ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike
Вырисовывалось такое: на ресурсах заработать вряд ли бы получилось – добываются они трудно, а стоят, в общем, немного. Гораздо выгоднее торговать изделиями. И чес сложнее, тем выгоднее.
Одежда, обувь, посуда, предметы быта, различная пища (хотя конкретно пищи гномам недоставало, и, если бы не полурослики, ее пришлось бы импортировать), вино и пиво, сложные стройматериалы и мебель, ювелирные украшения, артефакты, магические и алхимические ингредиенты, ткани, оружие и броня, боеприпасы – стрелы, болты, камни для осадных орудий (даже так!), инструменты. Заклинательные свитки и колбы с зельями, а также компоненты для их производства. Но также продавались и ресурсы различных видов: травы, мясо и рыба. Зерно и овощи-фрукты, кожа, панцири, чешуя, слитки металла, бревна, руда, глыбы камней и глины. Песок. И чего еще только не было на этом аукционе. А вот рабов не было. Совсем. Ну, наверно и товар специфический. Товаров было так много, что просто рябило в глазах, и если бы не встроенный фильтр, найти что-то конкретное было бы просто невозможно.
Но и цены кусались, на некоторые товары я обратил внимание цены были заметно выше, чем в моих замках и деревнях. Но это и понятно: на аукцион лезут те, кому не хватает.
В общем торговать можно было практически всем, что могли производить подданные, и это радовало. Вот только купить все это богатство можно было только сообразно уровню развития своего Рынка, если покупать за игровое золото, или же за реал – тут ограничений не было.
Особняком стояли редкие вещи: броня, оружие, бижутерия и артефакты высоких уровней- начиная от отличного и далее: редкое, легендарное. Эпичных, уникальных и тем более божественных предметов не было. Но это и понятно, такие стратегические вещи не продают, так же, как и высококаратные самоцветы. На все эти вещи были устроены аукционы. С различными сроками действия – кто давал самую высокую цену на момент завершения, тот и забирал купленный предмет.
В общем интересное и полезное место этот аукцион.
День 20.
Утром специально проснулся пораньше, чтобы поскорее войти в игру и наверстать упущенное время. Завтрак проглотил, даже не заметив и не умывшись залез в капсулу. Во второй половине дня должны были приехать сервисники – обслужить установку, и до их приезда хотелось сделать как можно больше.
В игре тоже было раннее утро, но Зухра уже собиралась на работу – почти убегала. Ну и мне тоже пора – одевшись в ту неказистую рубаху и штаны, которые накануне выудил из сундука, подумал, что неплохо бы все-таки обновить свой гардероб, наверно уже кожевенники могут сделать что-то получше для своего Лорда, чем обычные ботинки из кожи без всяких бонусов.
Но сейчас на это просто не было времени, я схватив неизменный топор (кстати тоже надо бы выклянчить получше, посолиднее) направился в сторону Сердца Замка. Война- войной, но постройки никто не отменял, и так из-за бесконечных походов кучу времени потерял, которое пошло бы на возведение других зданий.
И только усевшись, и приготовившись заказывать постройки обратил внимание, что денег то у меня всего то чуть больше десяти тысяч! С пол минуты я непонимающе смотрел на цифры, судорожно думая, кто и как меня мог ограбить на электронном (по сути) кошельке, в своем доме (ну почти) рядом со спящей женой и охранником на входе.
И только спустя какое-то время до меня дошло, что погибнув на реке вчера вечером, я лишился всего своего имущества, в том числе и денег, которые зачем-то таскал с собой. Мысль о том, что золото может остаться на месте гибели мне в голову, почему-то не приходила, хотя я множество раз видел, как остается дроп после убийства других существ, в том числе и разумных. А то, что с меня самого может упасть дроп? Чушь, какая-то. А вот упал и теперь надо как-то разместиться в капнувшие за прошедший день десятку тысяч золотых. Хорошо еще все остальные ресурсы условно хранились в Замке, поэтому были доступны для использования. Условно – потому, что использовать их можно было из любого Замка и даже частично из любой деревни, хотя физически они могли находится хоть в Форте Холмистом. Ну хоть так…
Особо раздумывать было некогда. Поэтому начал с простого:
В форте поставил строительство кузницы – 500 золотых.
В новой деревне Приморская – поставил на стройку Причал – строение, к которому, собственно, и будут швартоваться корабли – пока самые маленькие, но и причал можно улучшать – 2000 денег и 10 дерева.
Аль Мансур начал строительство Ювелирного Отдела в Мастерских – 100 золота и 5 камней.
Обе подземные деревни пока не нуждались в каких улучшениях. Поэтому их оставил в покое.
Мда… а камня то и нет почти – всего 8 штук осталось, дерева нет совсем, поэтому ничего серьезного не построить. А все второстепенное уже есть, хотя, вот Пивной Двор все никак не удосуживался улучшить – вот его и будем превращать в Таверну.
Еще раз пробежался по списку – ах да, улучшения на грибную ферму, что вчера появилась в деревне Грымзыг, оба улучшения – еще 400 золотых. Вроде все.
И, не долго думая, я скорым шагов вышел из Замка и направился в строну деревни Лесная по натоптанной дороге.
Ну не то, что бы я прямо торопился расстаться с пленниками Темными эльфами, хотя и получить взамен Книгу Знаний – пусть и магии, которая мне недоступна, но это гораздо лучше, чем держать в подземелье непонятных и потенциально опасных разумных. Гораздо больше меня волновали те, почти сто тысяч золотых, которые лежали на моей бездыханной тушке.
На в любом случае, даже с учетом имевшегося навыка Логистика, пусть до деревни занял немалое время. По дороге успел и поразмышлять над превратностями судьбы. И над дальнейшими действиями, и заодно полюбоваться на окружающие красоты. А любоваться было на что: разработчики игры наполнили мир живым внутренним контентом. В отсутствии игрока мир не замирает, а продолжает существовать, выполняя все те функции, которые и прописаны у каждого существа в скриптах: зайцы убегают от волков и объедают кору у деревьев, волки сражаются за первенство в стае и попутно охотятся на зайцев, олени ломятся куда- то в сторону
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

