Геймер (ЛП) - Брэдфорд Крис
— Тут вы будете есть. Завтрак, обед и ужин.
Я охнул вместе с остальными. Три раза в день!
Над нами на стене висел экран, показывали, как Дестроид снова победил на арене. Он попал в топ-десять воинов, одолев Хаоса в дуэли. Мозги бойца кунг-фу были на экране, еще одна жертва пала от Крушителя черепов.
— За стеклянными дверями зона отдыха, — объяснил Винс, кивнув победе Дестроида. — Там вы можете расслабиться после тренировки. Следуйте за мной.
Комната была наполнена диванами, мешками-креслами, автоматами с едой и плейподами. Группа детей отдыхала в углу. Они отсалютовали Винсу, когда он вошел, но едва взглянули на нас. Они смотрели на небольшой экран на дальней стене. Там показывали другую арену. Показывали таблицу, но я не знал эти имена участников. Даже Дестроида не было в топ-десять.
— Что это за лига? — спросил я.
— Ваша, — ответил Винс. — Из тренировочной зоны. Вы можете смотреть, как сражаются товарищи.
На центральном экране сражался женский аватар и ниндзя. Она напоминала Лару Крофт — шорты и тесная футболка, меч самурая был за ее спиной. На экране вспыхнуло: Рыжий ниндзя VS Кат-Ана.
Рыжий ниндзя прыгнул в воздух, взмахнул ногами и руками. Он был таким быстрым, что я едва успевал за ним. Но Кат-Ана избегала всех ударов. Она вдруг бросилась вперед, ударила по ниндзя снизу.
Рыжий ниндзя рухнул на пол. Кат-Ана ударила его локтями по голове. Глаза ниндзя вылетели из головы.
— Убийственный удар!
Фанфары сообщили о конце матча. Дети в углу тут же завопили. Имя Кат-Аны поднялось на одну ступень, стало девятым.
— Лучший боец недели становится элитным и попадает в наш отряд для особых проектов, — объяснил Винс. — А оттуда можно попасть на большую арену и биться за корону ВС.
Все новенькие восторженно зашептались. Корона была лучшим призом. Десять миллионов и твое имя в зале славы воинов.
Винс повел нас по коридору, озаренному неоном, к двери с табличкой: «Зона тренировок». Мы прошли в большую круглую комнату. Трое мужчин в белых формах ВС сидели у модуля управления и изучали мини-экраны.
— Аналитики, — сообщил Винс. — Они смотрят все сражения, составляют отзывы и выбирают программу обучения. Оттачивая навыки, вы проверяете наши игры.
Я с любопытством посмотрел на двери вокруг нас в три уровня. На всех были номера, но на одной внизу был знак «Ограниченный доступ».
— У вас отдельно стоящие плейподы, — объяснил Аналитик. — Так мы сможем наблюдать за вами в реальности и виртуальности.
Открылась с шорохом 36-я дверь. Девушка с каре черных волос, маленьким носиком и черной подводкой для глаз вышла оттуда. Она подошла к столу, на ее спине было написано КАТ-АНА. Она была милой, но не Ларой Крофт.
Через миг открылась дверь на втором уровне. Рыжие волосы появились из проема, а за ними и мелкий мальчишка с красным лицом и налитыми кровью глазами.
— Так не честно! — крикнул он Кат-Ане. — Ты ударила меня в… Ай! Мистер Сила.
Рыжий ниндзя отсалютовал Винсу, с трудом спустился по лестнице к центральному столу. Кат-Ана закончила разговор, и Винс поманил ее.
— Наша восходящая звездочка, — сказал Винс, гордо опустив ладонь на ее плечо.
Она холодно кивнула нам.
Голубые глаза Винса сияли.
— Есть смелые, готовые бросить ей вызов?
7
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Болевой порог
Девизом моего отца в работе было: «Побеждает смелый».
Я не привык отступать, так что шагнул вперед.
Открылась 12-я дверь, я забрался в серебряный плейпод.
Винс Сила и Аналитик прошли за мной.
— Зачем это? — спросил я, Аналитик пристегнул меня к месту ремешками.
