Тринадцатый. Том 8 (СИ) - Северский Андрей
Насыщенный событиями день клонится к закату.
* * Арсол * *
Гран и Ра попросили помочь — снова выступить посредником между ними и моим тестем. Вампиры Арсайда выйдут на совместную ночную облаву на игроков Североградского баронства, что сделали привязку не к приёмным камням, а к какому-то определённому месту, тем самым избежав возрождения в контролируемой точке и последующего принудительного переселения. Тут уж придётся задействовать абсолютно всех «кровопийц», слишком велика территория, которую требуется проверить и зачистить.
Игроков будут ловить и передавать в руки клановых «душителей свободы». А дальше, по обыкновению, геморрой. Самый простой случай — те захотят перейти к ра-марановцам (это если ещё их кандидатуры будут одобрены для вхождения в клан), или к «московитам» Урфина Первого. Ежели оба варианта нет — добровольно-принудительная высылка в Африку. В самом крайнем случае заключение в темницу с последующей обработкой. Всего я точно не знаю, не докладывают как бы, но по слухам вроде бы намечаются пытки, к примеру, заклинанием «черви адского огня», чтобы заставить привязаться к приёмному камню, который в дальнейшем перенесут опять же в Африку, во второе заграничное русское гособразование.
За дисциплину и «чистоту рядов» взялись с той же энергией и экспрессией, что выплёскивалась из глубин души во время народных Революций. Так что я даже имел разговор с двумя частями Тринадцатого на предмет сворачивания столь пламенной борьбы с «врагами народа». Да, безусловно, тех, кто явно против новой власти, оставлять в тылу в качестве «пятой колонны» не стоит. Но мнущихся и колеблющихся надо убеждать, иначе вместе с грязной водой можно выплеснуть и ребёнка.
Слава Ра, я зря усомнился что Ра, Гран и, заодно, Виктор, имеют «головокружение от успехов». Историю они помнят, а двое, в своё время надегустировавшиеся чужой кровушки, знают и реальную «летопись». Толика страха не то что нужна, она просто необходима. Поэтому сейчас идёт как раз наработка нужной репутации, чтобы все окружающие имели в виду возможность резкости принимаемых решений, и степени их жёсткости/жестокости.
Однако чрезмерности в действиях, в том числе в пытках, не будет. Своими руками создавать ненавидящих тебя противников глупо. Но и показывать слабину, оставляя на самотёк, никак нельзя! Примерно вот такой баланс необходимо соблюдать.
Ладно, перейдём от общего к частному. Лично я «забегами» за неумирающими заниматься не собираюсь, на уме совершенно другое. За время «простоя», когда никуда не хотелось ходить, проштудировал все знания, что достались от прикосновения пальца Мараны. И, так как я наследственно-потомственный лентяй, лодырь и тунеядец, то задумал резко и обязательно почти на халяву, прыгнуть по рангам некромансерства, как обычно первым «в игре» добравшись до непокорённых пока никем вершин, подняв из небытия полумифического «рыцаря тьмы».
И для начала, позвольте испить вашей крови, вампир я или нет? Тем более, вы оба-двое моей уже успели отведать, получив родовую способность древних вампиров — «иллюзию».
Первым Гран, с ним проще. Я не смог утерпеть, сразу открыл менюшку, быстренько пробегаюсь по всем разделам — добавило мироздание что-нибудь али нет? Есть седьмой навык! Сопротивление магии, в принципе, далеко не бесполезный, требуется срочно качнуть, пока качается, поневоле начнёшь веровать в Ра, лишь бы всё успелось.
У Ра не так просто: чтобы я ныне смог глотнуть его «крови», он должен создать короткоживущий пространственный пузырь точнёхонько на границе тонкого и «толстого» миров, где бог станет слегка вещественным, а я наоборот, слегка невещественным, так сказать, сойдёмся в одном пространстве-измерении.
Укус, по жилам пробежалась волна нестерпимо-жаркого огня, шибанула в голову, и вышла наружу яркой вспышкой ауры.
Случилось то, чего уже давным-давно не происходило — стрельнули воспоминания из чьей-то крови: вампиров обычно создавали проигравшие и уходящие в скрытые пространственные карманы божества в качестве своих бессмертных слуг, повязанных нерушимым ритуалом крови, что обязаны пытаться вернуть своего хозяина обратно в реальный мир. Питание слуг кровью существ здесь выступало в качестве замены поддержки божественной силой, которой у проигравшего войну всегда очень мало. И именно поэтому вампиров-упырей всегда старалась уничтожить главенствующая в данное время «религия» — ведь они слуги других богов!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Очухавшись как от «огненного пойла», так и от неожиданно прилетевших знаний-воспоминаний, с внутренним трепетом полез в меню, даже примерно не представляя, что могу получить от Древнего.
