Цена дружбы (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич
— Па, я повторюсь, Иии?
— Разве тебе не интересно в чём тут дело?
— Да не очень. Кстати, а где ты вообще видишь эти статусы?
— У меня меню для этого специальное есть, то ли из-за расы, то ли из-за класса. Знаешь, а ведь это первое кладбище, по которому ползают ожившие мертвецы.
— И высокие у них уровни? — заозиралась по сторонам Беса.
— Пока не знаю. Когда смотритель кладбища открыл врата, на него ринулось несколько, но он их тут же уложил.
— Па, хочу тебе напомнить, я не смотритель кладбища. У меня всего лишь двенадцатый уровень, а из заклинаний только огненная стрела на сто двадцать урона разом и тридцатка сверху тикающим.
— А ты к этому кладбищу привязана?
— Нет.
— На, держи, можешь использовать? — протянул я пачку свитков с огненными шарами.
— Могу, тут урон, конечно, больше почти в три раза, но по меркам мира он же все равно не очень большой.
— Лучше, чем ничего. Да и я, доча, не пальцем деланый.
— Па, а какой у тебя уровень? А то он у тебя вообще не отображается. Да и выглядишь ты, как монстра или пет если честно, вон, даже имя зелёным светится.
— Да нет у меня уровней. Имею только статус. И сейчас я по нему редкий. Ты не поверишь, но меня даже игроки заарканить могут, прям как питомца. Так что отчасти ты права.
— Ого!
— Ладно, пойдём, прошвырнёмся. У нас с тобой чуть меньше часа. Иначе придётся до утра ждать.
— Па, если ты не супер барабашка, то мы скорее на респ улетим, чем этот час проживем.
— Не волнуйся, я та ещё тварина, не бос локации, конечно, но к приличному миньону по уровню силы подбираюсь. Пойдём уже.
Шли мы медленно, то и дело замирая и от любого шороха. И приглядываясь к тому, что происходит.
А происходило, я отмечу, не мало. Как оказалось, кладбище жило своей жизнью. Мы то и дело натыкались на стайки мертвецов, благо, нам удавалось избегать прямого столкновения с ними. Но дело было не только в оживших представителях мира мертвых.
То тут, то там нам попадались игроки, которые были заняты совершенно разными процессами.
Мы натыкались на отряды копателей могил, те орудовали в количестве двух — трех человек. Один раз нам попались какие-то культисты, где во главе бела девушка с ником Милфа. А её приспешниками являлись все, как один, мужчины нпс.
Так же нам встречались некроманты, которые занимались ровно тем же, чем занимался и Нагибунька в нашу первую встречу. А именно поднимали себе нежить на долгое пользование.
Не удивительно, что кладбище имело статус потревоженное. Здесь покоем вообще не пахло. Похоже, сторож либо не мог с этим ничего поделать, либо попросту не хотел и грёб монеты полной лопатой. А расценки у него действительно не маленькие.
— Э, малышка тормозим, — навстречу нам вышел паладин пятидесятого уровня.
— Это ещё с чего вдруг? — возмутилась Беса.
— С того, дорогая, что будешь спорить, то получишь по голове вот этим молотом и улетишь на респ.
Дина вопросительно взглянула на меня.
— И не зыркай ты так на своего пета, мы и не таких мертвяков валили, научились, знаешь ли. Ещё раз говорю, дальше хода тебе нет. Склеп — наша территория, мы его вскрыли, мы его и пронесём.
— Да в общем-то мы и не в склеп идём, — подал голос я.
— Охрентеть!!! У нуба говорящий пет! — опешил паладин.
— Да сам ты пет, я, прикинь, самый настоящий игрок. Просто класс и раса редкие.
— Ага, редкие. Никогда ничего подобного не встречал. Но, тем не менее, извиняйте, в склеп нельзя.
— Да мы туда и не собираемся. Мы вообще о нём ничего не знали.
— Ну, судя по вашим уровням, вы не врёте. Чёт я затупил. Весь день халявщиков гоняю. Нервы.
— А сам чего не в склепе?
— Да мы с корешами по очереди. Сегодня вот мне выпало сторожить. В первый же сука день. А то знаешь, зайдут подбитому отряду в тыл пара ассасинов, вырежут хилов, и горя мы хапнем по самые уши.
— Крысы, они везде есть, — согласился я.