— Это второе поколение системы ВС, — объяснил Аналитик. — Ваш мозг не сможет отличить реальность от виртуальности. В ВС2 ваш разум может создать ваше тело и аватар. Это предосторожность.
Я хмуро посмотрел на Винса.
— Если будут проблемы, нажми красную кнопку ВЫХОД на поясе аватара, — сказал он, идеально улыбаясь мне. — И связь с сервером тут же прервется.
Красный сканер прошел по моему лицу. Автоматически наделся шлем. Вспышка света и ощущение бесконечного падения.
Я задержал дыхание, перед глазами появился лес.
Арена была такой яркой. Такой реальной. Я слышал пение птиц и шорох листьев. Ощущал запах сосен и весенних цветов. Даже ощущал ветерок на лице.
Это жутко. Словно я проснулся ото сна.
Я опустил взгляд и нашел красную кнопку на поясе. Это был мир игры.
Кат-Ана ждала меня, меч висел за спиной. Вблизи лицо ее аватара было таким же, как в жизни. У меня должно быть так же. Наши лица просканировали.
— Забыли рубашку? — спросила она, подходя.
Я посмотрел вниз, восхитился накачанным прессом и подтянутыми мышцами. Я был в свободных штанах и черных кроссовках.
Кат-Ана без предупреждения ударила меня по животу.
Я согнулся, лишившись воздуха. Еще удар — и я на земле. Боль пронзила череп, я ощутил кровь. В слепой панике я нажал на красную кнопку.
Лес стал точкой. А потом пропал.
Шлем снялся, и я охнул.
— Что-то не так. Было больно.
Винс понимающе улыбнулся.
— Ты же видел рекламу?
РЕАЛЬНО ДО БОЛИ.
Я мрачно кивнул.
— Это делает ВС2 самой реалистичной игрой. Вы испытываете усталость и боль боя.
Я потер челюсть, ощущая тупую боль.
— Тело не пострадало, но ты ощущаешь эффект, пока привыкает мозг, — сообщил Аналитик, проверяя мой пульс. — Это скоро пройдет.
— Но меня не ударил на самом деле.
— С каждым успешным ударом, решенным заданием или убийством нейро-капюшон выпускает импульсы, что стимулируют выработку эндорфинов. Но от удара по вам включаются рецепторы боли.
— Кнут и пряник! — сказал Винс. — Так играть веселее. Вызов, бой и дуэль станут напряженнее. Победа будет приносить больше радости. Это будет заманивать, и игрок не захочет проигрывать.
— Не переживайте, — скал Аналитик, прижимая меня к креслу. — В каждой программе есть установленный болевой порог.
Я позволил шлему вернуться. Я моргнул, и лес вернулся.
— Еще захотелось? — рассмеялась Кат-Ана.
Она сорвала розовый цветок, понюхала его, а потом закрепила в длинных каштановых волосах своего аватара. Она запела милым голоском:
— London Bridge is falling down, falling down, falling down…
В этот раз я был готов. Я не поверил ее мягкости. Я собирался биться.
Кат-Ана с улыбкой бросилась на меня. Ее атака была жестокой, и я вспомнил навыки тхэквондо. Я заблокировал ладонью ее удар и ответил кулаком. Она вонзила колено мне в живот, я ощутил хруст. Полоска жизни снизилась до 90 %.
Кат-Ана попыталась ударить с разворота. Я остановил ее бедром, присел и подсек ногой ее лодыжки, сбив на землю. Поток эйфории заполнил тело, Кат-Ана потеряла 20 % жизни.
— Неплохо для новичка, — признала Кат-Ана, вставая на ноги. — Но это тебя не спасет.
Она бросилась на меня. Я пятился. 75 %. Боль вспыхнула в теле, она обрушивала удар за ударом. 60 %. Я смог ответить и отогнать ее в сторону. Даже смог пару раз попасть по ней. Эндорфины затмили боль. Но она все еще была слишком быстрой.
Кат-Ана скользнула в сторону и ударила с разворота. 45 %. Удар по спине, и я упал на колени. 35 %.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Геймер (ЛП) - Брэдфорд Крис, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

