`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck

Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck

1 ... 30 31 32 33 34 ... 153 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
три штуки было. Маленькая пистоль, и два очень схожих между собой ружья - но одно из них было сильно укорочено и в стволе, и в прикладе. Все они тут однозарядные, жрут один и тот же патрон, и с ручным досыланием. То есть ручками-ручками после каждого выстрела работаешь затвором, пихая пульку в механизм, и так до пятидесятых-шестидесятых уровней примерно, пока игра не начнет подкидывать тебе первые пушки с револьверным механизмом. Магазинные - удел уже девяностых уровней, на что вечно ругались все стрелки...

«Укороченное бандитское ружье»

Обычное оружие.

Повышенное кинетическое воздействие дробью и пулями.

Состояние: [ 98% ]

Вот оно мне и было нужно. Что еще во времена моей игры на ролях дамагеров или танков, что даже здесь - я собираюсь работать исключительно с данным типом стрелкового оружия. То есть - с коротким и крайне убойным стрелялом, которое можно чем угодно начинять и ловко разряжать прямо в упор, не снимая его с ремня. Его оттуда, если приловчиться, вообще можно не стаскивать - и заряжаешь, и разряжаешь прямо с груди, не выпуская из рук холодняк. Таков был самый эффективный, по моему мнению, метод ведения боя и против чудовищ, и в сражениях между игроками - именно поэтому его так сильно и порезали в последние месяцы моей игры. Это случилось подозрительным образом сразу после того, как мы вместе с одним рукастым парнишкой - у которого был похожий на мой билд, - вынесли вперед ногами, на свалку, все верхние строчки арены сначала нашего внутреннего региона, а затем и всю международную лигу.

Вообще, сразу стоит заметить, что ружья, как таковые, не были никогда основным источником урона в моих билдах, и особенно - в танковских билдах. Они, по большей части, служат лишь доставкой отрицательных эффектов до цели, вроде дезориентации, что в танковании - ключевая фишка. На примере стычек с боссами в разломах - стрельба там зачастую ведется из под прикрытия щита, и только в моменты атаки противника. Словом, я подлавливал нужные моменты раз за разом, прерывая некоторые атаки чудовища, после чего обильно откидывался взрывчаткой из под щита для развития успеха и подготовки почвы к сближению. И так снова и снова, пока шкала дезориентации противника не достигала пикового значения и не выдавался удачный случай для того, чтобы подобраться вплотную и нанести пару сокрушительных ударов холодняком. Они у танков были нереально мощными, просто убийственными - если ты сдуру подпускаешь к себе бронированную консерву и даешь ей по себе вломить, то в том же PvP для тебя все сразу кончается. Таков был своеобразный баланс в симуляции - все же это не компьютерная игра, где танки зачастую тупо стояли на месте и получали тысячу ударов по голове в секунду, ожидая, пока товарищи замесят всех собранных монстриков...

Получен обычный предмет!

Получен обычный предмет!

Получен обычный предмет!

Это я уже распихивал по инвентарю вообще все коробочки с двумя видами ружейных зарядов, которые только попадались мне под руки. А еще очень надеюсь, что смогу регулярно восполнять их запасы из трупов убиваемых мною монстров - как и в игре, пускай даже будут падать самые дерьмовые, самые низкие по редкости патроны, но хотя бы такие. Не уверен, как тут дела с экономикой обстоят, ведь боезапас стрелкам делали исключительно ремесленники из числа реальных игроков. Неигровые персонажи и продавцы никогда и нигде не торговали боеприпасами - это я точно знаю и это меня беспокоит. У меня, конечно, не особо большой расход будет - такой вот стиль боя, - но все равно тревожно. Хотя, если так подумать - тут все вокруг такое реалистичное и продуманное, даром что мультяшное. Так почему бы у аборигенов не встретить торговца пульками - ведь откуда-то же эти вот бедолаги, с которых я и поснимал пушки, должны были брать заряды к своим явно типовым, штатным ружьям? Не из воздуха же они взялись, по велению системы?

Инвентарь:

« Дробовые заряды для ружья » - [ 22 шт. ]

« Пулевые заряды для ружья » - [

1 ... 30 31 32 33 34 ... 153 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)