`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck

Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck

1 ... 34 35 36 37 38 ... 153 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Этой детали не было в игре, но это наиболее вероятный вывод на основе того, что я знаю.

Вообще, по всяким мистическим и колдунским аспектам в игре я был тем еще профаном - разве что капельку соображал в лекарством искусстве, но это уже чтобы самому не лажать. Имею в виду, чтобы не ошибаться на позиции танка, который обязан слаженно взаимодействовать с целителями - понимать, чего у него там с откатами, какой он темп может поддерживать и в чем его сильные или слабые стороны.

Но не более того.

Да, я отлично соображал в тактике противодействия любым фокусникам на аренах, даже если встречал чудака с предельно заковыристым билдом - в конце концов, у меня специфика как раз заключалась в талантливом натягивании кастерам трусов на голову. Да, я нередко выдавал полезные подсказки запутавшимся в чем-то ребятам и в PvE-контенте, если же человек был вообще дубовый и к сотым уровням не обучился пониманию базовых механик - но при этом нередко я даже понятия не имел, как у них там их колдунские способности называются.

Просто почти сразу, как я мало-мальски освоился в игрушке и вплотную приблизился к позднему контенту, все знания я стал аккумулировать в основном через собственные пробы и ошибки. Нет, конечно, у меня на хорошем счету была парочка парней с международного форума, тех еще гениев математики и теорикрафтинга, сиречь билдостроения - и я нередко прислушивался к их публикациям и разборам, узнавал через них немало принципиально нового, но это так, ерунда была.

Мне, в общем-то, больше нравилось, как они посредством обычной математики, в том числе и доказывая все свои теории на практике, опускали в дерьмо пытающихся умничать стримеров, блогеров и прочих типчиков, которые излишне зазвездились и, в отличии от одного римского императора, не имели при себе человечка, который непрестанно бы напоминал тем об их смертности и ничтожности. В основном, короче, я набивал себе шишки сам - просто, как баран, без разбора долбился во все вподряд, отлаживая идеальные методики противодействия виртуальным угрозам. Все же билд у меня был такой, не из числа популярных - все приходилось самому проверять, буквально на ходу тасуя используемые умения и выбранные таланты.

Славные то были времена, жаль, короткие и давно уж минувшие...

«Но впереди меня ждут еще более славные времена...» - самому себе заметил я, со всей той же яростью продираясь сквозь сугробы.

Уже приближаясь к последнему из путеводных каменных монолитов, сразу за которым из под снежного покрова выглядывали ведущие дальше каменные ступени, я ощутил странные вибрации. Те ритмичными, какими-то сдвоенными ударами - чем напоминали мне сердцебиение, - исходили откуда-то сверху, с вершины Хорды. И чем дальше я продвигался, тем сильнее эта пульсация бередила и тормошила мои внутренние органы - это было терпимо, но все же неприятно. Одним словом - хтонь.

На первую выглядывавшую из снежного покрова ступень я вставал с уже стащенным с ремня ружьем, заряженным дробью и на всякий случай взведенным. Шаг за шагом - пульсация усиливается. В ушах нарастает пока еще чуть слышное постоянное гудение, раздражавшее ничуть не меньше. Там, на вершине Диаволовой Хорды, уже в самом разгаре всевозможная ритуалистика, призванная воскресить пока еще неизвестное мне существо - этого я так и не вспомнил, знаю лишь, что это рейдовый босс одного из патчей игры.

Но все это и не важно, ведь предполагаемому чудовищу восстать из мертвых не суждено - такова судьба, или же, если угодно, божественный скрипт, неуклонно следующий сюжету игры. Точнее, ему не суждено возродиться здесь и сейчас - позднее это все же произойдет, но про иных обстоятельствах, которые я даже могу попробовать предотвратить, пользуясь своими знаниями...

Я мельком глянул на свои показатели.

«Мародёр»

Уровень: [ 1 ]

Здоровье: [ 101/ 10 1 ]

Энергия: [ 50/53 ]

Опыт: [ 12/100 ]

Ладно. Еще один - теперь уже действительно последний раз накину себе дыхалку. Обожаю это балдежное ощущение - оно очень быстро затухает, но такой освежающей волной прокатывается по позвоночнику и растекается дальше, в плоти, что никакой массаж его не был способен повторить. Думаю, не стоит пояснять, что в симуляции подобных изысков игроки были лишены - чувства там были весьма скудными, только жалкое подобие тактильных ощущений худо-бедно передавалось вместе со звуками и картинкой...

Получен эффект: «Второе Дыхание»

Продолжительность: 10 сек.

Следовало поднять все показатели ресурсов до потолочных значений прежде чем начнутся первые мои стычки с фанатиками. Хорошо еще, что после смены одежды на более качественную меня перестал мучить мороз: и что сам по себе, так

1 ... 34 35 36 37 38 ... 153 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)