Арена огня - Сергей Шиленко
— САДИТЕСЬ! — прорычала Аша, сверля взглядом поочерёдно то Чертей, то Бесов.
Рогатые под внимательным взглядом демоницы, прямо как рабы, слитным, отточенным движением отодвинули стулья и сели, застыв, как изваяния. Словно они в этом зале последнее десятилетие только и делали, что тренировались по струнке вставать и садиться. Идиотизм какой-то, но Аше это понравилось, она упивалась этим моментом, несмотря на всё своё озлобленное и взвинченное состояние.
— Ну, и что вы мне скажете в своё оправдание⁈ Как это всё могло случиться? КАК ВЫ ДОПУСТИЛИ ТАКИЕ ПОТЕРИ?!! ЧЕР-Р-ВИ⁈ — взревела Аша, снова теряя над собой контроль и стукнула кулаком по столу.
Фигуру Демоницы вновь охватило бешено ревущее пламя, только в этот раз вспыхнул вместе с ней трон, на котором она и восседала. Я активировал Истинное зрение и смог рассмотреть, как внутри камня образовались устойчивые энергетические каналы. Сейчас они тянулись к фигуре Аши и подпитывали её.
Я уже думал, что мне придётся выслушивать скучные доклады всех присутствующих, а потом смотреть на показательную порку, но реальность подкинула новый выверт.
БОМ!!! БОМ!!! БОМ!!! По всему замку разнесся тягучий звук колокола, что слышался откуда-то сверху и пронизывал своим тревожным звучанием всё пространство крепости. Даже у меня на руках и голове волосы встали дыбом от этого звука. А колокол и не думал замолкать: — БОМ!!! БОМ!!! БОМ!!!
Аша подскочила с трона, в ту же секунду рядом с ней, сжимая в руке меч, возник Сарет, весь налёт лоска и лени с него пропал, как будто его и не было. Демонический воин раздувал ноздри, глаза горели, мышцы бугрились. Чувствовалось, что он готов сорваться на кровавую битву в любой момент.
— БОМ!!! БОМ!!! БОМ!!!
Двери комнаты распахнулись, и внутрь неё ввалился запыхавшийся чёрт, тут же упал на колени, раболепно упираясь рогатой головой в пол и не смея произнести ни слова.
— ГОВОРИ, ЧЕРВЬ!!! — Аша, пылая огненной аурой, не сводила с вошедшего своих чёрных глаз, а от Сарета оторвался прозрачный, кроваво-красный сгусток энергии и обрушился давлением на посыльного, вжимая его в пол.
— НУ!!! — прорычал воин, крепче сжимая в руке рукоять своего монструозного меча.
— В-в-великие! Заф-ф-фиксирован внешний проб-бой защиты!!! Замок атакуют извне! — жалко и еле слышно проблеял чёрт.
— КТО?!! — зарычала Аша, заглушая своим голосом все звуки, которых и до этого тут было немного.
Вестник дрожал, как осиновый лист под её тяжёлым взглядом и давлением Сарета и с трудом смог выдавить из себя лишь единственное слово:
— Элементали… — исчерпал свои невеликие силы чёрт, затем не выдержал и замер на полу без движения, окончательно потеряв сознание под двойным гнётом.
— БЕ-ГО-О-М, ЧЕРВИ!!! БЕГОМ!!! ВСЕМ ПОДНЯТЬСЯ НА СТЕНЫ! ЗАНЯТЬ ОБОРОНУ!!! — ревела взбешенная Аша, а младшие командиры, больше не ожидая дополнительных приказов, понеслись прочь…
✍️Приложение № 1. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто).
Возраст: 23 года.
Раса: человек(95 %).
Пол: мужской.
Уровень: 16 (136/320 ОС).
Известность: 5.
Параметры*:
Сила (10/10) (+1/11)*
Ловкость (10/10) (+1/11)*
Интеллект (10/10) (+1/11)*
Живучесть (11/15) (+1/12)*
Выносливость (10/10) (+1/10)*
Восприятие (10/10) (+1/11)*
* Дополнительные параметры от Боевой формы
Удача (3/10)
Расовый параметр:
Интуиция (10/10)
Дополнительные параметры:
Мудрость (14/15)
Воля (2)
Вера (Ересь): (11+5*+2**) *от Кинжала ** от Обруча и наруча
Свободные очки: 4
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Достижения и титулы:
Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Ридиус — Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.
Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость.
Больше, чем человек — Вы превысили границы Вашей расы. +1 Известности.
Представитель I — Вы достаточно известны, чтобы Ваше слово что-то значило даже вне Вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Личный враг — Личный враг Бога «Абзур».
Навыки Системы:
Игрок D, (1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс D, (1/1).
— Справка D, (1/1).
— Язык Системы F, (1/1).
Особенности:
Свойства:
Сродство с Пространством D, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.
Средний магический дар E, (⅕) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.
Трансформации тела:
Великая регенерация E+, (⅕) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
Магическая регенерация E, (⅕) — пока Вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Улучшенная память E, (1/1) — Вы лучше запоминаете информацию.
Улучшенная сила E, (1/1) — Ваши мышцы гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.
Улучшенная ловкость E, (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Истинный взор Е, (1/1) — Вы способны видеть потоки маны.
Контроль боли Е, (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…
Чувство опасности Е-, (1/1) — (пассивное), Вы ощущаете направление опасности и степень её угрозы.
Марафонец Е-, (1/1) — (пассивное), Вы устаёте медленнее.
Чувство маны Е-, (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки маны.
Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Адаптивное зрение F+, (⅖) — позволяет Вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Крепкие кости F, (⅔) — значительно укрепляет кости организма за счёт изменения их структуры.
Базовая боевая форма E:
Универсальная боевая форма № 415 (мана) — боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.
Апгрейд:
1. Насос маны — выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).
2. Не установлен
3. Не установлен
4. Не установлен
5. Не установлен
Боевые навыки:
Бэкап E+, (⅕) — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е, (⅖).
Шторм Золотой Молнии Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию, необходим контакт с противником.
Шторм Цепных Молний Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя мощный разряд Цепной Молнии, создавая пяти метровый (пока) канал для передачи ОС от жертвы в оружие.
Защитная аура Е, (⅕) — на время
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Арена огня - Сергей Шиленко, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


