Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Великий пытается отдохнуть - Александр Кречет

Великий пытается отдохнуть - Александр Кречет

Читать книгу Великий пытается отдохнуть - Александр Кречет, Александр Кречет . Жанр: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания.
Великий пытается отдохнуть - Александр Кречет
Название: Великий пытается отдохнуть
Дата добавления: 16 октябрь 2025
Количество просмотров: 3
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Великий пытается отдохнуть читать книгу онлайн

Великий пытается отдохнуть - читать онлайн , автор Александр Кречет

Вселенная «Города Гоблинов».
Герой уже достиг определенного уровня могущества, после чего хочет наконец-то отдохнуть и насладиться плодами своих стараний. Вот только дадут ли ему это сделать? Большой вопрос...

1 ... 21 22 23 24 25 ... 68 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
имели очень бледный вид и тихо постанывали. И это говорило о том, что такие иглы вполне могут быть снабжены небольшим количеством яда или еще какого вещества, призванного ослабить жертву такого странного родственника ежика-мутанта.

Выброс силы!

Выброс силы!

В этот раз я пустил духовную энергию в виде плоскости. И сделать это у меня почти получилось, ибо сама плоскость вышла не совсем уж тонкой. И над этим навыком еще предстоит долго работать, чтобы как следует овладеть им в совершенстве. Однако даже двухсантиметровой плоскости вполне хватило, чтобы хоть и не с одного раза, но прикончить всех ежиков.

Далее, собрав телекинезом выпавшие карты, перемещаюсь к замершим в шоке людям. Тех, в кого попали массивные иглы, всего пятеро, притом двое из них в весьма тяжёлом состоянии и, если ничего не сделать, в ближайшие минуты просто умрут.

Призрачность!

Вхожу в полуматериальное состояние и берусь за края этих самых игл. Притом, чтобы вытащить их сразу из всех пятерых, использую и свои новые жгуты-щупальца. Что делать, впрочем, весьма необычно. Ну а далее, представляя их частью себя и подав энергию в них, утягиваю эти иглы в полуматериальность, после чего те исчезают из тел получивших ранения в максимально бережной форме. Притом после получения продвинутого Дао пространства все эти действия происходят как-то легко и неосознанно. Ты просто хочешь получить определенный результат и подсознательно понимаешь, как именно тебе его лучше добиться…

Ну а далее возвращаюсь обратно в нашу реальность и применяю Великое исцеление! На этот раз досконально вылечивать их не собираюсь, а просто затяну раны и уберу последствия интоксикации. Ну а дальше пускай они уже сами долечиваются.

Далее скидываю им приглашение на перемещение в сумку, и те практически моментально его принимают. Даже странно, что на этот раз героев или чудаков, решивших остаться тут, не нашлось.

Желаете перенестись в новую точку?

Да/Нет

Быстро бросаю взгляд на счетчик оставшихся противников и принимаю это предложение.

Количество врагов: 3.743.

Тут не было ничего интересного, так как несколько золотых горилл Е-ранга время от времени кидались на энергетический купол, выставленный кем-то из четверых земных игроков. Что в ответ пытались пырнуть противников копьями из-под этой защиты. Правда, приматы тоже были явно не новичками и каждый раз успевали отпрыгивать из-под такой атаки. Ну а огнестрельного оружия у этих людей не было, и еще неизвестно, в чью пользу закончится такой бой. Поэтому двумя выбросами «Силы» добиваю обезьян и кидаю приглашение игрокам на перемещение в сумку. Те мнутся, не спеша принимать его, и я, махнув на них рукой, перемещаюсь к следующей точке.

На этот раз передо мною предстала весьма интересная картина.

Древний Великий Серебрянный жук (С+). Уровень 26.

Интенсивно улепетывал сейчас от нескольких десятков людей в военной форме, что кружили вокруг него на мотоциклах и, не жалея патронов, обстреливали из стрелкового оружия.

Притом сам я такого существа до этого и не видел, и даже не слышал о том, что такие вообще существуют.

Притом, несмотря на обстрелы, насекомое продолжало резво улепетывать от многочисленных загонщиков. Ну а пули просто отскакивали от его явно усиленной какими-то умениями брони.

Вот только среди игроков явно был какой-то жрец, который не испытывал недостатка в оружии. Да и загоняющие насекомое солдаты также были юнитами и наверняка были принесены сюда в сумке работорговца.

Я же в эту заварушку предпочел не лезть, просто дожидаясь, чем всё закончится. Ну и теперь, поняв, что обычное стрелковое оружие против такого существа бесполезно, начали применять против него гранатометы и различные противотанковые комплексы.

И вот тут-то насекомому сразу поплохело. А после нескольких подобных пробитий сильно завоняло паленым, а из-под хитина и вовсе повалил дым.

Я же получил за него опыт, ибо били по нему сейчас несистемным оружием, и моя «Аура», посчитав жука смертельно раненым, просто осушила его.

Уп-п-пс! Нехорошо как-то получилось…

И тем не менее смущение не помешало мне забрать появившуюся над насекомым карту и, приняв следующее предложение, переместиться в новую точку.

Внимание! Гера смотрит на вас!

Гера: Вижу, у тебя проблемы с Системой. Предлагаю после битвы посетить мой домен, и я в качестве награды попробую снять твою системную метку.

Блин… Видимо, кто-то из жрецов всё-таки нажаловался из-за того жука…

Впрочем, это был не приказ, а просто приглашение посетить эту богиню, которую я достаточно сильно заинтересовал. Но а моя «невидимость» против старшего бога, как видим, оказалась просто бесполезна. Впрочем, а чего я еще ожидал.

Количество врагов: 467.

Так… А где мой противник?

А! Вот и он. Притом это старый знакомый…

Сейчас меня перебросило к тому самому существу, очень похожему на кентавра, что под невидимостью мчался галопом, что есть сил разрывая дистанцию с очередным перенесшимся по его душу игроком.

И кстати, именно вот такие быстрые и обладающие скрытом существа и имели все шансы прожить гораздо более остальных, гораздо более сильных или даже защищенных, и дождаться прихода второй волны вторжения.

Притом, насколько я помню, до нового вторжения осталось всего несколько минут. Которые я трачу на то, чтобы как следует пополнить запасы энергии и обновить свои защиты.

Эх! Прям нервы на этот раз немного шалят… В ожидании крупных неприятностей.

А еще у меня было сейчас время, чтобы выпустить в лагере всех ранее перемещенных в мою сумку игроков.

Вот только после некоторых раздумий я решил этого не делать. И дело было в том, что так их шанс выжить в случае появления божественной паучихи был выше, чем если они останутся в лагере. Ну а в самом лагере кто мне поверит с моим красным статусом и решит в случае опасности переместиться ко мне в артефакт?

Да кто его знает… Но в любом случае на уговоры людей у меня может просто не быть времени. А вот если сражаться против Умбры придет какой-нибудь наш старший бог, и ситуация не будет такой безнадежной, то можно будет их уже тогда и выпустить.

Внимание! На Внешнее Поле Боя прибывают новые противники!

Количество врагов: 1.007.012.

Локация заблокирована!

Началось…

Глава 11

Достойная битва

Тут же невдалеке от меня открывается огромное множество порталов, и я оказываюсь в окружении целой армии врагов.

Познание реальности!

И умение показывает, что их тут не меньше тысячи! И на этот раз это были гуманоидные ящеры, среди которых были как Людоящеры (Е), Короли людоящеров (D), так и огромные Императоры людоящеров ©.

И ведь это совсем не были какие-то дикие

1 ... 21 22 23 24 25 ... 68 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)