`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев

Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев

1 ... 32 33 34 35 36 ... 54 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
для рабынь этакий гарем, и даже комнаты для слуг. А ещё теперь есть спуск на второй уровень, который являлся темницей.

После осмотра всех изменений я решил для начала заказать бордель, возможно рабыни смогут в нём же и жить.

Затем я прошёл в казарму, нужно было проверить как расположились мои новые подданые. Сарнах уже начал гонять первые десятки на плацу, а шаманы во главе с Анаком и Гурбагом занимались тем временем духовной составляющей с теми, кто сейчас сидел в казармах.

У меня появилась одна идея как ускорить процесс их интеграции. Я приказал собрать всех на плацу.

Когда все были в сборе я наконец решил приступить к своей идеи. На плацу скорее была толпа нежели строй. Я встал перед ними.

—Сегодня на ваших глазах, за достойную службу. За всё сделанное им я дарую вашему наставнику Сарнаху Кровавовму Клыку своё Благословение! Азм! Есть! Власть!—громко произнёс я и благословил своего наставника.

Всё прошло как обычно, со светопреставлением и прочим.

Представление вышло на славу, гоблины попадали на колени. Думается мне что теперь они окончательно признали во мне своего повелителя.

А мой наставник наконец получил то что давно заслужил, а ещё он стал моложе.

Орк Наставник

Имя: Сарнах Кровавый Клык

Титул: Гар’Кагх (этот орк пережил немало битв и заслужил по праву своё имя, с возрастом к нему пришло понимание зачем нужны тактика и стратегия, в отличии от юнцов он знает смысл слова дисциплина) Старый воин(этот орк уже стар и не так силен как прежде, но способен дать фору юнцам своим мастерством, характеристики снижены, мастерство владения оружием увеличено вдвое)Избранник власти(пусть этот орк и не являлся героем, но он смог им стать получив благословение своего бога действующий эффект: получает титул героя, так же получает бонус к характеристикам и текущим способностям в размере половины от текущего состояния, устраняет недостатки от титула старый воин) Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании)

Характеристики:

Сила-54

Ловкость-59

Выносливать-60

Живучесть-61

Интелект-56

Навыки:

Владение оружием-Великий мастер

Стиль Топоров Ярости(этот орк владеет стилем сражения боевыми топорами орков в обеих руках, при этом постоянно поддерживая в бою природную ярость без негативных последствий)

Крушащий удар(активный) (наносит мощный удар, в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)

Рассекание(активный) (одним ударом способен рассечь все, зависит от сила+0.5 ловкости)

Природная ярость (способен впасть в бою в неистовство, характеристики увеличиваются в полтора раза, но перестает замечать полученные повреждения и сильно истощает организм в процессе)

Природная сила (это существо по своей природе сильнее и выносливее большинства других рас)

Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)

Второе дыхание(активный) (один раз в сутки способен откатить свое состояние к изначальному на некоторое время, затем следует отдача)

Стальная оборона(активный) (способен отразить любое физическое воздействие, зависит от выносливость+0.5 сила+живучесть)

Отличная строевая подготовка (знает, что такое строй и приказ на очень хорошем уровне)

Командирский голос (способен отдавать приказы и требовать их выполнения)

Великий Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него, +50% к скорости обучения)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Вот так я получил ещё одного героя, к тому же Сарнах в своих силах даже превзошёл Фанга, и думается мне что скоро я сменю наставника глядя на жажду битвы и огонь в его глазах.

—Благодарю повелитель —Он припал на колено —Ваш дар для меня неоценим, теперь я вновь смогу почувствовать пламя битвы.

—Встань, ты получил по своим делам и заслугам. Я обязательно дам тебе возможность проявить себя в битве, но сейчас мне нужно чтобы ты сделал из этой толпы тех, кого можно будет повести в бой —похоже я и впрямь обзавелся новым героем, причём сильнейшим из них, определённо нужны новые наставники.

Так что я вызвал ещё двоих орков наставников, Сарнах уже успел зарекомендовать этих юнитов, он же станет их главой.

Новые орки отличались от Сарнаха внешностью и экипировкой. Я не стал запоминать их имен, всё равно они будут подчиняться Сарнаху, вот он пусть с этим и возится.

Они устроили небольшой спарринг, в котором без труда победил Сарнах. Только после этого они признали его своим командиром. Их воинственность объясняет почему их считают монстрами и от чего у них всё ещё нет своего государства.

После этого новые наставники наконец приступили к своим обязанностям, а Сарнах уверил меня что теперь дело пойдёт намного быстрее, так что уже завтра потребуется огромное количество экипировки для новых бойцов. Хотя половину из гоблинов мы вполне способны одеть в броню из старых запасов.

Сегодня кузнецы отдыхают после перевооружения всех моих копейщиков.

Я решил найти Музгаша. Он оказался в кузнеце, уже осматривал те комплекты, которые мы нашли в хижине того жирного хоба.

Переговорив с ним, пришли к тому, что необходимо построить ещё одну кузнецу второго уровня и расширить штат кузнецов, хобы конечно здорово, но он бы не отказался от кого-то более сильного и выносливого. При этом он я так понял и останется главным, в кругах ремесленников всегда ценилась не сила, а знания.

А ещё я и забыл, что Музгаш обладает навыком строителя и как выяснилось способен обучить ему прочих кузнецов, которых попросил Ди переименовать в системе в ремесленников, что он сделал уже через пару секунд. Заказав пяток орков ремесленников, я приказал Музгашу взять их в оборот и построить вторую кузнецу. У меня ещё осталось немного энергии так что я обменял её на металл, а у нас снова встал вопрос со шкурами.

Но

1 ... 32 33 34 35 36 ... 54 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)