`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » NPC. Пробуждение - Вениамин Шер

NPC. Пробуждение - Вениамин Шер

1 ... 26 27 28 29 30 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
она и кивком показала на входную дверь.

Холодея внутри, я повернул голову и в этот момент она взрывается щепками. Закрыв голову левой рукой, я вынул из-за пояса свой меч и бросился к выходу. На пороге я встретил легионера с мечом, с которым тут же скрестил оружие и пинком в живот, послал того в полёт.

— Тайя! Рена! Бегите! — крикнул я, и повернулся к столу, но за ним уже никого не было.

— Мы их забрали. Теперь, ты никогда их не увидишь, — со стороны выхода услышал я насмешливый знакомый голос.

Повернув голову обратно, я увидел ту самую чернокнижницу, а рядом с ней шёл седобородый убийца и чёрная кошка, улыбаясь во всю ширь лица.

— Бедный Маркус… Мне так тебя жаль… Представляешь, я лично, своими руками, покрошила кристаллы твоих родных в пыль, — с наигранным сочувствием сказала эта тварь и качая головой схватилась за щеку, а я от злости кинулся в её сторону.

Но она выставила перед собой руку и меня тут же сковало в невидимые оковы, распяв при этом в воздухе.

— ТВАРИ! Я ВАС ВСЕХ ПОУБИВАЮ! — орал я в истерике со слезами на глазах, а эти трое ублюдков смеялись и тыкали в меня пальцами.

— Неудачник!

— Ничтожество!

— Ты просто чорт! — гогоча продолжали говорить они, пока я наконец не провалился в тёмный круговорот.

* * *

Проснулся я от кошмара глубокой ночью, с бьющимся как барабан сердцем. Это мой третий сон за мою короткую жизнь и самый ужасный из всех. Поэтому, переваривая весь бред что мне снился, я продолжил валяться в кровати с ноющей от безнадёжности грудью.

Но кое-как взяв себя в руки, я через десять минут приподнявшись сел на краю кровати.

«Не время раскисать. Нужно действовать» — подумал я про себя и открыл окно умений.

Вчера, когда моя выносливость перевалила за пятьдесят единиц, у меня появились новые умения. Одно из которых мне следовало выбрать, ибо что-то мне подсказывает, что это весомо меня усилит.

«Марафонец»

Пассивная способность. Как настоящий марафонец, вы способны пробежать 42 километра со средней скоростью бега. Максимальная скорость увеличена на 25 %.

«Железные кости»

Пассивная способность. Ваши кости стали крепче на 50 %. Уменьшен шанс получения переломов, растяжений и ушибов на 50 %.

«Грубая кожа»

Пассивная способность. Ваша кожа становится крепче на 50 %. Увеличено сопротивление к электричеству и огню на 50 %. Уменьшен шанс получения ранений от режущих атак на 50 %.

Обдумывая несколько минут что бы выбрать, я всё же остановился на грубой коже. Марафонец — вполне хорошая способность, даже просто из-за прироста к скорости бега, но последнее будет предпочтительнее, ведь она даёт сопротивление к магии молний и огню, а такое на дороге не валяется.

Выбрав способность, остальные исчезли из списка, и я почувствовал, как тепло разливается по поверхности кожи. Спустя мгновение тепло исчезло, и я поглядел на свою руку. Кожа и правда немного загрубела, но такое ощущение, что я просто «заматерел» и стал старше лет на пять.

Подойдя к зеркалу, в другом конце комнаты, я убедился, что стал выглядеть чуть-чуть старше, лет на двадцать пять-двадцать семь. Меня вполне устроил такой расклад, и даже больше — порадовал, так как с хорошим настроением я вернулся к кровати и принялся рассматривать свои характеристики.

Имя: DeathMark

Уровень: 18

Класс: Воин

Специализация: Нет

Здоровье: 739/739

Мана: 51/51

Удача: 3

Опыт: 24.3%

Параметры персонажа:

Сила: 32

Ловкость: 25

Выносливость: 59

Интеллект: 5

Мудрость: 4

Восприятие: 15

Активные умения:

Разрезание (Холодное. ор.) — Ур. 3Огненный выстрел (Арб.) — Ур. 3Святой выстрел (Арб.) — Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) — Ур. 2Морозное касание (Эл. Маг) — Ур. 1

Пассивные:

Второе дыхание — Ур. 1Воздаяние — Ур. 1Увеличенные лёгкие — Ур. 1Грубая кожа — Ур. 1

Навыки:

Рукопашный бой — Ур. 7Владение одноручными мечами — Ур. 7Арбалеты — Ур. 9Установка ловушек — Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек — Ур. 6Снятие шкур — Ур. 8Рыбалка — Ур. 10

На последнем достижении я получил единицу в удачу. Этот параметр был на столько странный, что я сразу же полез разбираться, каким образом игроки увеличивают эту удачу.

— Удача может быть увеличена только благословением кого-то из богов. Но для этого, нужно принять клятву служения богу, — ответила Алиса на мой вопрос.

— А почему мне дали удачу за достижение? — приподняв бровь спросил я.

— Все просто. Видимо, ты первый, кто заработал такое достижение! Первопроходцу в достижении всегда даётся единица к удаче! — хихикнула она.

— Интересно… — протянул я и чуть задумался. — Скажи-ка, Алиса, а зачем вообще нужна удача? — спустя несколько секунд задал я вопрос.

И тут моего интерактивного помощника в обучении прорвало. Она рассказывала о том, что удача влияет практически на любое моё действие. Будь то спуск по лестнице, чтобы не запнуться и не упасть, или же взмах мечом при сражении. Если у меня будет большая удача, то имея восемнадцатый уровень я смогу убить противника в два раза превышающего мой. Но это объяснение «на пальцах», грубо говоря.

Так же удача очень сильно влияет на любое ремесло. Кузнец со стандартной удачей в единицу, всегда сделает меч хуже, чем кузнец с тремя единицами. Это как бы логично, но всё равно, не сильно понятен весь процесс.

Ещё Алиса объяснила, что удачу, могут отнимать, и отнимать те, кто её даёт — то есть боги. Они могут проклясть игрока, и вместе с постоянным негативным эффектом он получит железно минус одну единицу удачи.

Немного «погуглив», я даже увидел ролик игрока, у которого удача в характеристиках была минус один. У него в прямом смысле слова всё валилось из рук. А идя по ровной дороге, он мог несколько раз споткнуться и расшибить себе голову. Это был тестовый персонаж, которого после всех экспериментов удалили с наставлением: «Не злите богов, ребята».

У меня теперь три единицы удачи, а это очень много. Таким показателем может похвастаться не каждый высокоуровневый игрок. Похоже, меня кто-то наградил лишней единицей в этот параметр, но мне почему-то теперь кажется, что это сделал не игровой бог…

Отложив этот вопрос на потом, я принялся за изучение карты столицы и параллельно различных слов и терминов. Сейчас ночь, но судя по виду из окна — город совершенно не спал. Можно было отправляться его изучать прямо сейчас, но лучше это делать при дневном свете.

К тому же, нужно ещё знать, что конкретно мне изучать и куда пойти. Поэтому, я принялся за составление обстоятельного плана действий…

1 ... 26 27 28 29 30 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение NPC. Пробуждение - Вениамин Шер, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Разная фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)