Сила Падшего - Алекс Костан
— Ну что, ничья? — я обезоруживающе улыбнулся спине Вильги и парню, который так и не довел удар саблями до конца. Не успели оппоненты хоть что-то ответить, как я продолжил:
— Шутка. Вы проиграли. Пара перемещений и вы в глине. Но я добрый. Снимаете наручники и мы просто уходим. Не снимаете — мы вас убиваем и всё равно уходим. Решать вам.
Я мимолетно отметил, что Лайла уже без наручников и сейчас угрожает сотканным из фиолетового пламени клинком, прижатым к шее брюнетки.
«Интересно пляшет страус, насаждая…»
— Я бы их прибила, если честно. А от наручников я тебя освободить и сама могу, — прошипела моя девушка.
— Звучит логично. Но эти два индивида не самые мерзкие. От тех двух мы избавились, а эти ещё ничего, пусть живут, — я пожал плечами.
Лайла согласно кивнула, принимая доводы ко вниманию. Её фигурка смазалась, а в следующую секунду она оказалась точнехонько за моей спиной. Теперь на одной плите стояло аж две туши. Впрочем, падать и исчезать каменная площадка не спешила. Пока что.
Коротким движением всё того же клинка, Лайла — судя по ощущениям — вспорола наручники. Сковывающие запястья «ледяные штуки» тут же исчезли. Все умения, выставленные на соответствующую панель, вновь разгорелись яркими красками, сигнализируя о том, что их снова можно применять.
— Бывайте, неудачники, — я отсалютовал пальцами оставшимся игрокам.
«Стая».
Обратившись в форму летучей мыши, я устремился в джунгли, краем глаза подмечая, что Лайла последовала моему примеру.
Глава девятая. Может всё-таки стоит носить платье? Для достоверности!
Следующий трубный звон раздался аккурат, когда мы достигли следующего испытания. Приняв «человеческий» облик, мы приземлились на границе джунглей и внимательно всмотрелись в то, через что нам предстояло пройти. Это был тот самый обрыв с подвешенными над ним веревочными мостами. Два каменных берега, протяженностью не менее километра, меж которыми в хаотичном порядке висели мосты. Перейти с одного берега на другой только по одному мосту было физически невозможно — так и или иначе пришлось бы перепрыгивать на другой. Цеплялись мосты — тоже в хаотичном порядке — то друг к другу, то к скалам… на разных уровнях. И если ближайшие мосты — больше двадцати штук — висели примерно на одном уровне с поверхностью «этого берега», то следующие были существенно ниже. Приблизительно в центре… гм… каньона — пропасти? — торчали толстенные каменные шипы, расположенные равноудаленно друг от друга. К ним также крепились переходы, а некоторые вовсе соединяли каменные шипы на разной высоте.
Сами из себя переходы представляли из себя скрученные друг с другом лианы, меж которыми были проложены полусгнившие доски. И я сильно сомневался, что эти самые доски реально выдержат. Да и то, что лианы выдержат, сомневался не меньше.
Спешить проходить испытание не было никакого желания — вначале нужно посмотреть, что к чему. Во всяком случае, так мне показалось сперва. Ключевое слово — показалось. Ожидание в данном случае ни к чему хорошему не привело — уже спустя десяток минут со всех сторон стали подтягиваться игроки. Начали происходить вооруженные столкновения с последующей отправкой на респаун. Мы с девушкой замерли в полной неподвижности, молясь всем игровым богам о том, чтобы остаться незамеченными. Мало ли у кого на сколько прокачана «внимательность» или что-то вроде того. Зато посмотрели на то, как именно работает испытание.
Стоило только игроку вступить на деревянный настил, как над пропастью раздался бой барабанов. Ритмичные удары сливались в единую боевую музыку. Тум. Тум. Ту-тум. Тум. Тум. Темп ударов нарастал.
Игроки медленно двинулись вперед. Против своей воли я испытал напряжение. Ни к чему хорошему боевая музыка ни в одной игре не приводила. И то, что пока ничего не происходило, лишь укрепляло эту уверенность. Скоро произойдёт. А вот что…
И действительно, я оказался прав — что-то и впрямь произошло. Стоило толпе игроков оказаться на середине обрыва, — преодолев половину веревочных мостов — как на противоположном береге джунгли расступились, пропуская приматов. Огромные павианы вышли величественно. Молча. И замерли в неподвижности, вглядываясь в игроков и позволяя тем себя рассмотреть. Барабанный бой замер. Повисла оглушающая тишина. Даже игроки сами игроки замерли, прекратив пытаться убить друг друга и во все глаза уставившись в противника — ну точно не друзей!
Павианы были кем-то вроде увеличенных мандрилов, переделанных под игру. Кроваво-красный кончик носа и такого же цвета переносица контрастировали с ярко-голубым окрасом спинки носа, тянущейся почти до самых глаз. В оскаленных пастях угрожающе выступали загнутые клыки. Густой мех, покрывающий шкуру, явно выступал хорошей защитой от клинкового оружия.
А затем ударил гонг, послужив сигналом к началу боевых действий. Обезьяны закричали. Это можно даже охарактеризовать как «завопили» — абсолютно хаотично, на все лады, гикая и рыча, они обрушили на игроков целую какофонию звуков. На фоне вновь начали во всю долбить боевые барабаны, разогревая кровь в жилах игроков. Огромные обезьяны бросились на игроков, лихо перепрыгивая по лианам, грузно приземляясь на деревянные полусгнившие доски мостов и пробивая их своей массой. Для самих павианов это не было чем-то страшным — пробив доски, они ловко цеплялись за лианы и устремлялись вперед, но уже ПОД настилами. А вот для игроков, которые будут там идти… это уже могло стать проблемой. Мосты разрушались прямо на глазах.
Уровня и количества здоровья обезьян с нашего расстояния видно не было, но это и не являлось чем-то значимым — сколько бы здоровья не имели павианы, они просто сталкивали зазевавшихся игроков с настила, хватали за конечности, стаскивали за ноги и моментально отправляли в полёт… естественно ничем хорошим не заканчивающийся. Некоторые павианы улетали следом за игроками, сброшенные метко отправленным заклинанием, а то и просто не успевшие схватиться за лиану и улетевшие вместе со брошенным игроком. Останавливало ли это приматов? Нет. Потому что из джунглей появлялось всё больше и больше мохнатых тел с сине-красными мордами. Через какую-то минуту обезьяны превратились в жуткую лавину, давящую на психику абсолютно не мелодичными воплями. Они сталкивали друг друга в пропасть, сбрасывали туда игроков, гибли от опытных геймеров… но ничто их не могло остановить. И игроки дрогнули. Кто был ближе всего к берегу — успел вернуться. Остальные были или сброшены, или растерзаны. На моих глазах сразу три обезьяны накинулись на игрока. Один павиан вцепился воину в кожаной броне в глотку, тут же вырвав приличный кусок,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сила Падшего - Алекс Костан, относящееся к жанру LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

