Занимательное ботоводство - Вадим Смольский (Letroz)
Предводитель наемников оказался чертовски быстрым, непредсказуемым и, хотя в текущей ситуации это было весьма неочевидно, смертоносным. В отдельные моменты он больше напоминал серебристо-рыжеватый отблеск — настолько ускорялся.
Однако, как это часто бывает в ситуациях, когда ты почти неуязвим, очень легко заиграться и забыть о том, что твоё состояние не абсолютно и временно. Так и Калита с Туканом в кураже боя не сразу заметили что действие Вещества уже проходит: раны срастались не так быстро, вражеская магия нет-нет, но начинала действовать, а сами вампирша и крестоносец заметно замедлились и ослабли.
Особенно это стало очевидно в момент, когда Киноварь и Калита схлестнулись практически один на один. Наёмник, злой настолько, что уже даже не говорил, а только бессвязно рычал, вдруг махнул свободной рукой, на которой зажглись некие знаки явно магического толка.
Ускорение времени в играх особенно от первого лица — сложная штука. Легко ускорить компьютерного болванчика. Легко ускорить игрока в окружении компьютерных болванчиков, вернее создать соответствующую иллюзию. Но как ускорить игрока в окружении игроков? Разработчики «Хроник» на этот вопрос отвечали несколько банальным способом.
Всё в радиусе нескольких десятков метров вокруг Киновари погрузилось в своеобразный кисель, имевший много общего при игре с медленным интернетом. Все внутри этой области вдруг стали карикатурно медлительны. Кроме, разумеется, самого наёмника, сразу же бросившегося в атаку.
Итог этого столкновения несомненно бы получился весьма печальным и однобоким. Калиту спасла случайность: в кураже боя Киноварь напрочь позабыл смотреть себе под ноги. Там же, на земле, лежало некоторое количество его подчинённых — не мёртвых, а просто сбитых с ног. Так было даже хуже, ведь они шевелились, пытаясь встать.
Наёмник споткнулся о некоего «Карательного разрушителя» и полетел кубарем. На ноги он вскочил мгновенно, готовый продолжить путь, и даже попутно успел зарубить неожиданное препятствие. Вообще-то это был его союзник, но, как известно, союзники под ноги не бросаются, даже не нарочно. Однако было уже поздно: знаки на его руке померкли, и махинации со временем прекратились.
Тукан и Калита даже толком не заметили, что же именно случилось. Только увидели полное ненависти лицо Киновари.
— Быстрее внутрь! — поторопил их Фалайз, уже не скрываясь.
Смысла прятаться дальше не было, после того как заметили Фиону и Оулле, а их заметили, из-за чего рахетийцу теперь приходилось оборонять проём, ведущий в церквушку, а жрице стараться поддерживать его показатели здоровья в приемлемой зоне — на большее её не хватало.
Сам же дикий маг уже опустошил сосуд с «чернилами» и теперь совершал пассы, копя ману. Так процесс сотворения им заклинаний и выглядел примерно всегда: сколько накопишь, таким и будет результат. Малейшая ошибка — и всё могло пойти наперекосяк.
С этим спасительным заклинанием Фалайз совершил настоящий подвиг. Лишь мельком прежде слышав название, в чрезвычайно нервной обстановке аккурат во время боя, на скорую руку, стараясь продолжать наблюдение, он нашёл нужную страничку в интернете, необходимые параметры по затратам маны. И даже улучил секундочку бегло прочесть описание. Как это с ним регулярно случалось, дикий маг безошибочно определил суть, но упустил мелкие детали, не став тратить драгоценное время на углубленное изучение вопроса.
Времени и вправду оставалось мало: Калита и Тукан совсем «поплыли» и, сами прекрасно сознавая, к чему всё идёт, с боем отступали в сторону церкви. О том, что будет, когда следом за ними внутрь ворвётся куча высокоуровневых наемников, и думать было нечего — резня.
«Боевая телепортация» на первый взгляд выглядела просто великолепно. Во-первых, она не требовала введения точных координат места назначения. Тогда как любая другая телепортация начиналась со сверхсложных расчётов даже для перемещения на очень небольшое расстояние: нужно было знать наперёд в точный момент времени координаты места назначения, принимая во внимание такие факторы как высоту над уровнем моря, долготу, широту, вращение планеты, перемещение её относительно светила и общее движение всей солнечной системы в пространстве. Любая ошибка — и ты оказываешься совершенно не там, где хотел бы. Если, конечно, в твои планы не входило оказаться в космосе или толще земли.
Во-вторых, «Боевая телепортация» не являлась персональной или групповой, а перемещала всю материю в некой сфере. Это можно было отрегулировать, благодаря чему у Фалайза имелась возможность в теории переместить даже всё Гадюкино — лишь бы хватило действия зелья. Впрочем, учитывая наличие на территории противников, этого он делать не собирался — достаточно было и одной церквушки с небольшим пятачком земли вокруг.
В-третьих, для этого заклинания не требовались руны, знаки и какие-либо другие расходники. Зачастую, если говорить про обычную телепортацию, это всё стоило СТОЛЬКО, что альтернатива в виде перемещения в роскошнейшей карете с охраной и оркестром выглядела вполне себе бюджетным решением.
Имелось ещё несколько пунктов, но об их содержимом Фалайз не имел никакого представления и в связи со спешкой не желал иметь. Тогда как «в-четвёртых» гласило, что «Боевая телепортация» была предназначена совершенно для иных ситуаций, нежели та, в которой её собирался использовать дикий маг.
Это заклинание применяли высокоуровневые маги-иллюзионисты, предпочитающие, чтобы за них с опасным монстром или целой группой оных сражался кто-нибудь другой где-нибудь в другом месте. Перемещать же себя и тем более своё имущество в совершенно случайное место не пришло бы в голову никому, кто доподлинно знал, как работала «Боевая телепортация». Фалайз же, уже обжегшийся сегодня на выражении «многие знания — многие печали», не углублялся в такие детали, а был целиком сосредоточен на том, чтобы подловить «правильный» момент, и не стал сообщать о задуманном остальным.
Впрочем, среди них что-то успела понять лишь Калита, и то ей удалось только с испугом вскрикнуть. Учитывая её текущий облик, к тому же усугублённый повреждённой метким ударом челюстью, этот звук больше напоминал пробирающий до дрожи вой, заставивший вздрогнуть даже притихшее в своём уголке лихо.
— Аэ-эа-аэ-эа-а!
После чего церквушка Гадюкина бесследно испарилась в яркой вспышке света, оставив лишь толпу растерянных наёмников, часть из которых попадала во внушительных размеров кратер.
* * *
— Это что, была боевая телепортация? — осведомилась Калита куда внятнее и в полной тишине.
Где-то снаружи, конечно, завывал ветер, слышен был шум близкого, пожалуй, даже слишком близко находящегося леса и кающихся деревьев, но на фоне какофонии боя это казалось почти что полной тишиной. Словно боясь её нарушить, игроки осторожно выбрались наружу. Это потребовало определенных усилий
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Занимательное ботоводство - Вадим Смольский (Letroz), относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