Древнему вампиру от просто Древнего перепал… «модификант маны 1000».
Ну, двояко. Вроде и не сильно нужно, да и чего получше в награду могло бы «прилететь», но с моими двумястами шестью очками в характеристике «дух» от выпитых ранее эликсиров постоянства, я полностью восполняю миллионную «чашу маны» меньше, чем за пять минут. Причём безо всяких эликсиров. Ныне могу щедро тратить ману, особо не опасаясь исчерпания встроенного в меня хранилища, которое само по себе восстанавливается гораздо медленнее — целые сутки.
Хотя, теперь нежить — тёмный маг Крис становится по-настоящему боевой единицей: сможет лупить магией девятого ранга практически без ограничений. Так что, не будем особо пристально вглядываться в зубы дарёному коню.
На некоторое время вообще перестал куда-либо вылетать из Царьграда. Во-первых, беременность супруги протекает несколько нервно, что не добавляет мне добродушия. Во-вторых, знания и опыт Древних не сочетаются с задумками бывших гейм-дизайнеров, так как в «настоящей реальности» никогда никаких «рыцарей тьмы» не бывало. Перетащенная в наш мир полная энциклопедия игры по данному вопросу подсказок также не даёт, разрабы в своё время до таких тонкостей ещё не добрались. Поэтому проблема пока так и стоит не решённой.
Солана совсем не позволяет расслабиться, приходится постоянно быть начеку, чтобы своевременно погасить приступы агрессии — без причины кидается на окружающих. Стоп! Прошу клановых установить переносное «раскладное» жилище в виде небольшого домика (сам я уже давно не в состоянии пользоваться данными вещицами-артефактами) в Чёртовом лесу, возле ведьминого круга, откуда съехала Марана со своим храмом. Переселимся сюда, возможно, множество народа в городе как раз и провоцирует беременного, а потому нервного сверх-хищника.
Точно, как только убрал раздражающий фактор, у жены прекратились приступы. А может, она просто хотела выпить всех вокруг, так сказать «про запас»?
Ну а я смог спокойно обдумать проблему «рыцаря тьмы». И от посетившего меня однажды «озарения» чуть не перекрасился из чернокнижника-некроманта в какого-нибудь обычного и «доброго» стихийного мага. Озарение было почти из того же разряда, что и таблица периодических элементов Менделеева — законченно и совершенно, хотя в моём случае жутким по своей сути.
Целых два дня переваривал его внутри себя, так и не придя к выводу — то ли попробовать воплотить, то ли отказаться и «забыть навечно». В общем, ничего не решив, пошёл к «старшим» за советом:
— Каким-то образом переложить моральную ответственность за свои действия на нас не получится, — статуя Ра недобро глянула на меня, выражение лица Грана говорило примерно то же, — Гран и я в своё время уже приняли решение по Нелюдю, за которое нас, к счастью, некому осуждать. Если ты примешь своё решение, осуждать я его не стану, Нелюдь должен быть наказан, выпускать его нельзя. И если получит наказание такого порядка, то так тому и быть. И что пришёл с сомнениями к нам — молодец. Вот если бы начал делать втихаря, лично я засомневался бы в твоём психическом здоровье, не превращаешься ли сам в подобного «нелюдя»? Но окончательное решение только за тобой.
В итоге, отбросив все отговорки-оправдания типа «он плохой», «глаз за глаз, зуб за зуб» или просто «это ради науки», приговорил, виновен — получи.
Сегодня на ведьмином кругу в Чёртовом лесу собрание посвящённых: Ра в теле Блэйда, «физическая» аватара Мараны, Гран и я. Это не считая ещё двух «объектов» — связанного Нелюдя и полного костяка огра-разрушителя ЕртБартана, убитого ещё единым Тринадцатым, перетащенного сюда из Диких Полей. Останки огра здесь по той причине, что мы не нашли никого другого на роль возможного «рыцаря тьмы», да и то, его сути-души для «оживления» не наблюдается, именно поэтому в ритуале участвует Нелюдь.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Тринадцатый. Том 8 (СИ) - Северский Андрей, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

