Су Мрак. Алхимик-Самоучка - Артём Иванов
— Хаха, Су Мрак, ну ты даешь. Думаешь, что сможешь опытному дровосеку рассказать, как рубить деревья правильней? Не смеши.
— Пайн, ты не ответил. Я не говорю, что покажу как правильней, но думаю смогу сделать этот процесс быстрее.
— Ну-ну. В принципе, давай, я не против.
Когда суп почти закипал, я разбудил Миху.
— Ох… как же хочется спать… — пробормотал товарищ.
— Ничего, еще отоспишься. Место тихое, деревья никто не угонит, так что время будет.
Мы позавтракали, бафф не получили, что печально — нашему лесорубу был бы кстати бафф на силу и выносливость.
— Ну пошли, Мрак, посмотрим на сколько ты сможешь улучшить мою работу, — посмеялся дровосек.
— Мих, посторожи, пожалуйста, пока.
— Да не проблема, если благодаря этому мы сможем заработать — я готов совсем не спать.
Подойдя к дереву, лесоруб сказал:
— Ну, какие указания, мастер? — его слова прямо сквозили ехидством.
— Пайн, если толку не будет, то я извинюсь, хорошо? А пока, давай, когда будешь отдыхать, садись на землю. Отдыхай сидя.
— Лишние секунды тратить? Пффф. Ну хорошо.
Дровосек начал рубить. Как и в прошлый раз после 179 ударов он начал отдыхать, потратив 2 секунды, чтобы сесть. Каково же было удивление Пайна, когда через 80 секунд он встал и продолжил рубить.
— Су Мрак, а ты прав. Так быстрее получается отдохнуть. Есть еще какие советы, — уже без сарказма спросил Вудман.
— Пайн, не держи меня за дурака, просто теория. Но давай ты, когда в следующий раз будешь отдыхать — ляжешь на землю.
— Ну… хорошо. Хотя это странно.
В следующий отдых Пайн потратил 3 секунды, чтобы лечь, и по прошествии 40 секунд уже встал за работу.
— Слушай, а действует! Я отдыхаю намного быстрее. Сходи только за одеялом в телеге, а то спину себе, таким образом, угроблю.
Отлично, значит догадки были верны. Я сбегал за одеялом, а после сел за расчеты, чтобы определить алгоритм, по которому Пайн сможет быстрее справляться с рубкой.
Пока что, благодаря отдыху лежа на земле, удалось сэкономить 8 минут. Вместо 56 минут 19 секунды получилось 48 минут 44 секунды. Почти на 15%! Это круто. Но хотелось бы, чтобы на одно дерево лесоруб тратил еще меньше времени.
— Пайн, а сколько нужно отдыхать, чтобы рубить снова долго?
— Ну минут 5 обычно. Не знаю, как будто внутри что-то щелкает и понимаю — восстановился полностью. Как сброс.
— Ясно.
Я следил за действиями лесоруба. Действительно, перед вторым заходом он тратил 5 минут на отдых. Пока он дорубал дерево я занялся подсчетами. В итоге, если лесоруб будет работать с отдыхом на земле, делая перерывы вплоть до того, как бодрости станет хватать только на 33 удара топора, потом отдыхать 5 минут и продолжать такой же заход, то удастся сократить время до 46 минут 42 секунд. Еще 2 минуты! По итогу получается, что вместо 56 минут он будет рубить 46 минут, что меньше почти на 20%. Вудман дорубил первое дерево и сел отдыхать.
— По ощущениям, если даже лежа отдыхать полностью, то время такое же. Так что я пока посижу. Есть еще какие-либо исправления моей работы?
— Исправлений нет, разве что алгоритм хочу предложить другой.
— Алго… что?
— Не важно. Пайн, хочу попросить тебя теперь рубить деревья таким образом — рубишь, отдыхаешь лежа, после 7 раза — полностью отдыхаешь, второй раз также. Кстати, какое качество?
— Отвратительное, — сказал угрюмо лесоруб. — Хорошо, давай попробуем по-твоему алго… алго…
— Алгоритму.
— Ага, точно, по нему.
Я стал смотреть, как лесоруб срубает следующее дерево и все получилось так, как надо.
— Да уж, Су Мрак, молодец. Теперь остается надеяться на удачу, но пока она нас не радует. Опять отвратительного качества.
Я взгрустнул. Какой толк от большего количества деревьев, если нужного качества наберется столько же? Ну, я сделал все, что мог. Разве что получится наварить зелий бодрости. Я вернулся к костру и продолжил эксперименты в алхимии, сказав Михе, что тот пока может спать.
За еще 5 попыток у меня получилось 2 зелья здоровья ужасного качества. Одно было без свойств, зато второе восстанавливало 5 здоровья. Очень мало, но уже результат. Залил в бутылек. Характеристики поднять не удалось.
Я поднял Нагибатора, попросив проследить за лагерем, и пошел собирать зёлку. На поляне, кроме ягоды я заметил и еще какую-то траву. Раньше я её не встречал. Из корня росли листья, где-то 10–15 штук, причем они все клонились к земле — видимо от избытка сока. Интуиция противно заныла, и я решил собрать и эти листья. Но вначале — ягоды. С полянки я не уходил, пока не собрал полное лукошко. Но ягоды еще осталось много, так что я не переживал. Испорченные сразу же выкидывал. Под конец травничество повысилось до 6. В лукошке было: 211 ужасного качества, 43 отвратительного, 18 скверного, 14 плохого и 14 простого качества. Так как я не знал, что это за трава, то собирал по 5–6 листочков с куста, а кустов было 16. В итоге у меня оказалось листьев неизвестной травы: 72 ужасного качества, 8 отвратительного, 2 скверного, 6 плохого и 2 простого.
Я заметил, что на 6 уровне травничества, перестал собирать испорченные ингредиенты! Ура! Вернувшись к костру, я снова положил Миху спать, а сам начал эксперименты.
Интуиция упорно сигнализировала насчет листьев и я, поддавшись ей, решил начать с них. Т. к. они были полны сока, то я решил, а почему бы не использовать только сок? Я взял топорик лесоруба и начал давить обухом листья на дне котелка. После того, как сок из 9 листьев заполнил котелок — я поставил его на костёр.
Характеристика интуиция повышена на 1 ед.
Многообещающе! Интересно, с чего вдруг? Я продолжил заниматься, предвкушая результат. Заглянув в котелок через 15 минут, я понял, почему интуиция меня не подвела: «Отвар из неизвестной травы ужасного качества»: увеличивает характеристику скорость на 6 ед. на 9 минут.
Вот это уже круто! 9 минут, по сравнению с 20 секундами прошлого зелья — небо и земля. И повышение характеристики вместо шанса противостоять простуде — тоже. Наверное, это редкая трава, раз такие бонусы.
Когда я качался, ожидая следующего зелья, прилетели новые вкусные плюшки, сначала восприятие увеличилось на 1 ед, а затем
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Су Мрак. Алхимик-Самоучка - Артём Иванов, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

