`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Ахегаум 5 (СИ) - Андрей Канарейкин

Ахегаум 5 (СИ) - Андрей Канарейкин

1 ... 31 32 33 34 35 ... 60 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
рядом не было. Похоже, бежать они будут каждая в своей копии локации…

Эш успела осмотреть окрестности. Перед ней был широкий коридор с высоким потолком. Почти сразу шло поле колючей проволоки, под которой по всей видимости нужно было ползти, если у тебя не было джет-пака, что сразу заставило Эш пожалеть о том что она зажала на него очки. Следом была яма, над которой был подвешен канат, за ней — небольшой бассейн, а совсем вдали виднелась высокая деревянная стена, которую предстояло перелезть.

И вот, таймер показал «0», и Эш рванула вперёд. Добежав до колючей проволоки, брюнетка рухнула на живот и поползла. В этой игре аватар контролировался куда лучше, без заданных анимаций, и ощущался как собственное тело. И у этого был побочный эффект — нужно было стараться, чтобы нормально ползти. Эш узнала об этой особенности игры, когда с удивлением задела задницей колючую проволоку. Это не вызвало боли, но заставило Эш затормозить на несколько секунд…

«Спасибо Ахегауму что вбил в меня чисто бабскую привычку оттопыривать жопу в любой непонятной ситуации…» — с раздражением подумала Эш, и поползла дальше, прижимаясь к полу.

Эта внезапная мысль вызвала у Эш неожиданный приступ рефлексии.

«А ведь когда-то даже мысль о том что в меня засунут фаллический объект вызывала смесь паники и желания как можно более извращённо отомстить Вендуа… А теперь что? Нет, мне конечно в любом случае пришлось бы адаптироваться, ибо выбора не было, альтернативой было просто свихнуться и полностью потерять себя. Но что если я обманываю себя, думая, что ситуация стабилизировалась? Карты наказаний за годы субъективного времени не смогли сделать из меня законченную мазохистку, но очень сильно сместили предпочтения, привив толерантность к нижней роли, научив мириться со своим положение и получать удовольствие уже без оглядок на прошлое и стыда. В итоге сначала я смирилась с тем что меня сделали девкой, а потом из доминантки готовой иногда потерпеть подчинённое положение, именно потерпеть, я стала настоящим свитчем. И сразу после этого, как будто в награду, ситуация сложилась таким образом, что мне дали возможность отращивать себе член… Только вот мне уже как-то не сильно кайфово от этого. Ну то есть приятненько конечно что есть теперь такая дополнительная возможность, но появись она раньше… Появись она раньше, я бы, наверное, пару месяцев как минимум не лезла бы наверх и просто трахала и трахала бы Жанну и всех кто под руку подвернётся. Спустилась бы на первый этаж и терроризировала бы там новичков и аборигенов. Я бы поставила себе цель прокачать доминацию и связанные с членом навыки до такого уровня, чтобы хрен кто когда мог склонить меня в противоположную сторону… Да даже если бы я просто с самого начала знала, что «вечную деву» можно обойти такой простой хренью, как магия похоти, я бы делала то же самое! А так… я была уверена что Вендуа не оставит мне никаких лазеек, и поэтому просто сдалась и решила адаптироваться и пойти другим путём. В этом свете всё произошедшее выглядит как насмешка. Вот только мне-то уже пофигу…»

С такими мыслями, Эш выбралась из-под колючей проволоки, вскочила, и побежала дальше. Добежав до ямы, над которой висел канат, девушка подпрыгнула, ухватилась за него, и полезла вперёд на руках. Неприятной неожиданностью стало то, что такое движение расходовало стамину, так что Эш пришлось сосредоточиться и ускориться.

Оказавшись на другой стороне, брюнетка пробежала ещё немного, и очутилась перед прямоугольным бассейном, метров пятьдесят в длину. Без раздумий, Эш прыгнула в воду и поплыла. Плыла девушка небыстро, восстанавливая стамину — дальше предстояло лезть на стену, а что за ней, вообще неизвестно. Так что тратить и так просевший ресурс Эш не хотела. И пока брюнетка плыла, её разум снова вернулся к размышлениям о приключениях в Ахегауме.

Подозрения о том, что Вендуа на самом деле не будет играть честно и использует свой мир для постепенной промывки мозгов Эш, были всегда. Конечно, Вендуа светлая богиня, и такие методы не в её принципах… Но что если Эш просто себя так успокаивала? Ведь сделать ничего кроме как пытаться пройти сотню этажей всё равно нельзя, а думать о том, что обречён бессмысленно и даже откровенно вредно. Даже если ты действительно обречён…

«Нет, обо всём этом дерьме стоит подумать потом. Сейчас нужно сосредоточиться на том, чтобы выиграть игру… А вот когда всё закончится, можно подумать, что делать дальше,» — решила в итоге Эш.

Доплыв до края бассейна, Эш быстро выбралась, и побежала в сторону деревянной стены, перегораживавшей дорогу. На ней было достаточно уступов и металлических крючков, чтобы залезть наверх. Этим Эш и занялась — полезла вверх. Восхождение опять тратило стамину, и Эш похвалила себя за то, что решила экономить силы в бассейне…

Оказавшись наверху, первым делом Эш осмотрелась. Однако дальше был просто пустой коридор, без препятствий. Он шёл вперёд, и упирался в Т-образную развилку через несколько сотен метров. Так что Эш спрыгнула вниз, выругалась из-за того, что прыжок потратил стамину, и спринтом устремилась вперёд.

Повороты на развилке были обозначены двумя иконками. Один красным черепом, другой двумя белыми стрелочками, направленными вверх. Значение этих иконок Эш знала из обучения — череп обозначал короткий путь, но с множеством опасных ловушек, а стрелочки обозначали длинный путь с умеренными ловушками и препятствиями, наличием как минимум одного бонуса. Нужно было принимать решение…

О своей стратегии Эш успела подумать заранее, ещё в меню покупки бонусов. Вендуа знает, что Эш предпочитает действовать агрессивно и скорее всего попытается обыграть её по максимуму, потратив все очки и попытавшись пройти игру с огромной разницей во времени, чтобы получить ещё бонусные очки и сохранить преимущество в следующей игре. Собственно, Эш бы так и действовала — выбирала бы опасные маршруты, полагаясь на купленные бонусы. Вот только тогда у Вендуа может появиться шанс победить, выбирая длинные и менее опасные маршруты и двигаясь осторожно, чтобы не вляпаться в ловушки. Ведь если Эш достаточное количество раз ошибётся и застрянет в ловушках, что вполне возможно, Вендуа вполне может опередить её, играя по принципу «тише едешь, дальше будешь». А вот если Эш наоборот будет выбирать длинные и относительно безопасные маршруты, то благодаря бонусам к стамине и скорости, и защите от ловушек, единственный шанс Вендуа на победу — бежать короткими опасными путями и при этом вообще не вляпываться в ловушки. Что было весьма маловероятно.

Поэтому Эш выбрала проход, обозначенный стрелочками…

1 ... 31 32 33 34 35 ... 60 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Ахегаум 5 (СИ) - Андрей Канарейкин, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)