`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Я, Аримго - Илья Аримцев

Я, Аримго - Илья Аримцев

1 ... 23 24 25 26 27 ... 91 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
я никакой, поэтому спорить не буду.

Глава 9

Глава 9.

Не имея в реале никакого опыта общения с лошадьми, очень боялся свалиться на первом же повороте. Однако «начальник конюшни», которого звали Еремеем, не обманул – гнедая резво цокала копытами, не ускоряясь и не замедляясь, и никуда не сворачивая с намеченного пути. Мне оставалось лишь любоваться проносящимися мимо красотами среднерусской возвышенности и покрепче держаться за поводья. Отпустишь их – моментально соскочишь на землю, а скакун развернётся и потрусит (или полетит – смотря на ком сидел) обратно, сесть не него вновь уже не получится. Сделано так специально – вдруг человеку экстренно понадобится сойти, передумал ехать куда собирался или в реал вызвали срочные дела. Или бой принять – обычно всадников на казённых верховых не трогают, но мало ли. Минус – дальше придётся либо топать пешком, либо ловить «попутку». Или телепортироваться, если есть нужная точка привязки. Как окажусь на месте, нужно будет пополнить память телепортационного устройства. Щуковку я занёс в него сразу, едва очутился в деревне – связующий камень стоял прямо у дороги на входе. Достаточно коснуться рукой, и система поинтересуется, желает ли игрок занести данную конкретную точку в «карту памяти» и сделать её местом воскрешения. Естественно, раз ближайшее будущее связано с выполнением деревенских квестов, закрепил для респауна Щуковку. Правда, краем уха слышал – можно перенастроить то устройство, и возрождайся где пожелаешь, хоть не месте гибели. Но проделывать подобные манипуляции рекомендовалось лишь в случае крайней необходимости.

Кстати, какой же я тормоз, ведь из столицы могу телепортироваться обратно, и не нужно трястись в седле. Активировать «параллельный перенос» могу всего два раза в день, но пока этого вполне хватает. Вдобавок сэкономлю кучу времени. Сообрази раньше – мог бы и не подмахивать тот документ, заплатил бы пошлину, сэкономив пару серебряков из выданных на поездку, а Ругуд пусть своё лекарство в кредит оформляет. В конце концов моё дело маленькое – просьбу передать, а как гном на неё отреагирует, по большому счёту фиолетово.

На подступах к столице стало значительно оживлённее. Через ручейки просёлочных дорог и лесных тропинок на тракт выбирались крестьянские подводы с продовольствием и странствующие герои, в большинстве своём на личных маунтах, куда более быстроходных, нежели мой. В какой-то момент мимо проскакал целый отряд – к счастью, заслышав его приближение, гнедая благоразумно свернула на бровку, и, выждав, когда тот промчится мимо, вновь выбралась на середину. Неплохой алгоритм действий встроили в неё – можно расслабиться и вообще не следить за дорогой. Чем я собственно и занимался, разглядывая встречных и поперечных. С НИПами всё просто: типичные труженики полей и огородов, и выглядят соответственно – загорелые, в соломенных шляпах и потрепанном суконном облачении. Зато игроки – целая галерея портретов: тут и сурового вида воин в горящих на солнце доспехах, и задумчивый длиннобородый маг, посохом создающий над собой облака, чтобы не слишком припекало, и лихо гарцующий бродяга, на скаку подбрасывающий кинжал, ловя его уже другой рукой. На всех парах промчался мимо клирик, обдав тучей пыли; показал ему вслед средний палец – нечего, мол, из себя крутого строить, ненамногим выше по уровню. Куда приятней было, когда на перекрёстке уступил дорогу друид, оседлавший пятнистого леопарда – с его левелом при столкновении от меня даже мокрого места не осталось бы.

Вот и пригороды – по сути те же самые деревушки, но кормящиеся не столько сельским хозяйством, сколько «сферой услуг» - тут и постоялые дворы, и «блошиные рынки», и перекупщики, и мини-харчевни под открытым небом. В общем, всё для комфорта усталых путников, возвращающихся с тюками, доверху набитыми трофеями, и желающих побыстрее обратить их в звонкую монету, чтобы незамедлительно отправиться набивать торбу вновь. Кто хотел выручить побольше, или имел нечто действительно ценное, отправлялись дальше, в Торговый Квартал. Там за умеренную плату можно открыть свой собственный киоск, или нанять НИПа, который будет стоять за прилавком день и ночь, расхваливая твой товар. Услуга эта, понятное дело, доступна лишь продвинутым игрокам, имеющим на руках действительно ценные вещи, иначе вся выручка пойдёт на оплату лавочника-профессионала.

У самых ворот, охранявшихся представительного вида молодцами в красных кафтанах и с бердышами, взятыми на плечо, моё внимание привлекли два объекта. По левую сторону худощавый паренёк с горном в руке, повяжи красный галстук – вылитый пионер получится. Напротив – небольшая деревянная ограда метра четыре в длину, вся обклеенная бумажными листками. Точь-в-точь щуковская доска объявлений, только раз в десять побольше. Странно лишь, что никто не спешит отрывать их. Ну-ка, попытаемся выяснить почему, завязав непринуждённый разговор.

-Эй, малец, а зачем тебе сей музыкальный инструмент?

-Для работы, - насупился тот. – Глашатай я, разве не видно?

-Царёвы указы объявляешь?

-Не только. Хочешь, твоё послание прокричу так, что его вся столица услышит.

-На фига? Достаточно в чат написать, его и так все прочтут.

-А ты попробуй, - насмешливо предложил мальчуган.

Тут уже дело принципа, не отступишься. Пишу слово «привет» и щелчком клавиши “Enter” отправляю в мир. Пара игроков неподалёку недоумённо оглядывается в мою сторону, и всё. Больше никакой реакции.

-Убедился? – торжествует пацанёнок. – Потому и торчу здесь – вдруг кому потребуется нужного человека срочно отыскать или чего интересного миру о себе поведать. Пара медяков – и ты в прямом эфире!

-Странно. В Щуковке было намного проще.

-Ну ты сравнил. В деревне на одном краю слово шепнул – с другого его тебе перескажут. А тут стольный град, сам царь проживать изволит!

-Ладно, уговорил. Скажи лучше, на том заборе чего? Задания для игроков?

-Не! Писульки тех, кого жаба душит заплатить глашатаю, - язвит паренёк. – А доски для квестов на главных улицах ищи, там их полно.

Заинтересовавшись «писульками», подхожу поближе.

«Молодой дружный клан «Астерикс» примет в свои ряды игроков любого уровня. От вас: позитивный настрой, желание играть и развиваться»

«Нужен кузнец не ниже 12-го ранга скрафтить доспехи на тёмного рыцаря 110+, руда есть, о цене договоримся»

«Куплю в любых количествах горицвет, ясменник, лиловый бородавочник, жабьи головы, семена эльфийской росянки, желчь и чешую двухголовых змей»

«Продам «синего» пета – дендроид 61-го левела. Приучен к туалету, побоям и голодухе))»

«Команде из воина, мага и бродяги требуется на постоянной основе хил 40+ для совместных походов в инсты»

«Кто идёт в Гаргуду, возьмите меня с собой позязя»

«Ищу девушку 18-20 лет, раса: эльф, человек, для секса и весёлого

1 ... 23 24 25 26 27 ... 91 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Я, Аримго - Илья Аримцев, относящееся к жанру LitRPG / Повести. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)