Последний Квест, том 1 - Алекс Кош
— Спасибо, — искренне поблагодарил я, но целитель уже выскочил из дома, хлопнув дверью у меня перед носом.
Что ж, мне и самому не терпелось отправиться в Арктанию, но сначала я всё же полистал новости города, пытаясь понять, как освещается СМИ наша стычка с демонами. И я даже нашёл упоминание каких-то беспорядков на севере Москвы, но этим всё и ограничилось. Лазить по соцсетям времени и желания не было совершенно, это я решил оставить на потом, и поспешил забраться в капсулу. Экспресс-анализ здоровья не показал никаких проблем, но почему-то высветилась пометка о том, что мне стоит в ближайшее время обратиться за консультацией к неврологу. Значит, что-то с головой всё-таки не в порядке даже несмотря на исцеление Сергея? Хотя, и критического ничего не было, иначе бы система точно отреагировала более активно, а не выдала рекомендацию.
Ну да ладно, с этой проблемой уже будут разбираться завтрашний я, а может даже и послезавтрашний. А пока… здравствуй, Арктания!
После радужного коридора, я оказался в зале ратуши Келевры и практически нос к носу столкнулся с Марком.
— О! Живой! — тут же выдал он, и порывисто обнял меня. — Мы уж думали тебя хоронить, я даже речь похоронную придумал и немного всплакнул авансом.
— Не смешно, — осадил его обычно скромный Борис. — Рад, что ты вернулся… у нас тут серьёзные проблемы.
— Твою ж мать! — перебил его иллюзионист, ошарашенно глядя на меня. — Откуда такой уровень⁈
— Долго рассказывать, — отмахнулся я, одновременно вызывая меню характеристик и инвентарь. — Что у вас? Антибиотик говорил, что город в осаде?
Уровень у меня был теперь аж 103, и оставался запас в 15 свободных очков характеристик. Это здорово, но меня больше волновал счётчик времени, связанный с четвёртым этапом «Дороги Мечей» — на выполнение задания у меня оставался всего один день! Инвентарь, к моему огромному сожалению, вернулся в изначальное состояние и всё заработанное и скрафченное непосильным трудом, так же выбитое из противников с помощью насилия, благополучно пропало.
— Осада — это не совсем то слово, — скривился Марк. — Я бы сказал, что мы в очень глубокой…
— Всё очень плохо, — нервно вмешался Борис. — Спасибо игровой механике, орки совершают попытки атаковать нас только каждые несколько часов, постепенно наращивая силы. Сначала это было вообще легко, но сейчас наступило время волны сто пятого уровня и начались настоящие проблемы. «Неназываемые» постоянно теряли уровни, возрождались и снова бросались в бой, и кое-как справились, но следующая волна нас, скорее всего, сметёт.
Я прикинул в уме.
— То есть, сейчас будут воины сто десятых уровней, шаманы сто двадцатых, военачальники ещё на десять уровней больше, а варбосс где-то сто пятидесятого?
— Именно, — слегка удивлённо подтвердил Борис. — Каждая волна поднимается на пять уровней. Проблема ещё в том, что защитное поле города слишком слабое, оно не рассчитано на таких сильных противников, а в интерфейсе почему-то нет возможности апгрейда.
— Возможно, с этим я смогу помочь, — немного подумав, сказал я. — Слушай, Борис, ты можешь мне достать экипировку на сотый уровень с уклоном в мудрость, чтобы максимально увеличить количество доступной маны. Если шмотки будут специально для электромагов, то вообще идеально.
— Без проблем, посмотрю, что есть на аукционе и закуплю в течение получаса. Но с орками нужно срочно что-то решать, даже если ты каким-то образом улучшишь защиту города, в долгой перспективе нас это не спасёт.
— Да ладно, чего вы паритесь? — возмутился Марк. — До следующей волны ещё три часа, мы успеем что-нибудь придумать. Пусть лучше Фальк расскажет, где пропадал всё это время и откуда у него такой высокий уровень.
Но я проигнорировал иллюзиониста и ломанулся на самый верхний уровень ратуши, где на подставке стояла Стеклянная Роза Судьбы. В те далёкие времена, когда Корн создал этот артефакт, я ещё не мог видеть его свойства, зато сейчас, с моим-то уровнем профессии, это не составило проблемы:
«Стеклянная Роза Судьбы»
Класс: легендарный.
Качество: 60.
Активное свойство: включение защитного поля над поселением (предел прочности 600000 ед. урона, восстановление 1000 ед. урона в секунду).
Пассивное свойство: позволяет персонажам возрождаться в том случае, если они умерли в зоне действия артефакта вне зависимости от наличия татуировки возрождения.
Кстати, качество изделия было не таким уж высоким. Уверен, я мог бы сделать лучше, если бы получил от Корна рецепт. Как минимум, повысив качество предмета, я бы увеличил прочность щита, а если ещё и добавить какие-нибудь примеси, то можно получить и дополнительные свойства.
— Мне срочно нужно в кузницу, — быстро проговорил я, и пулей вылетел из ратуши под возмущённые вопли Марка.
На улицах города было на удивление безлюдно: местные отдыхали между осадами в бараках и домах, а вот игроки, видимо, вышли в реал, чтобы вернуться к началу битвы. Во всяком случае, иного объяснения я придумать не смог. Корн же был на месте в своей мастерской и во всю занимался починкой экипировки игроков. И так было приятно увидеть на его лице живую мимику, что я на какое-то время просто остановился и смотрел, как он работает.
— Фальк! — заметив меня, Корн тут же отложил в сторону инструменты, и сграбастал меня в объятия. — Ты где пропадал?
— О, это долгая история, — уклончиво ответил я. — Корн, мне срочно нужен рецепт производства Стеклянной Розы.
Кузнец смутился.
— Но зачем? Ты всё равно не сможешь сделать её сам, да и фульгурита больше нет.
Что ж, было бы странно, если бы он сразу согласился, правила игры не позволят ему отдать мне что-либо просто так.
— О, за время скитаний я стал о-очень неплохим стеклодувом, — заверил я Корна. — Дай мне какое-нибудь задание, и докажу тебе это.
— Да? — Корн почесал затылок. — Что ж, просто покажи мне лучшее изделие, которое сможешь сделать.
Фыркнув, я шагнул в мастерскую, намереваясь сделать Стеклянный Горн. За меч я пока браться не решался, цепь для себя делать — это очень не быстрое занятие, а вот горн — штука при осаде полезная, тем более, что среди «Неназываемых» наверняка найдётся какой-нибудь бард, способный извлечь из моего изделия максимальную выгоду. Вот только на складе мастерской я не обнаружил ни песка, ни металлов и реагентов для создания заготовки. Пришлось
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Последний Квест, том 1 - Алекс Кош, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


