Сила Падшего - Алекс Костан
«Пройди семь тысяч шагов и заберись на Глотку Мира! Там тебя ждет твоя награда, Не-Смертный! Однако берегись — каждый твой следующий шаг будет тяжелее и опаснее предыдущего!..»
«А шо, это всё что ли? Сейчас подняться и награда?..»
Недавно охмурявшие голову мрачные мысли отошли на задний план. Впереди замаячил блеск награды.
Я одёрнул себя. До награды нужно ещё дожить. Не стоит делить шкуру, пока ещё не стянутую с анаконды. Вначале нужно её поймать.
Глава одиннадцатая. Нам не страшен Паладин… Или всё-таки страшен…
Я медленно взошел на последние ступени и тяжело выдохнул. Да уж. Мне казалось, «семь тысяч шагов» будут не буквально семью тысячами грёбаных ступеней. А если подсчитать, то что-то мне подсказывает, что их все двадцать семь тысяч, а не семь — так долго я забирался.
И ладно бы проблема заключалась только в подъеме — как-нибудь справился бы! Так нет же! Все умения перемещения, будь то телепорт или летучие мыши, не работали! Вернее, телепорт работал, но только в бою — когда рядом, в определенной зоне, появлялся враждебный персонаж.
Из этого, кстати, можно было сделать небольшой хак-лайф: Достаточно только собраться двумя отрядами из одного клана, но в рамках этой локации враждебными друг по отношению к другу. А затем просто подниматься вверх, используя наши способности для перемещения, постоянно находясь друг возле друга. Так игра будет «думать», что возле каждого из нас находится враг и позволит применять умения для перемещения невозбранно. А то, что мы из одного клана и как бы по идее союзники, пусть и в рамках этой локации нас сделали враждебными друг к другу… Это не важно, по большому счету!
Я хмыкнул. А вообще, враги по пути тоже встречались, помимо этих грёбаных ступеней. Горные тролли — злобные маленькие подобия йети из фольклора реальности с белым густым мехом и ажно тремя глазами на вытянутой морде. Ещё встречались тут горные бараны, — их я проигнорировал, благо не нападали — волки, — эти струсили, стоило им только увидеть меня — а также… големы. Ледяные големы. Вот кому действительно было всё равно, какой перед ними враг — вначале они атаковали издали, швыряя ледяные копья в формате вытянутых ледяных глыб, а затем, по приближении к ним, начинали устраивать вокруг себя ледяную вьюгу, массово всё вокруг замораживая. Подобраться к ним было нереально. Как-то пройти мимо — тоже.
Кое-как, телепортируясь, получая урон от ледяных «песчинок» из призванного големами ледяного бурана, я всё же одолел… одного. И прошел дальше, так как тратить время и здоровье на второго у меня не было ни сил, ни желания… ни полоски хитпоинтов. Нафиг их, в общем. Пусть с големами развлекаются те, кто идет за мной по пятам — вот будет им потеха!
В любом случае, всё это пройденный этап. Теперь я наверху. Я поцокал языком, наблюдая перед собой огромные — действительно громадные! — ворота, ведущие в не менее гигантский зал. Там, прямо в центре, мерно сияло три цветастых сферы — ярко-зеленая, ярко-рыжая и голубая. И ни души.
«Интересно пляшет детка, поедая все конфетки… С нею пляшет вместе страус, насаждая смерть и хаос…» — продекламировал я мысленно, попутно активируя «плащ» и готовясь к сражению.
На сколько я понимаю принцип королевских битв — должны быть убиты все, кроме одного. Одного отряда, учитывая «отрядную специфику» данного мероприятия. Поскольку ещё как минимум два отряда живы, — я, являющийся единственным выжившим членом оного, и трое гавриков, поднимающихся сейчас наверх — а в зале нет никого, то можно смело предположить, что те, кто пришел сюда раньше на лодках, давно друг друга перебили и остался… один. Отряд. Который ждет опаздашек, чтобы навалять им.
Я собрался перед жестоким сражением. На всякий случай пробежавшись по всему, что только могу «Заюзать». Вспомнились давным давно отложенные «жреческие умения». Последнее время я как-то не много уделял времени жречеству, однако что-то да копил, попутно склоняя на свою сторону игроков, а также иногда прося благословение у Ночи. Плюшки это всё давало неплохие — всякие повышалки здоровья, урона, защиты и так далее. Очень вкусные и полезные плюшечки. И конечно я их применял. Но редко. Потому-то скопилось у меня к этому времени уже аж четырнадцать тысяч очков веры. Да, можно было бы больше, если бы я заморочался, но… как-то не уделил этому внимания. А сейчас вот думается мне, что очень зря. Я скользнул в сторону, хоронясь в ближайших кустах, и углубился в умения, попутно изучая окружающую обстановку на предмет появления врагов. Когда находишься в шаге от победы, хороши все средства. Особенно ультимативные.
«Малый Аватар Покровителя» — вы принимаете форму аватара своего Покровителя!
Стоимость: 7 000 ОВ».
«Телепорт в ближайший город» — перемещеает вас в ближайший город!
Стоимость: 500 ОВ».
«Телепорт к алтарю» — перемещает вас к вашему алтарю!
Стоимость: 200 ОВ».
«Божественное здоровье» — временно повышает кол-во здоровья на 25 % от максимального значения.
Стоимость: 1 0000 ОВ».
«Божественная защита» — временно повышает сопротивление всем видам магии магии на 25 %. (не работает выше 50 %).
Стоимость: 1 000 ОВ».
«Божественное оружие» — ваш Покровитель временно усиливает ваше оружие своей Силой. Добавляет +25 % к текущему урону. Наносит урон Тьмой.
Стоимость: 1 000 ОВ».
«Ну что ж… плясать, так по-крупному!»
Из личного опыта я уже знал, что все эти благословения применялись моментально и действовали ажно тридцать секунд. Правда при активных «Клинках Тьмы» — ну кто бы сомневался… — усиление оружия не работало. Ну и хрен с ним, админы — сволочи и бяки. Не дают наносить убойный урон. Также и «Гнев Нибериуса» — тоже при активных «Клинках» недоступен. Вернее доступен, но сразу сбивает «Клинки». А так бы хотелось наносить по четыреста урона в лицо…. Ух! Ну и ладно, я и без того справлюсь. Конечно и врагу найдется чем мне ответить… Но пусть вначале поймает. Я ведь не зря аги-син.
«Аура тьмы».
«Аура крови».
«Туман».
Поле будущего сражения заволокла дымка.
В пару к божественным умениям, включая «Аватар», я приготовился активировать «Призыв кровавого тумана», который создаст щит, блокирующий (2*поглощенное здоровье противника) единиц урона. Плюс, регенерирует меня, неплохо так восстанавливая количество здоровья. Я уж молчу об аж пятипроцентном уроне по здоровью ЛЮБОГО противника. Ноги, ощутив привычную легкость после применения всех умений, понесли меня
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сила Падшего - Алекс Костан, относящееся к жанру LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

