`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Повелитель нежити - Максим Степанов

Повелитель нежити - Максим Степанов

Перейти на страницу:
Лучницу, наступив ей ногой на шею, пока не раздался характерный щелчок.

К этому времени, пригвозжённый к стене Жрец уже истёк кровью, излив под собой огромную багровую лужу. Рядом с трупом висела колония люминесцентных грибов, испускающий холодный голубоватый цвет.

Встав по эту импровизированную лампу, я смог разглядеть нового себя.

Не-е-е-е-е-е-ет! Я возродился никчёмной нежитью! Да твою налево, система! Чтобы тебя черти драли!

«Скелет. Я хренов скелет. Груда тупых костей».

А может хотя бы с классом повезло? Потратив некоторое время на поиск системного меню, я всё-таки смог отыскать нужную информацию.

«Скелет. Рыцарь смерти из города Некровиль».

А-А-А-А-А-А! Да твою же мать! Я хотел быть красивым и могучим Эльфом Магом из прекрасного города Эранталь, а стал долбанным Скелетом Рыцарем смерти из вонючего Некровиль!

Моему отчаянию не было предела. Из-за своей нерасторопности я стал тем, кем не хотел быть во всех. Я всегда презирал тех игроков, которые решили выбрать нежить, как класс. Что приятного в этом? Что особенного? Ладно. Надо взять себя в руки. Может быть, не всё так плохо и мой город окажется одним из самых развитых у Нежити.

Так-с, посмотрим на рейтинг городов. Листаем до буквы «Н». Листаем… Листа-а-ем… Листа-а-а-а-ем… Листа-а-а-а-а-а-а-ем. О! Некровиль! 645 в рейтинге городов из… 650!!! Да вы издеваетесь! Этот город в самой заднице! Как и я сам! Численность населения: 1 из 10 баллов. Военное могущество: 1 из 10 баллов. Торговля: 0 и из 10 баллов. Развитие науки: 0 из 10 баллов. Развитие магии: 1 из 10 баллов! Грёбанная нежить!

Глава 2

Но даже в темноте беспросветной пучины когда-нибудь возникнет просвет. Так и быть. Нежить. Скелет. Рыцарь смерти и тухлый захудалый городишко Некровиль. Тухлый даже по меркам нежити. Кажется, что система говорила о том, что у меня будет ряд преимуществ за рандомный выбор персонажа.

Покопавшись в системных меню, я удобно расположил окно с информацией о персонаже.

— Хм, десятый уровень сразу. У тех погибших бедолаг был только четвёртый. Неплохо. Да и усиление на + 20% к получаемому опыту не хило так поможет мне в развитии.

В инвентаре валялось несколько свитков: 2 свитка «Призыв низшей нежити», 1 свиток «Призыв стойкой нежити», 1 свиток «Похищение жизни» и ещё один свиток «Вуаль неопознания».

Только я что-то не наблюдаю обещанных подсказок от системы. Ну да ладно. Не сдох сразу после возрождения и то хорошо. Интересно, а убитые мною были игроками или НПСами?

-Убитые являлись НПСами, появившиеся в рамках ежедневного рейда в Некровиль. Альянс «Живых», в который входят все остальные расы кроме нежити, ежедневно совершает рейды в города мёртвых, чтобы избежать излишнего скопления нежити и последующих больших битв. — системное сообщение всплыло прямо у меня перед лицом, ответив на поставленный вопрос, который я даже не задавал вслух.

Хм. Так уже гораздо интереснее.

— Э-э-э-э-м, Система? А ты можешь обозначать над головами существ их принадлежность и уровень? Например, монстр такой-то 10 уровня?

Соответствующие настройки выставлены.

В следующее мгновение возле трупов появились надписи. Сначала раса, затем класс и уровень. Удобно. Принадлежность к самой игре обозначалась цветами. НПСы — белым, мобы — красным, а игроки жёлтым.

Теперь пробежимся по умениям. Что я могу прямо сейчас за этого Рыцаря смерти?

Первым делом я изучил способности Нежити.

Положительные эффекты нежити: Иммунитет к ядам, кровотечению, управлению разумом, голоду, жажде и нехватке воздуха. Неплохо. Что и следовало ожидать от мёртвого.

Кроме того, Скелет имеет большой шанс на уклонение от физических снарядов по типу стрел или арбалетных болтов, а также небольшой шанс на уклонение от колющих ударов. Оно и понятно. Стрелы и прямые удары проходят сквозь кости.

Отрицательные эффекты нежити:

Отпугивание окружающих: Живые вас боятся и сторонятся. Сразу же вызывают стражу.

Ага. По городу живых без маски мне не разгуляться. Что ещё?

Отсутствие голоса: вы не можете говорить в слух без заклинания «Захват голоса» или инкрустации специального прибора. Тем не менее, нежить понимает друг друга отлично.

Да твою ж мать, а. То есть я могу поболтать только с себе подобными? Ладно. Пока большего и не требуется.

Огромная восприимчивость к магии света: нежити причиняется пятикратный урон от магии света.

Уязвимость к ритуалам изгнания: ритуалы подготовляются намного дольше обычных заклинаний, но имеют гораздо больший эффект. Даже высокоуровневую нежить можно изгнать с помощью хорошо подготовленного ритуала.

Мда. Но здесь главное не попасть в руки в фанатикам. Или кто там ритуалами занимается?

Хорошо, расовые особенности я изучил, а что там с Рыцарем смерти? Список пассивных способностей у этого класса тоже впечатляет.

Предвестник смерти: одно лишь ваше присутствие влияет на неокрепшие умы врагов. На монстров и игроков ниже вас на 10 уровней будет наложен отрицательный эффект «Страх», который уменьшает точность, скорость атаки и скорость чтения заклинаний на 10%. На монстров и игроков ниже вас на 20 уровней будет наложен отрицательный эффект «Паника», который с вероятностью 50% вызовет у них приступ и заставит сбежать с поля боя.

А вот это мне уже нравится. Вижу, что над навыкми в этой игре постарались на славу. Описание класса и его способности соответствует друг другу, как пиво и колбаски.

Потусторонняя защита: часть ударов врагов просто пропадают в губительной пустоте самой смерти, который вы окружены, и не наносят вам никакого урона.

В целом, из Рыцаря смерти, как и в других играх можно сделать жирного дамагера или крайне жирного танка. Но я совершенно не знаю, как играть этим классом! Я всю жизнь выбирал магов и только их! Я даже не играл классом ближнего боя! Ох, чую, что путь к возрождению выдастся крайне затруднительным. Пожалуй, продолжу изучать класс. На 10 уровне открыты две активные способности. Не густо, но что ещё надо для воина ближнего боя? Маши себе мечом да топором и будет круто. Именно так я и представлял себе геймплей. Хотя и не скажу, что разделываться с толпой НПСов было затруднительно.

Поднятие слуги-оружейника: вам, как настоящему рыцарю, (хоть и мёртвому) полагается оружейник. Вы можете вернуть к жизни одного усопшего. Он будет полностью вам подчиняться и выполнять приказы, пока его тело

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Повелитель нежити - Максим Степанов, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)