Кхм-кхм, — подал голос Фалайз, привлекая внимание. — Может, ну его эту возню с Гадюкино? Мы не вывозим!

Заявление было довольно странным и резким для этого вечного оптимиста, однако вполне соответствовало актуальной реальности. Они втроём как раз вышли на опушку, откуда открывался неплохой вид на вверенную территорию. Вид был очень так себе и оптимизма в светлом будущем не внушал.

Гадюкино досталось им троим во владение во многом благодаря череде «счастливых» случайностей. Далеко не каждый персонаж их уровней, то есть близких к «полтиннику», владел даже личным транспортом, не то что землёй и ботами. Идея, принадлежавшая, конечно же, Фионе, была проста: в меру возможного своими силами привести село в порядок и продать.

Однако мешали им не низкие уровни и даже не хулиганы. Мешала география. Единственный континент «Хроник раздора» придерживался чёткого правила: чем восточнее, тем более высокоуровневыми были локации. Соответственно, вместе с этим повышался шанс на ценную добычу, редкие ресурсы и всё в таком духе.

Гадюкино не просто располагалось на самой западной оконечности игрового континента, оно к тому же находилось в считанных километрах от места, где все без исключения игроки начинали свой путь. Соответственно, концентрация высокоуровневых персонажей здесь была очень небольшой, а вот освоенность, напротив, зашкаливала.

Все окрестности крупнейшего города запада, белокаменного Амбваланга, давным-давно были тщательно пропылесошены на предмет всего ценного. Всё, что представляло интерес или могло приносить хоть какую-нибудь прибыль, поделено и двадцать раз после этого переделено. Всё остальное стояло никому кроме как во время квестов совершенно не нужное. От слова «совсем». Какие там сёла на пять домов, целые замки и небольшие городки оказывались брошенными на произвол судьбы и стихии только потому, что не было никакого резона пытаться налаживать в них быт.

Анклавы, убежища и прочие придорожные трактиры нужны были там, где путешествие даже на небольшое расстояние было сопряжено с риском угодить в неприятность. То есть в центральной или даже восточной части континента. Вот там не то что замок, каждая каменная постройка становилась стратегическим объектом.

Гадюкину в этом плане ещё повезло на фоне сотен других подобных локаций. Благодаря своей феноменальной запущенности село давно стало частью внутриигрового фольклора. Именно поэтому здесь присутствовало хоть какое-то дружелюбное игрокам население.

Невзирая на всё это, Фиона не отчаивалась. Ведь у неё, как и всегда, был план.

— Когда мы здесь качались…

— Славные были времена, жаль, мы больше не совершаем таких глупостей, — нетипично едко заметил Фалайз.

— Тихо, она сча

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Занимательное ботоводство - Вадим Смольский (Letroz), относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)