#RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow
Я смотрел на облепивших мой магический щит тварей, что пытались его кусать, царапать и бить, но не понимал, откуда такая ярость. Странные создания…
В руках оказалась Бутыль. Демоны получили вызов наружу, и горное плато, усеянное камнями и обломками скал, в мгновение ока покрыла армия даже более многочисленная, чем эта стая оголтелых тварей.
— Покажите всё, на что вы способны! Кто умрёт — станет ужином Аракхи! — предупредил я их, таким образом замотивировав беречь собственную жизнь.
Впрочем, мотивация помогла лишь отчасти. Лавина ярости понеслась вперёд, врезаясь в толпу монстров и буквально разрывая их на части. Никакой тактики, никакой стратегии. Вернее, стратегия была: порви всех на своём пути — так она называлась. Я же оценивал происходящее, подмечая детали. Половина демонов не имела ничего, кроме физически крепкого тела и мощных лап и когтей, которыми они раздирали врагов на части. Некоторые, более способные, магичили. Летающие отряды в считанные секунды помогли Аракхи уничтожить до сотни тварей, парящих над самым войском. После они же присоединились к уничтожению наземного врага.
Генерал Дегенерал запустил свои заклинания призыва метеоритов, вызывая дрожь земли при столкновении многотонных «подарков небес» с горой. Как бы оползня не случилось…
— Ну понятно, — уже через пять минут я мог подвести итог.
Застыв высоко в воздухе для лучшего обзора, я лицезрел настоящее истребление орды монстров. Специально посмотрел их уровни, и стало окончательно ясно: напрягаться мне не придётся.
Итак, демоны имели уровни в районе двадцатого. Монстры — от десятого. Демоны в большинстве своём имели габариты от крупного человека до медведя, а порой и размером с грузовик встречались. Среди монстров же в основном преобладали особи размером со взрослого волка. Поэтому для убийства одного демона им требовалось напасть как минимум впятером. Единственное, что у них было, — это ярость и поразительная выносливость. Живучесть, сила, скорость, магия, численность — во всех этих аспектах они проигрывали. И тот факт, что демоны в половине случаев не имели даже дрянного копья в качестве оружия, никак не повлиял на исход боя. Что же будет, когда я их экипирую?
— Заканчиваем, генерал. Оценка: отлично. Забрать трупы с собой в бутыль, перевязать раны, ждать нового вызова. Это первая битва. Следующая будет в окрестностях базы противника. Зачищаем вход и штурмуем подземелье. Либо ждём моих приказов. Ожидаемое время прибытия: один час. Готовься сам и готовь своих бойцов. Не забывай, что со своими габаритами ты по узким коридорам не пройдёшь, — отдал ему команду и принялся отправлять в Бутыль Аида один за другим отряд, прибывающий с ношей в виде дохлых монстров.
Позже их изучим и поймём, что с ними можно сделать. С одной стороны, демонам что-то жрать да надо. Судя по чавкающему Аракхи, они вполне себе съедобны. С другой — не удивлюсь, если эти уродцы могут быть системной добычей и вполне пойдут на ресурсы вроде шкур, зубов, вытяжек всяких и прочего.
Ладно. Здесь закончили. Летим дальше. Судя по всему, эти твари часа три-четыре назад покинули своё логово и отправились в сторону Дракгора. Не знаю, откуда их там столько, но по идее сейчас их должно стать поменьше.
Долетел до Верблюжьей горы и покружил над городом, следя за реакцией стражи. И она имелась. Шум, крик, множество высыпавших из врат, ведущих внутрь горы, монстров. Причём не меньше, чем встретилось до этого.
Я использовал Бинокль, давая противнику время высунуться наружу и наблюдая за их построением. Никаких особых отличий не нашёл. Всё такие же полуразумные гады.
— Так, а это что за покемоны? — заметил группку качков, вылезших из-под навеса полюбоваться на огромную птицу, застывшую в облаках над руинами города. — Альвы? Очень интересно… И что это вы тут забыли?
Отлетев от развалин на небольшое расстояние, я вызвал орду демонов, потерявшую всего пару десятков бойцов. Ещё около сотни оказалось ранено, но для демона ранение — это, скорее, повод стать ещё яростнее и безжалостнее.
