Две стороны одной монеты - Мария Литт
Рон покрутил пальцем у виска, показывая свое отношение к этим инсинуациям, молча подошел к обелиску и прижал к нему ладони. Тэм тут же переместился в центр площади, опустился на колени перед дырой и принялся исследовать ее неровные края. Не удовлетворившись полученным результатом, лег на каменный пол, свесив голову вниз и совершенно не обращая внимания на последние судороги, сотрясающие многострадальный остров. Потом на какое-то время затих, задумавшись.
— Эй, рыжий! Ты там заснул, что ли? — недовольно буркнул Рон. — Давай живее, а то мы тут оба сваримся.
— Не мешай, Рон. Дай подумать, — огрызнулся в ответ Тэм и вновь принялся ощупывать края отверстия, бормоча что-то невнятное себе под нос. Наконец он пришел к каким-то выводам, быстро вернулся к обелиску и принялся пальцем чертить что-то в пыли мостовой, вполголоса объясняя свою идею внимательно слушающему его воину. Заинтересовавшийся Дракон даже рассыпался черным облаком и подобрался поближе, но опоздал — Рон молча кивнул и вернулся к дыре. Извлек свой меч из ножен, покрутил его так и сяк, прикидывая правильный угол, а потом наклонился и аккуратно вставил рукоять в каменную колею, в которой скрылся удерживаемый последним обелиском лепесток, одновременно уперев клинок острием в глубокую ложбинку, образованную местом соединения двух других лепестков.
— Вроде должно сработать, — кивнул он сам себе. — Тэм, отпускай!
— У ВАС НИЧЕГО НЕ ВЫЙДЕТ, ГЛУПЫЕ ПРИШЛЫЕ! — надрывно заорал Дракон. — НИ ОДИН КЛИНОК НЕ ВЫДЕРЖИТ ДАВЛЕНИЯ И СЛОМАЕТСЯ, КАК СОЛОМИНКА! И ТОГДА ВЫ ОБА… — и тут самопровозглашенный Сумеречный Властитель замолк в изумлении. Оставленный рыжим магом обелиск погас, и тотчас же злобно лязгнул механизм, высвобождая последний из каменных лепестков. Но кровожадной ловушке не удалось сомкнуть свои чудовищные зубы. Ведь даже магии драконов не дано тягаться с Богами.
Ибо никто и ничто не в состоянии разрушить клинок, на котором сами Боги начертали слова: Очень прочный меч. Он не сломается!
Заброшенные шахты
— Не знаю как вам, дорогие мои, но на мой взгляд наша жизнь становится чересчур динамичной и увлекательной даже по меркам искателей приключений, — вдохновенно жаловалась Алварика. — И вот что я вам скажу, друзья — я на такое не подписывалась! Я категорически требую отдыха, праздной жизни и развлечений! Горячей ванны, наконец, из которой тебя не утащит никакой крылатый чешуйчатый психопат с манией величия! А потому, когда мы наконец попадем в город…
— Когда мы наконец попадем в город, мы непременно задержимся там подольше, — перебил жалобщицу Элай. — Я обещаю. На декаду смело можешь рассчитывать…
— ДВЕ! — гневно рявкнула Алва. — Две декады, не меньше! Ну правда, Эл! Я бы согласилась на одну, если бы мы просто исследовали незнакомый данж впятером, но с учетом поселившегося там Дракона, а потом долгого передвижения по чрезвычайно длинному, узкому и скользкому коридору, и наконец последнего нашего… гх-м… боя, если его можно так назвать — ты мне должен никак не меньше двух декад!
— Хорошо, пусть будет две, — обреченно согласился Элай. — Если за эти декады с нами ничего не случится…
— Все, что с нами в принципе могло случиться, уже произошло! — отрезала Алва.
И с этим сложно было поспорить. После того, как им удалось вырваться из ловушки Дракона, заклинив ее чудо-мечом Рона, искатели приключений оказались в узком и темном туннеле, ведущем неведомо куда. И им пришлось передвигаться по гладкой и скользкой каменной кишке коридора иногда пешком, иногда ползком, а в основном же верхом на рюкзаке — если повезет, или на собственной многострадальной заднице — если нет. Туннель строился по принципу американских горок, где за пологими участками или небольшими подъемами внезапно следовали резкие спуски и крутые виражи, так что чего-чего, а адреналина всем вынужденным участникам данного аттракциона хватило с лихвой. Но на этом их приключения не закончились.
Да, последний особенно долгий спуск, который вначале казался безобидным, но ввиду своей безумной длины и повышенной скользкости заставил ездоков набрать просто бешенную скорость, в результате вышвырнул их в одно из Подземелий Ориокса, называемое Заброшенными шахтами. Вышвырнул на самый нижний уровень, прямо в объятия финального босса данжа. По счастью первым летел Элай, который умудрился вовремя среагировать и успеть материализовать на себе свой доспех. Вылетевшая из отверстия туннеля наподобие пушечного ядра бронированная тушка танка группы врезалась прямо в единственный глаз чудовища, заботливо оберегаемый им от посягательств, и внезапно лишившийся зрения монстр забился в агонии. Остальным приключенцам, подоспевшим вскоре, удалось справиться с его вассалами. Вот так и вышло, что они стали владельцами зеленоватого кристалла арманита, который вызревал в расположенной под боссом каменной выемке раз в цикл, а также большого энергетического кристалла, нескольких десятков прочных и легких рогочешуйчатых пластин и целого мешка менее ценного хлама. И теперь искатели приключений устроили себе долгожданный привал, собравшись вокруг удачно найденного Чиарой камня-огневика в ожидании ужина, и пытались подвести итоги этого чрезвычайно долгого и насыщенного событиями дня.
— Ну вот видите! Мы все же прошли этот данж впятером и получили соответствующее достижение, — обрадованно заявил Рон, проверив сообщения собственного интерфейса, и зачитал вслух:
Вы не побоялись рискнуть собственной жизнью и сумели первым пройти неисследованное Подземелье до конца. Получено достижение «Первопроходец». Активное. При нахождении в любом Подземелье три ваших самых высоких характеристики увеличиваются на 5%. Принять: Да-Нет.
— Отличный достиг! Одно плохо — действует только в данжах, — прокомментировал Рон, меняя свое активное достижение.
— Пофигу! Я его везде носить буду, — тут же отозвалась Алва. — Других активных достижений у меня все равно нет…
— Я ничего не буду менять, — покачал головой Тэм. — Получить плюс пять процентов в ману, конечно, заманчиво, но мое собственное достижение поможет мне гораздо больше. Я ведь все-таки целитель, а не боевой маг.
Элай, подумав, тоже сменил свое активное достижение на Первопроходца и перевел было взгляд на Чиару, но неожиданно Рон, внимательно изучающий сообщения собственного интерфейса, с изумлением произнес:
— Смотрите-ка, а мне, оказывается, еще одно достижение дали. На этот раз пассивное. Но какое-то оно странное…
— Читай, вместе разберемся, — посоветовал танк.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Две стороны одной монеты - Мария Литт, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

