`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Янтарное взморье (СИ) - Вран Карина

Янтарное взморье (СИ) - Вран Карина

Перейти на страницу:

Потом они сжалились над «нубкой», вспомнили, что и сами такими были. Расшифровали аббревиатуру правильно. Ударились в воспоминания о первых днях в Восхождении. Ника почесывала кулаки, которые хранили память о «кукле» в Гильдии Воинов, Вал изредка содрогался — ему дорогая подруга Хель устроила веселый игровой старт…

Фанатка «Мизантропии» поглощала их рассказы с истовой жадностью, а когда представители Ненависти выдохлись, заявила:

— Хочу к вам в клан!

В клан хотела не только Анечка. Парни, которых как-то по случаю (к случаю, по традиции, прилагалась драка) захватили на совместную прокачку Рюк и другие «малыши», примерно тем же методом (веселенькой схваткой) обросли игровыми знакомцами. И знакомцы нынче рвались в Ненависть.

Всем им вежливая до безукоризненности Хель предлагала отправить резюме с характеристиками, уровнем, свойствами экипировки и развитием умений. После тщательного рассмотрения ею скрины резюме лягут на стол другому персонажу. До сих пор не созданному, потому как волокита — она и в Китае еле волочится.

Ребята согласились и с условиями, и с ожиданием, чем заслужили пару дополнительных очков у демоницы.

Хэйт оставалось только молча порадоваться тому, что ноша сия (набор и отбор рекрутов) ее миновала. У нее и так нагрузка была — закачаешься.

Во-первых, картография. После того, как со всеми работорговцами было покончено, системное умение заработало. Ввиду огромности пещеры картографу (Хэйт, то бишь) начертание карты подземелья предложено провести по секторам. И умным словцом приголубила: дифференциация назывался сей процесс.

Барби тут же предложила пару-тройку рифм. И была за это сослана вместе с Кеном и Локи (а нечего было зубы скалить под рифмы) к подножью спящего вулкана. Искать Венец Алых Рек, столь обидно и бесхозяйственно утерянный, когда одной славной старушке не дали поднять всю локацию на воздух. А после лавой заполировать и вулканическим пеплом присыпать.

Эта троица занята была поисковыми работами уже неделю. И начинала выдвигать робкие предположения, что головной убор тот замечательный пропал навеки. На что гномка раз за разом предлагала перестать ныть и глубже рыть.

Что же до разбивки по секторам: система поделила пещеру на неравные части, и предложила создавать чертежи согласно этому делению. По участкам.

Сначала шли участки, где ранее держали в клетках людей… Да, там тоже нашлись клады. В трещинах между камнями, под убогими подстилками и за камушками, которые прикрывали выемки в породе — или они всегда тут были, или их голыми руками расковыривали несчастные…

Находки не блистали дороговизной. Всё, что удалось отыскать в тех частях пещеры, Хэйт лично собрала и передала в Бэнтпасс. Именно там разместились спасенные люди. Кто-то оказался из местных, кого-то забросила печальная судьба из других регионов: таковые ожидали караван, чтобы с ним отправиться в Велегард, а оттуда уже по домам.

У кого эти дома вообще имелись… Сиротами и обездоленными банда Гултака Кровавого интересовалась в первую очередь. Этих бедолаг пока что разместили в Бэнтпассе.

Там же обосновались парни Сорхо. Они заделались криминалистами и, вооружившись показаниями освобожденных людей, с удвоенной силой взялись за расследование.

Работу им слегка облегчила группа из дюжины хмурых и крепких воинов и троицы купцов. Эта славная компания встретилась с медленной змейкой каравана бывших рабов и их освободителей. Змейка тянулась от горы к свободе, а Ненависть выступала сопровождением.

И надо же было авангарду столкнуться с отрядом ездовых… А еще лошадки тягловые ехали с крытыми телегами, причем ступали легко, как будто груза за их спинами тяжкого не имелось…

Сорхо, а помощью бывшим рабам занялся он, со всей вежливостью расспросил купцов и их охрану. Куда они, с какими товарами. За какими товарами… Отчего-то неписи попались совершенно неразговорчивые. Вытянуть из них ничего дельного не удалось, а в горы их якобы случайно занесло. Заблудились в однообразной местности они.

