Одиночка IX. Последний Квест, том 1 - Алекс Кош
— Получается, она познакомилась со мной, чтобы подобраться к тебе. Обманывала меня. Насколько вообще можно ей доверять?
— О, на все сто процентов, и тому есть прямое доказательство, — заверил я. — Эйделон говорил, что тебя сможет найти только любящая душа. И она практически сразу указала на летающий гроб, в котором было твоё тело.
— Прям любящая? — смутился Артамон Грозный. — Не думал, что мы настолько далеко зашли, к тому же, я теперь… — он провел ладонями по лицу. — Вот такой. Кто бы знал, что выбирая игрового перса, я выбираю тело, в котором проведу свою вторую жизнь.
Да уж, если бы меня сейчас поместили в тело бородатого карлика, и сказали, что я буду таким до конца жизни, то радости это бы мне точно не доставило. Хотя, опять же, если выбирать между этим и полным забвением, то хоть в гремлина меня селите.
Я невольно покосился на Нэ-Тарка, вот уж кому точно умирать не стоит. Менять такое идеальное тело качка-красавчика на зелёного заморыша куда сложнее, Тёма и в жизни от гнома не слишком далеко ушёл, разве что бороду никогда не носил. Но ему я этого, разумеется, никогда не скажу.
— Очень жаль, что я так и не успел с ней нормально поговорить, — вздохнул Артём, и в этот момент к нам вновь присоединились остальные.
— А что ты делал всё это время? — заинтересованно спросил Нэ-Тарк. — Я слышал, тебя призвали для какого-то испытания.
— Да, практически сразу после воскрешения меня кинуло в Город Мёртвых, где пришлось проходить целую цепочку квестов на подтверждение статуса эмиссара, началось всё…
— О квестах потом поговорим, — перебил его Антибиотик, — сейчас важнее, узнать, что ты можешь в качестве эмиссара? Только командовать мёртвыми или появились ещё какие-нибудь полезные способности?
— Боевые все остались старые, — пожал плечами гном. — Добавились только различные усиления для мёртвых, и призывы.
— Призывы? — заинтересовался я.
— Да, я могу призвать из Города Мёртвых отдельных воинов. Не больше пяти в сутки и суммарным уровнем не выше моего, помноженного на пять, но там очень большой выбор из всех, кто появился с помощью проклятия и дошёл до города.
— Круть! — обрадовался Борис. — То есть, ты можешь вызывать копии различных игроков⁈ А там есть кто-нибудь из нас?
И вот это уже было огромным подспорьем для нас. Судя по словам Артамона, он в любой момент мог призвать сюда, к примеру, наших старых знакомых Александрия и Софитель. Похоже, их мертвые копии после убийства Эйдлоном, каким-то образом смогли выжить и поселиться в тайном городе. А вот никого из нас в закромах Города Мёртвых, к сожалению или к счастью, не обнаружилось.
— Руки так и чешутся призвать эту парочку, и заставить драться за нас, — признался Артамон. — Тем более, что они наверняка будут в армии игроков, собранной «Духом Охоты». Но там есть и персонажи поинтереснее.
А ведь вкупе с оставшимся у меня призывом Айсхёрт Бладштейн, мы тут можем нехилую армию собрать. Ещё бы чуть прокачать Спина, чтобы у меня появился дракон, и будет вообще замечательно.
Антибиотик положил мне на плечо руку.
— Теперь ты точно можешь спокойно отправляться на поиски меча. С храмом Бога Мёртвых и его эмиссаром, мы справимся с любой армией. У тебя осталось всего четыре часа на завершение квеста, и даже если богиня не убьёт тебя, как грозилась, из гонки эмиссаров ты точно выйдешь, а нам этого позволить никак нельзя.
Умом я его отлично понимал, но вот заставить себя просто так уйти, оставив город, было очень непросто. Хотелось раздвоиться и оказаться сразу в двух местах одновременно.
— Кстати, ты говорил, что Закериал знает о том, что тебе осталось всего четыре часа на поиски меча? — вспомнил Антибиотик. — И ему известно точное название артефакта, а значит, он мог разослать игроков по городам орков, чтобы тебе помешать или найти меч раньше. Поэтому тебе лучше поторопиться.
Вот только с учётом того, что иллюзии Марка могут обмануть только игроков более низкого уровня, наше инкогнито долго не продлится. Но и иного варианта у меня нет, или…
— Артём, а плащ, который скрывал твой ник, ты можешь его мне одолжить?
— Конечно, — кивнул он. — Не проблема. Но с возвратном, без него мне не будет хода ни в один город игроков, а у меня там целая куча заданий от Эйделона.
Так, одну проблему мы решили.
— А второго плаща у тебя, случайно, нет? — расстроенно спросил Марк, и обиженно посмотрел на меня: — Я так понимаю, что на поиски ты теперь отправишься один?
— Видимо…
Папаша Ротшильд согласно кивнул.
— Так будет лучше. Но перед тем, как отправляться, сначала поменяй экипировку на более подходящую, в хранилище ратуши уже лежит подготовленный для тебя комплект. И, разумеется, тебя в столице встретят наши знакомые игроки, выбравшие расу орков. Они помогут в поисках.
Это, конечно, хорошо, но всё равно недостаточно. А уж если Закериал узнает, где я нахожусь, и решит помешать мне лично…
И тут мне в голову запоздало пришла гениальная мысль. А ведь фактически, в каком-то смысле, я могу находиться в двух местах одновременно! Если меня убьют сразу, как только заработает аура храма Бога Мёртвых, то моя мёртвая копия останется в Келевре. Возможно, с помощью Марка у нас даже получится на какое-то время убедить всех, что я действительно нахожусь здесь.
— А если после активации ауры храма я умру, то моя мёртвая копия же появится здесь? — всё же решил уточнить я.
Артамон кивнул, и тогда я обратился к Марку:
— А ты сможешь убрать из ника моей копии «Мёртвый» и изменить его цвет.
— Да! — радостно воскликнул Марк, щелкнув пальцами. — Ты гений! Закериал будет считать, что ты участвуешь в защите города и не станет мешать тебе в поисках меча! Более того, все твои способности окажутся в нашем распоряжении!
Практически все вопросы были решены, и теперь меня волновала только безопасность коренных жителей Келевры. Конечно, «союз проклятых» мог не бояться смерти, чего нельзя сказать о других, поэтому мы всё-таки собрали всех «мирных» и спустили на станцию «мэтро».
— Может, и вы спуститесь в безопасное место? — без особой надежды, спросил я Амину.
— Это наш
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Одиночка IX. Последний Квест, том 1 - Алекс Кош, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

