`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Древо Страха - Алекс Кош

Древо Страха - Алекс Кош

1 ... 24 25 26 27 28 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
что, осталось подать сигнал для атаки? — спросила Пинки, аж подпрыгивая от нетерпения.

— Угу, — неопределенно качнул я головой.

Не так я себе представлял участие в крупных баталиях, совсем не так. Пожалуй, единственные психологически здоровые боевые единицы здесь — это представители «Неназываемых». Чего ожидать от гремлинов, я вообще не представлял, но интуитивно догадывался, что точно ничего хорошего. И даже несмотря на то, что в нашем распоряжении целых тридцать девять машин древних, в сравнении с идущей мимо нас армадой, это слишком слабый аргумент.

Я спустился с машины и, почему-то чувствуя себя слегка виноватым, пояснил:

— Мне нельзя умирать, иначе некому будет отдавать приказы машинам древних.

— Само собой, дорогой, — согласилась со мной принцесса. — Я тоже не собираюсь умирать просто так. Пусть умирают эти, — она высокомерно махнула лапкой на остальных гремлинов.

Вот кого-кого, а я её бы я с удовольствием отправил в самоубийственную атаку.

— А я поеду! — радостно заявил Нэ-Тарк. — Уверен, это будет крышесносно!

Пинки и остальные «Неназываемые», разумеется, остались со мной, поскольку главной их заботой была моя безопасность. Мы забрались повыше, чтобы лучше видеть происходящее и наблюдать фееричную сцену выезда машин из песчаного облака. Кто-то из гремлинов решил ещё и музыку включить на полную громкость, полностью исключив малейший шанс на неожиданную атаку. Не знал, что у древних в технике были аудио магнитолы, да и музыка напоминала лютую смесь между хаусом и драм-н-бейс, если бы две эти мелодии соединил совершенно глухой человек.

— На, — протянула мне бинокль принцесса.

— Спасибо, — искренне поблагодарил я, в очередной раз отметив, что забыл купить эту невероятно полезную штуку. А ведь они продаются в любом магазине и практически не занимают места в инвентаре.

Благодаря биноклю я смог рассмотреть, что музыка шла вовсе не из машин. Просто один из гремлинов прихватил с собой некий аналог кассетного магнитофона — большую такую коробку в стиле восьмидесятых. По нашей договорённости машины ехали широким рядом, чтобы не мешать друг-другу, и не пострадать от взрывов самоликвидации.

Демоны заметили появление новых противников, но армия не изменила направление движения, просто небольшая её часть, примерно одна-две сотни демонов, отсоединилась от основной части и направилась навстречу гремлинам. Вроде не такое уж и большое количество, и даже не Высшие, но всё равно этот отряд смотрелся пугающе. Мощные, рогатые твари наподобие кентавров, только нижняя часть тела больше напоминала носорогов, а туловище представляло собой ярко-красный обвитый мышцами торс с крокодильей мордой. Благодаря биноклю я даже смог увидеть их название — «Крокозавры, ур. 90».

Я внимательно следил за тем моментом, когда две небольших армии на полной скорости схлестнулись в битве. Удивительно, но гремлины устроили настоящее унижение демонов, с легкостью взяв их на таран. Машины древних явно оказались слишком тяжелыми для того, чтобы Крокозавры могли им что-то противопоставить. А ведь были ещё ковши, бензопилы и ножи культиваторов, наносившие огромный по меркам игрока моего уровня урон. Я видел все сообщения об убийствах демонов, поскольку гремлины состояли со мной в одной группе, и мог оценить их эффективность. Крокозавры умирали один за другим, не повредив ни единой машины.

— Надо было тоже с ними поехать, — сокрушенно сказала Пинки. — Это действительно круто.

Когда стало понятно, что с отрядом демонов покончено, от армии отделилась группа поменьше, но теперь это были уже Высшие. По размерам они даже превосходили машины древних: огромные мясные туши, с четырьмя лапами, каждая из которых завершалась длиннющими черными когтями. Первая же тварь одним ударом трехметрового когтя снесла кабину, в которой сидел гремлин, управлявший трактором, и машина застыла, словно оцепеневший исполин. И следом они начали крушить машины одну за другой.

— Взрывай тех, что уже без водителей! — закричала мне в ухо принцесса.

Взрывать? Нет, сначала проверю, что же это за новый режим такой?

Я обратился к самой первой поврежденной машине и отдал команду:

«Активировать режим охраны»

Глава 8

Неподвижно застывший трактор начал стремительно меняться: из багажника вырос стальной хвост, колеса спрятались в корпус и сменились короткими мощными лапами, а впереди появился широкий щит с рогом. Получился эдакий стиракозавр, в несколько упрощённой версии. И теперь уже демон получил удар хвостом и был откинуть прочь, а затем машина взяла разгон и пробила его огромным рогом.

— Ха! — восторженно захлопала в ладоши принцесса. — Превращай всех скорее! Мы им теперь покажем!

К счастью, я ещё не настолько расслабился, чтобы во всём слушаться принцессу гремлинов. Судя по эффективности режима охраны, не было особого смысла трансформировать сразу всех, хватило и пяти машин. По моему приказу сельхозтехника преобразовывалась в различных динозавров, правда, больше ни одного из них я опознать не смог. Все они отличались большими размерами и могли похвастать острыми зубами, длинными когтями и крепкой бронёй. Возникло ощущение, будто демоны встретили на своём пути куда более опасных хищников, чем они сами — динозавры буквально рвали их на части. Мне тут же начала капать часть опыта от убиваемых Высших демонов, правда очень незначительная. Получи я хотя бы половину опыта за убийство столь сильного противника, сразу бы поднял уровень, а то и два. Но даже с такими крохами опыта, я перешел на 51 уровень спустя всего несколько минут. Уже неплохо, черт возьми!

К сожалению, у нас тоже были потери: после завершения боя в строю осталось лишь тридцать не трансформированных машин и пять в режиме динозавров. Ещё четыре лишились водителей и получили такие сильные повреждения, что оказались неспособны перейти в режим «охраны» — команда стала недоступна. Самое обидное, что у меня даже не было возможности взорвать испорченные машины во время боя и нанести хоть какой-то урон, поскольку демоны и динозавры-трансформеры смешались, перестав соблюдать дистанцию.

— Нам бы таких машин сотню-другую, мы бы быстро «Дух Охоты» с первого места вынесли, — присвистнул зеленый маг.

Ага, мечтай. Судя по всему, механизмы древних специально были созданы таким образом, чтобы водить их могли только неписи, а запускать — игрок с определенным уровнем навыка и взятым заданием. Естественное ограничение.

— Мне написал Антибиотик., — сообщила Пинки, заглянув в планшет. — Возмущается, что ты не предупредил обо всех возможностях машин древних.

Что ж, вполне логично, что они наблюдают за ситуацией на поле боя, для этого даже Всевидящее Око не нужно.

— Да если б я сам знал.

— Он

1 ... 24 25 26 27 28 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Древо Страха - Алекс Кош, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)