Владелец «Обжорки» сделал вид, что верит, и нащелкал кучу скриншотов. Авось, пригодятся следствию. А когда гости иноземные в гостевой двор заявились, да взглядами и словечками с хозяином того дома перекинулись… Прямо сейчас шло к тому, что единственный гостевой двор в укреплении останется без хозяина. Того либо на лоскуты да ленточки порвут жители Бэнтпасса, либо все же повесят цивилизованно. А уж потом на ленточки…

Хозяин двора оказался замазан в делах работорговцев по самую маковку. Нашлись и доказательства, и свидетели.

Маська спешно выводила из оборота мануфактуры средства. Доброе хозяйство останется же без управляющей руки, непорядок. Стоит выкупить не задорого (а скидки всей Ненависти в укреплении теперь полагались солидные). Пристроить магазинчик, который будет обеспечивать местных разными полезностями. До сих пор они, бедные, от каравана до каравана припасы тянули, а у Ненависти свои методы доставки товаров. «Летайте нашими авиалиниями» или Шерри-эйрлайнс.

Шерри все еще старались не «светить», при необходимости быстро попасть к населенному пункту спускались на землю заранее. Но как-то так странно начали поглядывать на Хэйт местные в последние два визита…

Кроме обшаривания пещеры, каждодневных тренировок и походов на аренку, чтобы выплеснуть усталость пополам со злостью, всколошматить их в тела противников, заботливые разработчики добавили Ненависти (а заодно и всему игровому сообществу) еще одно развлечение. При пристальном рассмотрении потеха начинала смахивать на обязаловку… Компания называла действо игровым событием «Лестница в небо».

Событие стартовало в конце сентября и завершалось на исходе ноября. Всего шестьдесят дней разработчики отвели игрокам на то, чтобы преодолеть пятьдесят этапов эвента. В день можно было пройти один этап, не более. Можно менее, если игрок пропустил день или не сумел осилить испытание.

Каждый этап: три (вроде как) ступени. «Вроде» — это потому что создатели игры дали понять, что испытуемый может случайным образом попасть на дополнительную, бонусную ступень. Что там находится, и что дают за прохождение — это игрокам предлагалось установить опытным путем.

Первая ступенька каждого этапа (дня) — монстры. Много мобов схожего с испытуемым (плюс-минус пять) уровней. Истребили? Добро пожаловать на вторую ступень. Там тоже мобы, но уже элитные. Ступенька третья — босс. Чаще с приставкой «мини», но может «повезти» и враг попадется без таковой приставки. Босс, просто босс.

На каждую ступеньку претенденту на восхождение к небесам отводится десять минут. Не уложились? Попробуйте завтра.

Да, подъем по лестнице предполагался одиночный. Каждый сам прокладывает свою дорогу. Даже персонажи поддержки. Правда, разработчики заверили недовольных лекарей и бафферов, что для ряда классов уровень сложности каждого этапа будет понижен.

— Всем остановить прокачку! — после ознакомления с условиями эвента прикрикнула Хель.

И в чат клановый продублировала требование. Исключение было сделано только для Монка, который занят был делом, угодным свету — истреблял нежить тоннами на маленьком, уютном, но слегка беспокойном кладбище. Вершитель — сила, и эту вершину стоило покорить как можно скорее. Монаха даже от поисков всяких полезностей и заначек лихого люда освободили.

Вторым заявлением от демоницы шло обязательное увеличение тренировок втрое от текущего. И пока кое-кто заламывал руки, а кто-то делал вид, что внезапно оглох на оба уха, Хель пояснила: уровни врагов зависят от ваших уровней, а характеристики — нет. Брать умением предлагала она. И абсолютно не предполагала, что кто-то из Ненависти до верхотуры лестницы не дойдет.

В словаре китаянки вообще отсутствовало: «Не могу». Забыли внести переводчики, а до этого — родители. Как Хель выразительно ожгла черными очами Кена, когда тот ухитрился зафейлить попытку самого первого дня — зрелище было достойно отдельной картины.

Лучник вообще ошибался крайне редко. А тут его просто-напросто сдул босс-великан с площадки боя. Оказалось, так монстры тоже умеют. А падать с лестницы в пропасть — такое себе удовольствие, Кен поделился ощущениями с сокланами.

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Янтарное взморье (СИ) - Вран Карина, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)