Начало - Игорь Волков
— И как это относится ко мне?
— Да непосредственно! — сложил Коп пальцы в щепотку. — Нежить на севере — обычное и привычное дело, стандартные риски. Последнее время, правда, звереть и толстеть начала, ну да не важно. А теперь представь, что будет, если угроза нежити исчезнет!
— Представил, — почесал я бороду. Я прежде и не думал о своем плане по раскачке некромантии с этой стороны, а ведь гном был прав: если нежить исчезнет или хотя бы ослабнет, это даст импульс переделу кланового влияния, торговли и всей игры в локации.
— Ладно, сделка так сделка. Рассказывай, что за клан держит локацию, что за данж, на котором они сидят, и что за локация.
— Да ты и сам все знаешь, я смотрю. Хорошо, рассказываю. Называются они Фри Шиппинг.
— Ага, ага, Хрен Шипа, значица, — встрял позабытый Дуболь, но под суровым взглядом Копперберда скис.
— Клан небольшой, двадцать с чем-то человек, из которых регулярно онлайн только половина. Но ребята хардкорные и раскаченные. Обосновались тут давно, чуть ли не с самого старта игры. По фану рубятся с соседними кланами за территорию, иногда ПК-шат мимо проходящих, но в целом адекватные парни. Ну и главная их тема: под их замком вход в подземелье на хай левл. Оттуда каждый день лезет нежить и нападает на замок и дальше в долину, если не успеть отбить. А раз в неделю, когда данж респавнится, ходят его фармить. Скидывают мне из него очень неплохой шмот, в особенности, на мага. — Гном сделал многозначительную паузу. — В особенности, на некроманта.
— А деревни в их владении, значит, тоже на неспокойных кладбищах сидят?
— На самых неспокойных, — усмехнулся Коп. — бедные ребята так и живут, не знают, за что хвататься: с одной стороны из данжа нежить прет, с другой, на деревни наседает.
— Понятно.
— Ну что? Удовлетворил я твое любопытство?
— Удовлетворил. Давай, спрашивай. Как договаривались.
— Ты действительно упокаиваешь кладбища?
— Угу.
— Сколько уже?
— Бесчисленные множества, значица, — вновь напомнил о себе Дуболь.
— Уже четыре.
— Ага. Немного. С другой стороны, больше, чем кто бы то ни было до тебя. И что, в одиночку справляешься?
— Ну как сказать. От уровня зависит.
Гном поморщился на мой абстрактный ответ.
— И где нашел инфу о том, как это делать?
— Воу, папаша, полегче! Сбавь обороты! Про то, что я делаю, я тебе рассказываю, как договаривались, но уж как и откуда — секрет фирмы.
Гном развел руками с извиняющейся гримасой, мол, попробовать стоило.
— Ладно. Тогда последний вопрос, твои профессиональные секреты не затрагивающий. Что дальше планируешь с этим делать?
— Как раз затрагивает, но отвечу. Планирую прокачивать дальше эту тему, и упокоить все, до чего дотянусь.
— Сложность растет от погоста к погосту, — прищурился Коп.
— Возможно, — наполовину слукавил я. — Сам еще до конца не разобрался.
— Какой-нибудь редкий квест, может даже эпик, — заключил довольный своей проницательностью гном.
— Да нет, — я применил все свое актерское мастерство для этой лжи. Нечего всяким левым людям знать про мою легендарку.
— Ладно, храни свои секреты, — гном благодушно вновь хлопнул меня по бедру. — Я сейчас еду на север, а через три дня, когда у Фри Шиппингов день инстанса, заеду сюда на обратном пути в столицу. Если хочешь, присоединяйся.
— Я подумаю, — ответил я в спину уже уходящему гному.
— Вот, ваше благородие. Пришел, значит, к нам колдун. Утверждает, что могет успокаивать кладбиша, значит.
Сельский староста, к которому меня привел Дуболь, одновременно обрадовался и насторожился, когда я рассказал ему, зачем пришел. И немедленно провел меня на ковер к местному кланлиду.
Как ни крути, кусок ребята отхватили, может, не самый жирный, но уж точно самый живописный. Широкая в середине долина сужалась к концу и упиралась в высокую гору, из склонна которой несколькими ярусами росли башенки, словно опята на древесном стволе. А у подножия гора раскалывалась высоченным черным провалом, перед которым, как ограничитель двери из пола, торчал приземистый бастион.
Староста провел меня по узкому серпантину к самой нижней башне, из которой, пропетляв минуту узкими галереями, мы попали в главный зал.
— Привет, — густым басом обратился ко мне игрок 60 уровня с лаконичным ником Морт с резного кресла в дальнем конце зала. Рядом с ним стояли двое игроков, один в колдовском тряпичном шмоте, другой — в полных латах. Еще человек десять стояло по бокам, с интересом разглядывая меня.
У всех горели ники, название клана — "Free Shipping", и уровень — только двое ниже сорокового, а в основном шестидесятники.
— Знаешь, чувак, — продолжил лидер, — мы вообще чужаков у себя не жалуем, а тем более тех, кто может уболтать наших неписей-стражей и просто так пройти на нашу территорию. Так что если ты тут что-то крутишь и пытаешься нас на***ть, лучше сразу признайся. Мы тебя тогда разок-другой сольем для острастки и отпустим.
— Да нет, я по делу к вам, — я почесал бороду. — Короче, я могу упокоить кладбища у ваших деревень и избавить вас от геммора с ними.
Игроки дружно рассмеялись.
— Друг, кладбища очистить мы и сами можем, с чем успешно и регулярно справляемся.
— Насовсем упокоить, — спокойно возразил я.
На этот раз смеяться не стали. Лидер нахмурился.
— Невозможно, — рассмеялся стоящий по правую руку от лидера маг, правда, как-то натужно. Пендальф, тоже 60. — У меня почти полтос в некромантии, я знаю разные спеллы на нежить: на контроль, на дамаг, на ДОТ. Но такого закла, чтобы закрыть кладбище, не бывает! Это точно!
Я постарался как можно бесстрастнее пожать плечами.
— Если такого заклинания ты не достал, это не значит, что его нет, правда? Я готов подтвердить свои слова: упокою один ваш погост безвоздмездно. То есть даром. И если вам понравится, заключим сделку на весь объем работ.
Пендальф фыркнул.
Лидер со скептической миной сначала повернул голову к игроку в доспехах, потом к поднявшему брови некроманту. Наконец, повернулся ко мне, задумчиво потирая подбородок.
Из глубины коридора послышались шаги. В проем влетела фигура в плаще:
— Все готово, Морт. Все пять погостов, как догова… ТЫ?!
Моя давешняя знакомая ведьмачка выхватила меч и набросилась на меня. Клановые бойцы едва смогли оттащить ее впятером.
— Ты, урод! Я тебе говорила валить отсюда, козлина?!
Я отступил от мечущей молнии девушки подальше, всем своим видом показывая, что не имею к ней
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Начало - Игорь Волков, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


