Великий пытается отдохнуть - Александр Кречет
Выброс силы!
Выброс силы!
В этот раз я пустил духовную энергию в виде плоскости. И сделать это у меня почти получилось, ибо сама плоскость вышла не совсем уж тонкой. И над этим навыком еще предстоит долго работать, чтобы как следует овладеть им в совершенстве. Однако даже двухсантиметровой плоскости вполне хватило, чтобы хоть и не с одного раза, но прикончить всех ежиков.
Далее, собрав телекинезом выпавшие карты, перемещаюсь к замершим в шоке людям. Тех, в кого попали массивные иглы, всего пятеро, притом двое из них в весьма тяжёлом состоянии и, если ничего не сделать, в ближайшие минуты просто умрут.
Призрачность!
Вхожу в полуматериальное состояние и берусь за края этих самых игл. Притом, чтобы вытащить их сразу из всех пятерых, использую и свои новые жгуты-щупальца. Что делать, впрочем, весьма необычно. Ну а далее, представляя их частью себя и подав энергию в них, утягиваю эти иглы в полуматериальность, после чего те исчезают из тел получивших ранения в максимально бережной форме. Притом после получения продвинутого Дао пространства все эти действия происходят как-то легко и неосознанно. Ты просто хочешь получить определенный результат и подсознательно понимаешь, как именно тебе его лучше добиться…
Ну а далее возвращаюсь обратно в нашу реальность и применяю Великое исцеление! На этот раз досконально вылечивать их не собираюсь, а просто затяну раны и уберу последствия интоксикации. Ну а дальше пускай они уже сами долечиваются.
Далее скидываю им приглашение на перемещение в сумку, и те практически моментально его принимают. Даже странно, что на этот раз героев или чудаков, решивших остаться тут, не нашлось.
Желаете перенестись в новую точку?
Да/Нет
Быстро бросаю взгляд на счетчик оставшихся противников и принимаю это предложение.
Количество врагов: 3.743.
Тут не было ничего интересного, так как несколько золотых горилл Е-ранга время от времени кидались на энергетический купол, выставленный кем-то из четверых земных игроков. Что в ответ пытались пырнуть противников копьями из-под этой защиты. Правда, приматы тоже были явно не новичками и каждый раз успевали отпрыгивать из-под такой атаки. Ну а огнестрельного оружия у этих людей не было, и еще неизвестно, в чью пользу закончится такой бой. Поэтому двумя выбросами «Силы» добиваю обезьян и кидаю приглашение игрокам на перемещение в сумку. Те мнутся, не спеша принимать его, и я, махнув на них рукой, перемещаюсь к следующей точке.
На этот раз передо мною предстала весьма интересная картина.
Древний Великий Серебрянный жук (С+). Уровень 26.
Интенсивно улепетывал сейчас от нескольких десятков людей в военной форме, что кружили вокруг него на мотоциклах и, не жалея патронов, обстреливали из стрелкового оружия.
Притом сам я такого существа до этого и не видел, и даже не слышал о том, что такие вообще существуют.
Притом, несмотря на обстрелы, насекомое продолжало резво улепетывать от многочисленных загонщиков. Ну а пули просто отскакивали от его явно усиленной какими-то умениями брони.
Вот только среди игроков явно был какой-то жрец, который не испытывал недостатка в оружии. Да и загоняющие насекомое солдаты также были юнитами и наверняка были принесены сюда в сумке работорговца.
Я же в эту заварушку предпочел не лезть, просто дожидаясь, чем всё закончится. Ну и теперь, поняв, что обычное стрелковое оружие против такого существа бесполезно, начали применять против него гранатометы и различные противотанковые комплексы.
И вот тут-то насекомому сразу поплохело. А после нескольких подобных пробитий сильно завоняло паленым, а из-под хитина и вовсе повалил дым.
Я же получил за него опыт, ибо били по нему сейчас несистемным оружием, и моя «Аура», посчитав жука смертельно раненым, просто осушила его.
Уп-п-пс! Нехорошо как-то получилось…
И тем не менее смущение не помешало мне забрать появившуюся над насекомым карту и, приняв следующее предложение, переместиться в новую точку.
Внимание! Гера смотрит на вас!
Гера: Вижу, у тебя проблемы с Системой. Предлагаю после битвы посетить мой домен, и я в качестве награды попробую снять твою системную метку.
Блин… Видимо, кто-то из жрецов всё-таки нажаловался из-за того жука…
Впрочем, это был не приказ, а просто приглашение посетить эту богиню, которую я достаточно сильно заинтересовал. Но а моя «невидимость» против старшего бога, как видим, оказалась просто бесполезна. Впрочем, а чего я еще ожидал.
Количество врагов: 467.
Так… А где мой противник?
А! Вот и он. Притом это старый знакомый…
Сейчас меня перебросило к тому самому существу, очень похожему на кентавра, что под невидимостью мчался галопом, что есть сил разрывая дистанцию с очередным перенесшимся по его душу игроком.
И кстати, именно вот такие быстрые и обладающие скрытом существа и имели все шансы прожить гораздо более остальных, гораздо более сильных или даже защищенных, и дождаться прихода второй волны вторжения.
Притом, насколько я помню, до нового вторжения осталось всего несколько минут. Которые я трачу на то, чтобы как следует пополнить запасы энергии и обновить свои защиты.
Эх! Прям нервы на этот раз немного шалят… В ожидании крупных неприятностей.
А еще у меня было сейчас время, чтобы выпустить в лагере всех ранее перемещенных в мою сумку игроков.
Вот только после некоторых раздумий я решил этого не делать. И дело было в том, что так их шанс выжить в случае появления божественной паучихи был выше, чем если они останутся в лагере. Ну а в самом лагере кто мне поверит с моим красным статусом и решит в случае опасности переместиться ко мне в артефакт?
Да кто его знает… Но в любом случае на уговоры людей у меня может просто не быть времени. А вот если сражаться против Умбры придет какой-нибудь наш старший бог, и ситуация не будет такой безнадежной, то можно будет их уже тогда и выпустить.
Внимание! На Внешнее Поле Боя прибывают новые противники!
Количество врагов: 1.007.012.
Локация заблокирована!
Началось…
Глава 11
Достойная битва
Тут же невдалеке от меня открывается огромное множество порталов, и я оказываюсь в окружении целой армии врагов.
Познание реальности!
И умение показывает, что их тут не меньше тысячи! И на этот раз это были гуманоидные ящеры, среди которых были как Людоящеры (Е), Короли людоящеров (D), так и огромные Императоры людоящеров ©.
И ведь это совсем не были какие-то дикие
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Великий пытается отдохнуть - Александр Кречет, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

