Фракиец Поступь Титанов - Кутрис
Хотя воины гарнизона и отряды наёмников начали сопровождать торговцев, от нападений это не спасало.
— Этот несчастный уже второй день пьет без просыху, он вроде взял много кредов в долг, чтобы купить товаров и снарядить караван, а тут эти разбойники.
— Ни денег, ни товаров, ничего не осталось, оружие своё он уже продал, и похоже, когда деньги кончатся совсем, может и вздернуться. — Трактирщик на минуту отлучился, сославшись на готовность нашего заказа.
— Ну как тебе этот «самоход»? — поинтересовался я у Марка Туллия.
Легат отпил вина и по-ромейски ответил: — Очень быстрые колесницы, в ту, что побольше, легко поместятся два, а то и три десятка воинов.
На мгновение о чем-то задумавшись, продолжил: — Две сотни смогут перевезти мой легион за день на сотню лиг. Пелит не зря хочет заполучить эту колесницу, ой не зря.
Трактирщик вернулся с подносом, на котором лежали две тарелки, наполненные жареным мясом и невольно прервал наш разговор.
— Уважаемый, можно ли здесь у кого-нибудь купить «самоход»? — поинтересовался я, отдав должное мясу.
Трактирщик задумчиво хмыкнул, — Новую машину точно нельзя купить, неоткуда ей тут взяться, а вот старье может кто-нибудь и продаст.
Мы ещё час послушали сплетни. После чего в сопровождении слуги, разошлись по комнатам, чтобы немного отдохнуть, а то до рассвета оставалось всего два часа.
Сводная таблица
Фламмифер.
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-347
Истинное имя: Каламиндар, сын Френта.
Возраст: 20 лет.
Раса: человек (99%)
Пол: мужской.
Уровень: 11 22/220 Очков Системы.
Доступно: 22 Очков Системы (ОС).
Очки параметров: 0.
Параметры*:
Сила: 8/10.
Ловкость: 10/10.
Интеллект: 10/10.
Живучесть: 8/10.
Выносливость: 6/10.
Восприятие: 10/10.
Удача: 9/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 3/10.
Дополнительно.
Мудрость: 1.
Вера: 3.
Разум: 1.
Известность: 2.
Производные параметры:
Мана: 10з/100.
Пси: 100/100.
Божественная Энергия (Бэ) 300/300
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Основная боевая форма (мана).
Ранг: E (⅕).
Описание:
— Покрывает тело носителя псевдоплотью и значительно усиливает его. Все параметры организма увеличиваются (+1), кроме удачи.
Слоты: ⅕.
Улучшена защита от физических атак.
Активация:
— 100 единиц маны.
— Поддержание активности 1 единица маны в минуту.
Насыщение: 0/100 ОС.
Навыки Системы:
Герой (E)
— Интуитивно понятный интерфейс (E 1/1).
— Справка (E, 1/1).
— Язык Системы (E, 1/1).
Шаг назад(E+, ⅕).
Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает носителя в состояние, в котором он находился пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Владение мечом.
Ранг: F.
Уровень: ⅗.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя владению мечами.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Малый магический дар.
Ранг: F.
Уровень: ⅕.
Тип: Особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость (86%)», +1 единица.
— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
Врачевание.
Ранг: F.
Уровень ⅓.
Тип: навык.
Описание:
— Медицинские знания одного из отдаленных уголков Системы.
Базовая армейская подготовка мира (Элкраг) (F, ⅔).
Тип: навык.
Описание:
— Знания и навыки даваемые при подготовке военных специалистов мира (Элкраг).
Улучшенная ловкость E- (пассивная особенность).
Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Улучшенная память E- (пассивно).
Вы лучше запоминаете информацию.
Чувство правды E- (пассивная особенность).
Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.
Язык Эллады F.
Следопыт.
Ранг: F.
Уровень: ⅕.
Тип: навык.
Описание:
— Позволяет видеть и замечать следы, оставленные людьми и животными.
Навык мира Гея.
Локальный контроль гравитации.
Ранг: Е.
Уровень: ⅕.
Описание:
— Создает локальную гравитационную аномалию, окружающую тело носителя и экипировку, изменяет силу и направление силы притяжения.
Время действия: 100 секунд, количество применений в день не ограничено.
Обновление таймера в полночь.
Заклинания «Исцеление».
Класс: Е.
Уровень: ⅕.
Описание:
— Позволяет исцелять физические травмы и повреждения, при применении расходует ману
Навык «Прыжок».
Ранг: E.
Уровень: ⅕.
Описание:
— Позволяет пользователю перенестись в сторону в радиусе пяти метров. В случае если точка частично занята, его выкинет чуть в стороне.
Стоимость активации: 1000 единиц маны.
Клетка Разума.
Ранг: F.
Особенность.
Уровень: ⅕.
Описание:
— Создает иллюзорное пространство и разблокирует пси-энергию.
Разум:1.
Вы открыли дополнительный параметр Разум (53%)!
Пси: 0/100.
«Поединок».
Ранг: Е.
Уровень: ⅕.
Описание:
— Позволяет устроить поединок. Требует согласия вызываемого.
— Позволяет настраивать условия боя.
— Создаёт поле боя. Вмешательство посторонних участников запрещено Системой.
— При смерти владельца карта «Поединок» выпадает с вероятностью 99%.
— Значительно увеличивает шанс выпадения сильнейшей имеющейся способности со стороны проигравшего.
«Отвод глаз».
Класс: Е.
Уровень: ⅖.
Описание:
— Создание барьера перед заклинателем на который у разумного существа не возникает желания смотреть.
Стоимость применения: одна единица Пси или Ментальной Энергии в секунду.
Потребляет Пси или Ментальную Энергию.
Крепкие кости.
Класс: Е —.
Уровень: 1/1.
Описание:
— Пассивный навык. Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.
Карты и системные вещи:
Длинный меч (ромфея).
Ранг: E.
Тип: божественный артефакт.
Описание: — Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.
— 10% поглощенной этим оружием энергии отходит непосредственно Зевсу.
— Повышенная острота.
Топор Системы (Кулу)(сломан; восстановится через 48 дней)
Ранг: F.
Материал: камень, кожа, неизвестная древесина.
Тип: артефакт Порядка.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
Короткий меч Системы (Кхорна).
Ранг: F.
Материал: сталь, кожа, бронза.
Тип: артефакт Порядка.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
Боевая перчатка Системы (левая).
Ранг: F.
Материал: сталь, кожа.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
Несокрушимое Древо.
Меч.
Ранг: D.
Материал: неизвестное дерево, неизвестная кожа.
Тип: артефакт Порядка.
Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.
60% отходит владельцу.
Прочность I. Это оружие сложно разрушить.
Силовое поле. Требует ману, позволяет создавать на клинке силовое поле в месте соприкосновения.
Кинжал.
Копьё.
Бронзовый кривой кинжал.
Каменный кулак (булава).
Ранг: D.
Материал: чёрный гранит.
Вес: 1 кг.
Тип: божественный артефакт, масштабируемый.
Особенности:
— Позволяет поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.
— 19% поглощённой этим оружием энергии отходит непосредственно Р.
— 1% поглощённой энергии конденсирует меч.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Фракиец Поступь Титанов - Кутрис, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