— Точно, а вы-то куда топаете? Если не секрет, конечно.
— Да никуда, вообще зашли точки респа перенести, а тут такой движняк по ночам, оказывается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Эта да. Так идёт, наверное, около месяца. До этого простое кладбище было, а тут, бац, и ивенты поперли на расхищение склепов, демонопоклонничество и всё такое. И, ясное дело, народ ломанулся.
— А по уровням, монстра тут как, жесткая, нет?
— Да по поверхности не очень бегает. Все, правда, от региона зависит, но тут, в среднем, от пятнадцатого до пятидесятого ползает. Для меня уже, например, не очень опасно, а вот для вас, — паладин многозначительно посмотрел на Дину.
— Двенадцатый совсем зелень, да, — подала девушка голос.
— В точку, рыжая. Вам бы качнуться где. Хотя б уровней так на пятнадцать подняться, и тож можете по квестам уже побегать. Но учтите, монстра в среднем вырастает на пять уровней раз в неделю.
— Спасибо, мужик.
— Да не за что, так вы че, на выход сейчас?
— Не, я уже точку привязал, теперь хочу до центра погуляться, может, на квест какой нарвусь, да и поглазеть интересно, за все время игры ничего подобного на кладбищах не видел. Больно антуражно.
— Эт точно, атмосфера тут та ещё получилась, весьма готичненько и мистично. Но если вы к центру, то вам рядом с моим склепом проходить.
— Да мы поняли, обойдем — пожала плечами Беса.
— Нифига вы не поняли, пропущу я вас. Нормальные вы, да и низкоуровневые. Чего мне бояться.
— Спасибо, — поблагодарил я, и мы пошли.
Склеп оказался метров через пятьдесят. Он был весьма скромной отделки и небольших размеров. Однако от его основания шел темно зелёный свет.
— Я представлял его больше.
— Да ты не смотри на надстройку сверху. Он большой внизу. Там целая сеть ходов.
— А как тогда он не пересекается с другими?
— Дак внизу как отдельная локация, заход. Магия нейро-мира, — улыбнулся провожатый. Дальше вам туда, — указал нам паладин свободной рукой.
— Ещё раз спасибо, что пустил.
— Да всё норм, ребят, удачной игры.
Беса на прощание лишь кивнула.
Когда мы отошли подальше, Дина вновь заговорила со мной.
— Па, а мы боимся нежить тридцатого или пятидесятого уровня?
— Честно, доча, без понятия.
— Это как? Ты-то, примерно, на какой тянешь? Убивал кого-нибудь из мобов такого уровня?
— Убивал, и гораздо более высокого уровня убивал.
— Так, значит, мы можем не опасаться местных монстров?
— Не, не значит, мне тогда просто везло, и мои умения отлично подходили и под противника, и под обстоятельства.
— А тут, что?
— А тут плохо, я заточен на борьбу с живыми, с мертвыми часть моих способностей не работает. В общем, нам лучше с ними не сталкиваться.
Мы двинулись вдоль оградок. Единообразия на кладбище на удивление не было. Были как дорогие надгробия, обнесенные каменной кладкой или железным забором, так и просто брошенные, некому не нужные, поросшие холмики земли характерной формы.
Так же виднелись местами склепы. По всему кладбищу торчали высокие ели. В общем, смотрелось интересно, и было достаточно места для скрытого передвижения.
Несколько раз мы огибали бродящие группы скелетов, несколько раз замирали, пока живые мертвецы проходили рядом.
Через минут двадцать блуждания по кладбищу, Беса не выдержала.
- Па, а мы ещё долго будем ходить?
— Пока, я кое-чего не найду.
— О, дак мы не просто удовлетворяем твоё любопытство, а что-то ищем?
— Разумеется.
— А что?
— Пока точно сам не знаю, но как найдем, всё увидишь.
— Ооо… Секреты?
— Нет, скорее объяснять долго, и не факт, что найти получится. В общем, если коротко, то старт квеста мы ищем.
— Любого?
— Нет, но тематического.
— И что за тема?
— Как то связана с мертвыми. Конкретнее сказать не могу.
Я не врал. У меня в углу зрения вновь появился значок получения задания. Правда, он горел тусклым серым цветом, как неактивный. В прошлый раз для получения квеста потребовалось прийти на кладбище ночью. И награда за выполнение мне очень даже понравилась.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Цена дружбы (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