— Слушаем диспозицию… — начал было я и задумался.
— Что такое диспозиция? — воспользовался паузой какой-то шестирукий демон-громила, помощник Дегенерала. В ответ ему прилетел подзатыльник от начальника.
— Враг вышел на поверхность. Нашей силы они не знают. Нашего количества они не видели. Численность врага — до десяти тысяч. Выглядят не сильнее тех, что были встречены в горах. Нужна сокрушительная победа. Вход в подземелья очень важен. Основной напор ведём именно в ту сторону. Если они отступят и замуруются в узких проходах — штурм станет долгим и кровопролитным. Магией бьём перед самыми вратами, туда же основной упор атакующих войск. И напоследок… Если увидите похожих на меня существ с длинными ушами и большими мышцами — оставьте в живых. Калечьте, ломайте ноги, вытаскивайте из толпы, но не убивайте. Это альвы, и у меня к ним есть вопросы, — я смерил взглядом командующего армией демона и кивнул ему, позволяя взять руководство штурмом.
Ну а сам забрался повыше, достал бутылочку виски и «Кока-колу» из запасов да всякой вкусной дряни из прошлого мира вроде чипсов и принялся следить за представлением.
Магические атаки ударили по орде монстров, сметая передние ряды и центр их войска. Это стало сигналом к началу битвы, и твари попёрли вперёд, пытаясь смести демонов. Они неслись с горы к подножию и пользовались преимуществом скорости и высоты. Впрочем, это лишь на мгновение создало иллюзию их преимущества на поле боя. Очень быстро сильнейшие из демонов, включая Дегенерала, прорвали первую линию монстров и углубились внутрь, втаптывая неприятеля в камень.
Десять минут — и врата наши. Ещё десять — и от монстров остались жалкие недобитки, за которым по всем руинам гонялись малые группы демонов. То были сильнейшие гады из числа местной стражи, и они неплохо держали удар против рядовых демонюг. Вот только продолжалось это недолго.
Я допил свой напиток, который из-за задранной живучести не оказал никакого эффекта. Просто пива в этот раз не было, а шоу хотелось посмотреть с комфортом. Спустившись к трём десяткам альвов, я лишь половину нашёл в сознании. Остальные лежали, можно сказать, при смерти.
Пришлось откачивать…
У двух из них на лице красовалась отметка бога. Это удивительно, так как другие альвы не особо соглашались подчиняться иномирным богам. А своих у них не было. Их боги — горы-титаны. И они имелись в этом мире, но покорённые и заполненные ордами их врагов — альвисов. Верили они в одно — в свою исключительность. Правда, после встречи со мной взгляды на жизнь остроухие обычно меняли. Зион как-никак имеет прямую власть над их родовыми способностями.
— Так, ты, Чудкардиль… Кто такой, должность, как в этих краях оказался? — задавал я вопросы тому, кто был ещё в сознании, но с переломанными ногами. Лежал и мычал…
— Монстры… Я вам… Ничего… — он отчаянно принялся проявлять героизм.
— Да что ты говоришь? — не дослушал я полную гордости тираду, убрал Маску с лица, достал Зион Власти, перстни трёх из шести Великих Родов, что уже были со мной.
Взгляд альва изменился, и я активировал свои навыки, влияющие на голос и ментальное состояние собеседника, моментально развязывая ему язык.
Рассказ вышел довольно короткий, но это только потому что я знал, какие вопросы задавать.
Делегация их прибыла к местному чудику-магу, способному создавать монстров ордами. Буквально по несколько тысяч единиц в день. Они хотели заключить союз против меня, а вернее — Дракгора, и уничтожить его. Таково было указание их Бога. Ещё один мудак, напрашивающийся на порку. Холид его звали. Вроде как он был связан, если верить табличке Ушедшего, с кентаврами. Которые Спирфоны на самом деле. Заодно высокородные хотели узнать, как создавать целые орды тварей для своих собственных целей. Отправленный их правителем делегат уже был под горой, где встречался с неким ушлёпком Кольбордом Игнатоном. Тот тоже имел отметку бога из числа наших противников и управлял этой горой и подземельем.
Город альвов располагался в секретном месте, но для владельца Зиона Власти мой собеседник с радостью согласился и раскрыть местоположение, и внутрь
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


